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英雄如何分類(lèi)?
英雄分為攻擊型、肉盾型、遠(yuǎn)程型
攻擊性通過(guò)強(qiáng)有力的技能和普通攻擊進(jìn)行輸出(攻擊距離較短)、肉盾型起到坦克和控制的作用(攻擊距離較短)、遠(yuǎn)程型主要通過(guò)強(qiáng)力的傷害技能壓制對(duì)手(攻擊距離較遠(yuǎn))。
戰(zhàn)斗模式是怎樣的?
通過(guò)布陣上英雄與士兵、英雄與英雄間的搭配,以及根據(jù)戰(zhàn)斗情況釋放相應(yīng)技能。
裝備系統(tǒng)是怎樣的?
裝備分為普通裝備與神器,普通裝備提供血量、護(hù)甲、命中、暴擊等屬性;神器在提供基礎(chǔ)屬性的同時(shí),很多都擁有回能、回血、減速等特殊效果
士兵如何生產(chǎn)?
可以通過(guò)精靈生產(chǎn)各種能力各異的兵種,隨著建筑等級(jí)的升級(jí),你的兵種無(wú)論從屬性與數(shù)量都會(huì)產(chǎn)生質(zhì)的飛躍。
如何攻打副本?
點(diǎn)擊出征進(jìn)入大地圖,按照相應(yīng)的線路進(jìn)行副本的逐個(gè)攻破,副本分為三個(gè)難度,掉落裝備、寶石、英雄碎片等資源,完成相應(yīng)星數(shù)副本通關(guān)數(shù)量,還可獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
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