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點(diǎn)評
艾斯和伊娃科夫,一個(gè)是物理輸出,一個(gè)是法術(shù)輸出,看似沒有相互重復(fù),通緝榜里的玩家陣容中也經(jīng)常同時(shí)存在著兩名英雄,不過不知道大家注意到了沒有。通緝榜前十的陣容中,有艾斯的就沒有伊娃科夫,有伊娃科夫的就難以有艾斯。這是因?yàn)檫@兩位英雄所屬的陣容思路不同。
伊娃科夫可以提高全隊(duì)的物理攻擊力和攻擊速度,這一點(diǎn)對于艾斯這樣的法術(shù)型英雄是基本用不上的。反過來,艾斯的大招可以減少敵方的法術(shù)抗性,艾斯的第四個(gè)技能可以提高全員的法術(shù)攻擊力。艾斯的這兩個(gè)技能對伊娃科夫這類物理型輸出同樣沒有什么幫助。它們彼此不能產(chǎn)生化學(xué)效應(yīng)。兩者同時(shí)在場時(shí),彼此的優(yōu)勢無法得以發(fā)揮。
而艾斯和奈美、漢庫珂可以完美配合,相互彌補(bǔ)。伊娃科夫可以幫忙佐羅、米霍克提高輸出。這樣一來剩下的位置就不夠了。以伊娃科夫?yàn)橹鞯年嚾?,不需要法術(shù)型英雄的幫忙。同樣以艾斯為主的陣容也不需要物理型英雄的存在。
兩者無法共存,就非常有必要比較一個(gè)高下。從技能上看,艾斯傷害更高,伊娃科夫雖然傷害一般,但是可以吸血,還可以給血量低的英雄補(bǔ)血,對陣容的幫助更大。從培養(yǎng)難度上看,艾斯需要vip1和vip5才能夠獲得比較高的覺醒,伊娃科夫只需要每天刷一刷海底監(jiān)獄即可覺醒。從屬性上來看,伊娃科夫力量和敏捷雙修,而艾斯則只有智力比較優(yōu)秀,同樣也是伊娃科夫占上風(fēng)。
總結(jié)
目前階段伊娃科夫的作用要遠(yuǎn)大于艾斯,不僅是因?yàn)橛⑿蹎畏矫娴膭倮?,還是因?yàn)檎麄€(gè)游戲目前都圍繞著物理型英雄為主,比方杰克斯、羅賓、米霍克。這些強(qiáng)勢的英雄紛紛以物理輸出的形態(tài)出現(xiàn),配合伊娃科夫的提高物攻和攻速實(shí)在是再完美不過了。
此次的結(jié)論異常杯具,艾斯在目前版本毫無懸念的輸了,作為游戲內(nèi)測時(shí)最為BUG的角色之一,到了如今艾斯就像動漫里一樣凋零了,變得越來越少人用了。小編衷心希望在以后的版本中,艾斯能夠再一次大放光彩。