首先我們得定位這游戲,這算是是一個收集養(yǎng)成類動作游戲。那么裝備的收集是一大樂趣,選錯裝備木有關(guān)系,重鑄功能簡直不能再酸爽,練錯武神也不怕,反正是金子總會發(fā)光的,肯定有用得到的地方
刺客職業(yè)
覺得刺客的發(fā)展應(yīng)該以裝備和符文為主,武神盡量領(lǐng)悟出強身技能,因為熊貓那職業(yè)殺武神實在太快,我目前等級不高,才43級,但是這段時間打巔峰下來,發(fā)現(xiàn)刺客爆發(fā)不夠,殺武神挺難的。也就是說對陣目前大基數(shù)的熊貓,經(jīng)常都是被秒殺武神后,形成群毆局面,所以刺客的武神應(yīng)該以血量為首要屬性。而長遠(yuǎn)來看。后期只要熊貓不能快速解決刺客的武神,對戰(zhàn)起來,刺客還是非常有優(yōu)勢的。
所以我覺得刺客前期想打好巔峰武神必須撐血。
至于裝備的選擇那就青菜蘿卜,各有所好咯。
刺客前期
符文和裝備必須正常發(fā)育,武神撐血后依賴人物的屬性和職業(yè)特點來擊殺對手。后期應(yīng)該是主力培養(yǎng)武神。因為刺客只要武神被廢就非常郁悶,后期只要對手秒不掉你的武神。那么優(yōu)勢是很明顯的。
而熊貓這職業(yè),瞬間爆發(fā)力特別強,所以前中后期都是以自身的屬性為主。遇到厲害的熊貓 沖上來直接秒你武神,然后帶一群小弟追你滿街跑。熊貓的武神選擇我覺得就應(yīng)該以輔助眩暈定身類為首選,船長不合適熊貓。
刺客的技能除了一,三技能,剩下的都是持續(xù)輸出類,四技能殘局使用不錯,但是二技能最后下拉一下還是有暴發(fā)的 看時機,等你打完,防御值也沒有多少了。
刺客PVP
拿出手的基本只有平砍了,好在刺客的攻擊速度還算過關(guān),所以刺客對裝備應(yīng)該選擇高爆發(fā),武器如果選擇死神那么前提是你有船長這個武神。玩好船長,那么勝率很高。如果沒有,那建議使用海神之怒,以游擊為主。武神建議陳和神牛,血厚有眩暈,容易創(chuàng)造機會。