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太極熊貓戰(zhàn)役系統(tǒng)詳細(xì)解析 特色系統(tǒng)介紹

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2015-01-15 16:07:46   來源:97973手游網(wǎng)

  關(guān)卡大世界

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  隨著主角一行的足跡,《太極熊貓》的關(guān)卡遍布于伊瓦蘭斯這片豐饒的大地上。

  以艾格鎮(zhèn)為起點,這段旅程橫跨了伊瓦蘭斯大陸上“諾維爾林地”、“扎拉肯荒漠”以及“祖爾雪原”這三個區(qū)域,無論是在大世界地圖上,或者是在關(guān)卡場景中,玩家都能有完全不同的場景風(fēng)格感受。

  關(guān)卡風(fēng)格

  除了森林、荒漠、雪山這三種美妙而風(fēng)格迥異的室外場景,游戲中還穿插有遺跡、地宮、洞穴等帶著神秘氣息的室內(nèi)場景。這些不同風(fēng)格場景的中也會有存在著不同樣貌以及不同特性的怪物,多種風(fēng)格的穿插讓整個游戲過程的體驗不顯乏味。

  關(guān)卡章節(jié)

  《太極熊貓》的故事一共分為10個章節(jié),其中包括1個序章以及9個主線故事章節(jié)。

  序章會用整整5個關(guān)卡來指引玩家熟悉《太極熊貓》的游戲方式,并交待故事的開篇以及初步展現(xiàn)世界觀。

  除了序章之外,每個章節(jié)又分成3個關(guān)卡。每個關(guān)卡在大世界的地圖上都用鮮明的旗幟圖案來標(biāo)記。

  每個章節(jié)的第三個關(guān)卡,也就是銜接下個章節(jié)的關(guān)卡,都會是極具挑戰(zhàn)的小BOSS關(guān)卡,這些小BOSS都會以特殊的骷髏旗幟來表示。所以當(dāng)玩家看到這些骷髏旗幟時,請做好打一場硬仗的心理準(zhǔn)備。

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  除了小BOSS關(guān)卡,每三個章節(jié)的最后一個關(guān)卡,也就是第三章、第六章、第九章這三個章節(jié)的第三個關(guān)卡,是特殊的大BOSS關(guān)卡。

  相比小BOSS關(guān)卡,大BOSS關(guān)卡需要玩家面對有且僅有一場戰(zhàn)斗,但同時也是極具壓迫感的巨大BOSS戰(zhàn)。

  關(guān)卡戰(zhàn)斗

  手動、半自動戰(zhàn)斗以及全自動戰(zhàn)斗這三種操作模式分別提供給重度、輕度以及休閑這三種玩家類型各自舒適的游戲操作體驗。但無論哪種操作模式,《太極熊貓》的關(guān)卡會帶給所有玩家同樣且豐富的玩法樂趣。

  《太極熊貓》的關(guān)卡戰(zhàn)斗中引入了許多格斗游戲技巧。比如霸體、破防、目押、Dash和防反等。不僅是玩家,關(guān)卡中的怪物也會運用到這些技巧,使得戰(zhàn)斗更具變化。

  怪物多樣的戰(zhàn)斗特性引申出更多的操作技巧。

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  比如說正面防御。地宮中的許多持盾的骷髏戰(zhàn)士會帶有這樣的特性。這種怪物雖然行走緩慢,但來自正面的攻擊會被“格擋”下來,免疫大部分的傷害,并且也無法打斷它的任何行為,而來自背面的攻擊,則會對其造成大量傷害,造成“重創(chuàng)”。

  與這種怪物戰(zhàn)斗時,玩家需要利用它行動緩慢的特點,巧妙躲閃它的攻擊,并在其處于攻擊硬直無法戰(zhàn)斗時,繞到它身后進(jìn)行攻擊。

  幾乎全部的BOSS都會有個防御槽的概念。防御槽滿的BOSS通常帶有霸體,這個時候它們都滿具威脅。任何來自玩家的攻擊都會對BOSS的防御槽造成消耗,當(dāng)BOSS的防御槽消耗至0時,BOSS會進(jìn)入一段時間內(nèi)的破防狀態(tài),破防狀態(tài)下的BOSS是無比虛弱的,這個時間,請將暴風(fēng)雨般的拳頭砸向它們吧。

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  大部分的怪物技能都帶有一定的控制性,所以在我們享受無雙小怪的快感時,稍微注意一下身側(cè)和后背,怪物們可是隨時等待著還擊的機會。所以,躲,在《太極熊貓》的關(guān)卡中可以說是一門基本功課,在爽快的戰(zhàn)斗節(jié)奏中快速的攻防轉(zhuǎn)換。新手玩家也不必?fù)?dān)心,攻擊預(yù)警的存在輔助玩家能夠準(zhǔn)確的抓到躲閃時機的位置,作為一款優(yōu)質(zhì)的ARPG,讓我們向枯燥無聊的站樁戰(zhàn)斗Say No!

