在我叫MT2中,玩家可以用碎片給制定英雄提星,也可以升階英雄品質(zhì),從而來(lái)增強(qiáng)英雄!那么問(wèn)題來(lái)了,品質(zhì)和星級(jí)哪個(gè)好呢?快隨小編一起來(lái)了解下吧!
我叫MT2英雄屬性分析
關(guān)于2星卡牌升級(jí)品質(zhì)屬性值分析:
1、初始四維屬性是每個(gè)英雄成長(zhǎng)值的3倍,1級(jí)就是1+3=4倍 30級(jí)就是30+3=33倍
2、白色裝備升級(jí)到綠色對(duì)于屬性值提升無(wú)變化
3、綠色提升到藍(lán)色可以提升5倍成長(zhǎng)值 30級(jí)的藍(lán)英雄就是30+3+5=38倍的成長(zhǎng)值,就這么簡(jiǎn)單!
4、藍(lán)色提升到藍(lán)色+1提升的我不太肯定,不過(guò)至少可以提升8倍成長(zhǎng)值吧 到時(shí)間預(yù)計(jì)就是30級(jí)的就是30+3+5+8=46倍,看到了吧,也就是說(shuō)顏色的提升比英雄升星是不是更有效哪?
關(guān)于2星卡牌到3星屬性值分析:
1、2星到3星成長(zhǎng)值提升25%,相當(dāng)于40級(jí)的卡牌只從基礎(chǔ)屬性來(lái)說(shuō),相當(dāng)于50級(jí)卡牌的穿40級(jí)同等裝備。
2、二星到三星后,倍數(shù)不是藍(lán)色的3+5=初始的8倍而是1+5初始的6倍,這個(gè)是為什么那>暫時(shí)不肯定為啥
3、卡牌升星絕對(duì)沒(méi)有想象中那么猛烈,但是因?yàn)榈燃?jí)基本和卡牌等級(jí)同等的情況下,多25%的整體屬性,考慮裝備增加防御攻擊等屬性占50%的情況下,3星卡牌比2星卡牌整體高15左右的戰(zhàn)力%
綜合點(diǎn)評(píng):品質(zhì)和星級(jí)哪個(gè)好
可以很直觀的看的出來(lái),整體屬性的加成是品質(zhì)比星級(jí)要來(lái)的好!而有一點(diǎn)就是,品質(zhì)也會(huì)比星級(jí)好提高!要知道碎片除了土豪外,就只能慢慢的湊齊,這也需要很久的時(shí)間!
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