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《刀塔傳奇》WCA八強(qiáng)選手藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)心得分享

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2014年10月20日 15:00   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  《刀塔傳奇》的藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)模式已經(jīng)推出了一段時(shí)間,相信隊(duì)長(zhǎng)們已經(jīng)有了一些自己的見(jiàn)解,同時(shí)也會(huì)產(chǎn)生一些關(guān)于陣容搭配及英雄培養(yǎng)方面的疑問(wèn)。我們聯(lián)系到了WCA八強(qiáng)選手為我們講解他們?cè)诒荣悓?shí)戰(zhàn)中得到的心得體會(huì)。幾位玩家歷經(jīng)多輪比賽的考驗(yàn),在眾多選手中脫穎而出,他們的經(jīng)驗(yàn)相信會(huì)對(duì)大家有所幫助。

  【藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)常用陣容】

  最常用的陣容是骷髏王、白虎、沉默、藍(lán)胖、圣堂、猴子、敵法、死騎、小黑,先上骷髏王白虎,如果對(duì)面上法系可以上敵法死騎小黑,如果對(duì)面上物理系可以上沉默藍(lán)胖圣堂猴子。

——冠軍李平

  我WCA比賽時(shí)候的主要陣容就是:

  第一套:骷髏、小娜迦、猴子、小黑、光法

  第二套:老牛、敵法(術(shù)士)、一姐、圣堂、白虎

  第三套:人馬、雙頭、沉默、鳳凰、風(fēng)行

  我八強(qiáng)前一直都用,第三套>第二套>第一套的順序打。第二套陣容分兩種情況:一、無(wú)論進(jìn)攻防守,對(duì)方無(wú)敵法,就上術(shù)士。二、對(duì)方有敵法,身為進(jìn)攻方時(shí),最后選敵法;身為防守方,對(duì)方?jīng)]有選敵法,最后選術(shù)士。這樣你就有相當(dāng)大的機(jī)會(huì)留下核心英雄敵法為第三場(chǎng)戰(zhàn)斗留下優(yōu)勢(shì)。 

第三套的陣容,是魔法隊(duì),對(duì)方很容易上敵法,而這個(gè)陣容就是專門(mén)對(duì)抗敵法的。而且出奇制勝,開(kāi)場(chǎng)上這個(gè)陣容,對(duì)方一時(shí)不知道怎么應(yīng)付,可以有效的打亂對(duì)方的節(jié)奏。

——八強(qiáng)選手呂濤

  【主要培養(yǎng)英雄】

  藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)至少要三隊(duì),因此至少要三個(gè)T:建議骷髏王,熊貓,神牛,人馬或者剛背豬。

  法師方面:巫妖,雙頭,光法,修補(bǔ)匠,沉默,先知。

  法師肯定要養(yǎng),畢竟跟遠(yuǎn)征通用,實(shí)在沒(méi)資源可以暫時(shí)放棄修補(bǔ),沉默如果不上競(jìng)技場(chǎng)也可以刷到三星停止。

  物理方面:一姐,月騎,猴子,敵法,小黑,白虎。

——八強(qiáng)選手白曉彤

  【競(jìng)技場(chǎng)】

  目前競(jìng)技場(chǎng)猴子比較難克制,克制陣容一般還是要看對(duì)方用什么英雄搭配猴子,我的主要克制陣容是骷髏,巨魔,美杜莎,月騎,小黑,美杜莎和月騎的普通攻擊可以快速的清理猴子的幻象,骷髏巨魔的高吸血可以有效的保證續(xù)航,小黑關(guān)鍵時(shí)刻的沉默防止對(duì)方開(kāi)大。

——八強(qiáng)選手李文超

  針對(duì)圣堂最好上沉默,骷髏,小黑,熊貓,猴子,首先單點(diǎn)陣容不會(huì)讓后排的她獲得能量,本身她能量積攢的就慢,其次是熊貓和猴子的大能破開(kāi)圣堂的防護(hù)罩,可以強(qiáng)勢(shì)殺掉她,骷髏的第一條命吸引到圣堂的大,圣堂不算殺人,不會(huì)出罩子,再有就是如果猴子的幻象吸引了圣堂的大招你就賺到了。

——八強(qiáng)選手陳冠宇

  目前的競(jìng)技場(chǎng)真的是百家爭(zhēng)鳴,各有千秋。首先得申明沒(méi)有絕對(duì)的防守陣容。敵法和猴子應(yīng)該算是當(dāng)下競(jìng)技場(chǎng)大熱。如果想用法師隊(duì)打敵法就需要涉及到卡智力的問(wèn)題(目前一般是卡光法的智力,讓敵法跳雙頭),或者用高智力的T如藍(lán)胖,神牛。個(gè)人比較推崇神牛,用過(guò)的應(yīng)該都知道效果,藍(lán)胖的話覺(jué)醒之后智力高于很多法師,這是一個(gè)亮點(diǎn),不覺(jué)醒的話身后還是只能帶物理隊(duì)。至于猴子這個(gè)混亂制造者,盡可能使用普攻帶AOE效果的英雄,如:一姐,TA,月騎(月騎不是很推崇,大招容易被幻象騙),如果對(duì)面不帶敵法那我推薦修補(bǔ)匠,打幻象很帶感。

  競(jìng)技場(chǎng)主流我個(gè)人認(rèn)為以下幾個(gè)是有必要練的:骷髏,人馬,熊貓,牛頭,一姐(月騎),敵法,猴子,沉默,雙頭,光法,白虎,小黑,有了這些英雄競(jìng)技場(chǎng)就具備了一定的應(yīng)變能力。先后順序的話建議先物理,后法系(不影響遠(yuǎn)征的前提下),因?yàn)槲锢黻?duì)還可以順帶打團(tuán)本。

——亞軍印茗宇

  【心得體會(huì)】

  藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn)比賽的時(shí)候要掌握好選英雄的時(shí)間,不要猶豫不決,實(shí)在沒(méi)時(shí)間了隨便選個(gè)前排必定比中后排好。

  不要只考慮單個(gè)英雄克制,因?yàn)檫@是一個(gè)5v5的對(duì)戰(zhàn),5個(gè)英雄是一個(gè)整體,要考慮自己的隊(duì)伍整體穩(wěn)不穩(wěn),是否克制對(duì)面。選英雄的時(shí)候要知道自己這套陣容的整體戰(zhàn)術(shù),要多考慮下自己隊(duì)伍的整體搭配。

——冠軍李平

  感謝各位選手提供的經(jīng)驗(yàn),希望上述內(nèi)容能給大家?guī)?lái)幫助。對(duì)于藍(lán)牙對(duì)戰(zhàn),還有很多要探索的地方,這也正是它的迷人之處。期待巔峰競(jìng)技場(chǎng)的到來(lái),15位英雄角逐勝利,指尖大戰(zhàn)等你一決!

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刀塔傳奇
大。97.4MB |價(jià)錢(qián): 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
8.4
刀塔傳奇
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