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太極熊貓遠(yuǎn)古守衛(wèi)BOSS玩法詳解

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2015-01-15 17:47:13   來(lái)源:97973手游網(wǎng)

  《太極熊貓》精英測(cè)試已開(kāi)啟數(shù)日,不少熊貓玩家為游戲中的暢爽打擊感體驗(yàn)點(diǎn)贊,當(dāng)然作為一款動(dòng)作RPG游戲,其操作性是非常重要的,所以無(wú)數(shù)菜鳥(niǎo)玩家在第二章節(jié)“扎拉肯荒漠”的守關(guān)BOSS遠(yuǎn)古守衛(wèi)跟前折戟飲恨。這可以說(shuō)是新手練級(jí)中碰到的第一個(gè)較高難度BOSS,這個(gè)關(guān)卡的推薦戰(zhàn)斗力為8000,實(shí)際上,稍微注意一點(diǎn)走位的技巧,也可以憑借很低的戰(zhàn)斗力擊敗它。

  想要戰(zhàn)勝遠(yuǎn)古守衛(wèi)者,有3個(gè)需要特別注意的地方。

  1、帶個(gè)遠(yuǎn)程的武神,自帶控制技能更佳。

  2、第一時(shí)間秒掉冰凍石像。

  3、控好BOSS的面向,使其始終背對(duì)武神的方向。

  等級(jí)21,裝備4橙3紫無(wú)翅膀,2W血量1500的輸出,戰(zhàn)斗力只有達(dá)到5790,沒(méi)有達(dá)標(biāo)關(guān)卡推薦的8000戰(zhàn)斗力。

  武神推薦(這里僅作平民的綠藍(lán)武神推薦):

  綠色武神骷髏射手是屌絲和0元黨的春天,突破容易,輸出足夠亮眼。這個(gè)階段,骷髏弓的攻擊比主角還要更高,重點(diǎn)推薦。

太極熊貓遠(yuǎn)古守衛(wèi)BOSS玩法詳解

  有條件的情況下,可以刷個(gè)藍(lán)色武神神槍手,同樣有不俗的攻擊力,更重要是的技能帶有眩暈,打斷BOSS效果拔群。

  武神、裝備準(zhǔn)備完畢,遠(yuǎn)古守衛(wèi)者攻略開(kāi)始。

太極熊貓遠(yuǎn)古守衛(wèi)BOSS玩法詳解

  注意上圖的紅色線框,BOSS出生之前,差不多站到這個(gè)位置。這是一個(gè)十分重要的初始站位技巧,因?yàn)楫?dāng)沒(méi)有敵方單位存在時(shí),武神是跟隨主角移動(dòng)的,這個(gè)時(shí)候?qū)⑽渖窆潭ǖ缴蠄D的位置,然后在BOSS出生之后,將BOSS的朝向吸引到這個(gè)位置的反向,那么就能避免武神被BOSS的技能所波及,保證穩(wěn)定而安全的輸出環(huán)境。

  按照上面的走位策略,在BOSS出生的一瞬間,挑戰(zhàn)倒計(jì)時(shí)開(kāi)始計(jì)數(shù)的時(shí)候,通過(guò)位移技能迅速移動(dòng)到BOSS右側(cè)方向(記住,一定是BOSS倒計(jì)時(shí)開(kāi)始計(jì)數(shù)的一瞬間,提早的話會(huì)讓武神發(fā)生移動(dòng),甚至不慎進(jìn)入BOSS的攻擊范圍。而過(guò)晚的話會(huì)讓BOSS的第一個(gè)技能波及甚至秒殺武神)。

太極熊貓遠(yuǎn)古守衛(wèi)BOSS玩法詳解

  BOSS出生后釋放一個(gè)元?dú)鈴椀拇笳?,同時(shí)會(huì)在BOSS的右側(cè)和左側(cè)分別召喚兩個(gè)石像。這時(shí)不要急著攻擊BOSS,由于先前的走位,武神處于安全距離不會(huì)被攻擊到,目前所要做的是迅速移動(dòng)向BOSS右側(cè),優(yōu)先擊殺上圖所示的冰凍石像。

  冰凍石像的冰凍光線會(huì)造成玩家一定時(shí)間的冰凍,一旦被冰凍,就可能被BOSS的后續(xù)技能連續(xù)傷害,非常棘手。

  (冰凍石像血量并不多,一套技能差不多就能帶走,在它剛剛出生時(shí),先不慌攻擊,圍著它繞一圈,等它釋放冰凍激光時(shí)它是固定不會(huì)行走的,此時(shí)在它身后迅速將其迅速擊倒)

  如果上面的流程都能夠做到,那就保證了一個(gè)完美的開(kāi)局,接下來(lái)需要做的事情,就是控好BOSS的朝向,始終是背向武神的方向。

  BOSS的激光射線,地面殘留的火焰會(huì)造成大量傷害,但射線距BOSS自身有一定的距離,貼近BOSS是不會(huì)受到傷害的,在沒(méi)有冰凍石像的騷擾情況下,這個(gè)技能威脅并不大,注意下不要站到地面留著的火焰上。

  BOSS投擲石頭的技能共分為兩段,第一段抓取石頭,注意閃避到BOSS身體一側(cè)。第二段扔石頭,扔石頭時(shí)BOSS會(huì)旋轉(zhuǎn)到玩家的方向,第二段特別注意別被命中,一旦被命中容易吃到BOSS的雙拳技能。第二段躲避的方法是貼著B(niǎo)OSS繞圈,它轉(zhuǎn)你也轉(zhuǎn),總之在BOSS轉(zhuǎn)的時(shí)候不要站在 BOSS正方向即可(繞的時(shí)候注意下方向,不要繞的過(guò)頭了讓BOSS的石頭扔到了武神,先順時(shí)針半圈,再逆時(shí)針半圈,這樣的節(jié)奏會(huì)比較好)

  砸地,最難躲的一招,范圍很難預(yù)判,不過(guò)傷害并不是很高,有個(gè)減速的牽制效果,如果躲不掉的話不必強(qiáng)求,跑遠(yuǎn)了浪費(fèi)輸出機(jī)會(huì)反而不好。

  類似元?dú)鈴椀囊粋€(gè)技能,可以認(rèn)為是BOSS的大招。釋放前會(huì)有一個(gè)時(shí)間很長(zhǎng)的蓄力,蓄力時(shí)身上有個(gè)紅色的發(fā)光特效。

  元?dú)鈴椺尫藕螅瑫?huì)有一個(gè)緩慢擴(kuò)大的氣波,躲避很容易,但一旦進(jìn)入氣波范圍,就會(huì)被黏住不能移動(dòng),并且受到大量傷害,血量不足的情況下會(huì)被秒殺。

  由于氣波擴(kuò)散的很緩慢,所以基本不會(huì)對(duì)玩家造成太大的威脅,蓄力期間可以對(duì)BOSS進(jìn)行持續(xù)輸出,但不要因?yàn)榭吹紹OSS快被破防了就貪刀,被技能命中的話基本也就可以GG了。

  核心思路是引導(dǎo)和控制BOSS的朝向,保證武神的輸出安全。最后的傷害統(tǒng)計(jì),武神幾乎承擔(dān)了一半的傷害輸出,使整場(chǎng)戰(zhàn)斗變得比較輕松。

太極熊貓
大?。?35MB|價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購(gòu):是
7.9

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