  BOSS挑戰(zhàn)倒計時

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  高超的操作技巧讓玩家能夠不依靠等級就與一些高等級的BOSS周旋,不過不要妄想一刀一刀慢慢的磨死BOSS。每個BOSS都有挑戰(zhàn)時間限制,時間久了,本來就性格狂躁的BOSS會迅速的結(jié)束戰(zhàn)斗。當(dāng)然,勝利者永遠(yuǎn)會是被惹毛了的BOSS。

  可破碎物件

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  關(guān)卡中分布有一些瓶瓶罐罐,不要小看這些不怎么起眼的物件,打破它或許就能獲取一筆意外之財,RPG中翻箱倒柜的傳統(tǒng)在《太極熊貓》中繼續(xù)發(fā)揚光大。當(dāng)然,別忘了搜索一番黃金寶箱的存在哦。

  關(guān)卡評價及抽獎

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  通關(guān)時間是每個關(guān)卡評價的唯一標(biāo)準(zhǔn)。

  每個關(guān)卡都有三個星級的評價,分別為1星、2星和3星。

  通關(guān)越是迅速,獲得的評價星級就越是高。

  關(guān)卡排行

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  每個章節(jié)結(jié)束以后玩家獲得的星星數(shù)都會獲得累計,在排行榜內(nèi)可以看到您所有關(guān)卡累積獲得的星星數(shù)量。及其他玩家的星星數(shù)量。系統(tǒng)會根據(jù)每個玩家獲得的星星數(shù)量多少來形成一個排行榜!想站在排行榜的頂端傲視群雄嗎?那就努力的打出三星好成績吧!

  戰(zhàn)役寶箱

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  除了炫耀之外,關(guān)卡評價星級與主線流程中可以領(lǐng)取的關(guān)卡獎勵息息相關(guān)。

  每個關(guān)卡的評價星級都是可以累計的。以章節(jié)為單位,一個章節(jié)有3個關(guān)卡,每個關(guān)卡又有最高為3星的3個評價等級。也就是說,玩家在打通一個章節(jié)并且每個關(guān)卡的評價等級都達(dá)到3星的情況下,玩家能夠累計獲得9個評價星級。

  同樣是以章節(jié)為單位,累計滿每3個星級設(shè)置一個獎勵寶箱,即當(dāng)玩家累計滿3個星級、6個星級以及完美的9星時,分別會獲得一次豐厚的獎勵。

  關(guān)卡限制

  每次成功的挑戰(zhàn)關(guān)卡,都會消耗一次體力,當(dāng)玩家體力不足時,自然無法再次進(jìn)入關(guān)卡。除了體力的限制,每個關(guān)卡每日的挑戰(zhàn)次數(shù)也是有限的,挑戰(zhàn)次數(shù)會在次日凌晨進(jìn)行重置。

  雖然挑戰(zhàn)次數(shù)和體力有限,但所有的體力和挑戰(zhàn)次數(shù)都只會在成功攻略關(guān)卡并結(jié)算成果時進(jìn)行消耗,挑戰(zhàn)失敗以及意外的網(wǎng)絡(luò)通訊中斷并不會產(chǎn)生消耗。所以,需要磨練技巧的玩家大可放心大膽的進(jìn)行關(guān)卡挑戰(zhàn)了。

  關(guān)卡掃蕩

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  頻繁也高強度快節(jié)奏的關(guān)卡戰(zhàn)斗長時間后會產(chǎn)生疲勞度,為了便于玩家輕松的獲取關(guān)卡中所產(chǎn)出的裝備,特別設(shè)置了“掃蕩”這種貼心的設(shè)定。

  通過掃蕩,玩家不需要任何戰(zhàn)斗操作,立即能夠獲取到當(dāng)前關(guān)卡的獎勵。

  另一方面,掃蕩跟當(dāng)前關(guān)卡的評價星級密切關(guān)聯(lián)。只有達(dá)成當(dāng)前關(guān)卡對應(yīng)的評價等級,才能解鎖對應(yīng)的星級掃蕩。也就是說,如果玩家通關(guān)某個副本,并達(dá)成了這個副本的1星評價,那么他就能進(jìn)行這個關(guān)卡的1星掃蕩。但如果他達(dá)成了2星評價,那么他就可以進(jìn)行這個關(guān)卡的1星和2星掃蕩。最高的3星評價則可以解鎖全部的星級掃蕩。當(dāng)然了,如果當(dāng)前關(guān)卡一次都沒成功攻略的話,任何星級的掃蕩都無法進(jìn)行了。

  每次掃蕩都會產(chǎn)生一段冷卻時間,在掃蕩冷卻時間內(nèi),玩家無法再次掃蕩。

  掃蕩會有額外的裝備碎片產(chǎn)出,掃蕩星級越高,產(chǎn)出的碎片品質(zhì)越高。

太極熊貓
大?。?35MB|價錢: 免費 | 是否內(nèi)購:是
7.9

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