這一期小編要比較的是炎和忍者,說(shuō)到這兒好多玩家就要罵小編了,炎A級(jí)角色忍者B級(jí)角色,忍者必然完爆炎,根本沒(méi)有可比性嘛!大家別忘了,炎是可以滿級(jí)進(jìn)階為B級(jí)角色的,那么滿階以后的炎和忍者哪個(gè)好呢?
炎滿階體力:150
炎滿階技能
身經(jīng)百戰(zhàn):屬于被動(dòng)技能,在每局結(jié)算時(shí),獲得額外的得分加成,提升技能等級(jí)會(huì)獲得更高的加成比例
炎刃暴擊:進(jìn)階后獲得,屬于被動(dòng)技能,殺怪能夠得到額外加分,暴擊時(shí)能夠秒殺全屏怪物
黑炎寵物搭配:
小炎龍:黑炎和小炎龍搭配可以觸犯隱藏技能,殺怪獲得額外加分300!
碧眼狐貍:可以是角色復(fù)活一次,復(fù)活體力隨寵物升級(jí)而增加。
黑炎裝備搭配
火龍之焰:這個(gè)裝備可以再完美擊殺大幅延時(shí)34%,為黑炎殺怪爭(zhēng)取時(shí)間。
堅(jiān)韌藥劑:對(duì)于忍者這個(gè)初始角色,怎么保護(hù)都是不為過(guò)的。
忍者初級(jí)體力:110
忍者進(jìn)階前技能
主動(dòng)技能:忍者天生比其他角色擁有更多的跳躍次數(shù),隨著等級(jí)提升,可以增加跳躍次數(shù)為7段,不過(guò)所有的跳躍高度不會(huì)超過(guò)二段跳高度。
忍者寵物搭配:
忍者兔:這造型簡(jiǎn)直是為忍者量身打造的,忍者兔可以隨機(jī)制作飯團(tuán),而飯團(tuán)的作用是為角色增加體力,延長(zhǎng)角色生命。
蒙面兔:看來(lái)忍者天生是和兔子打交道的,忍者和蒙面兔搭配可以使掉坑體力損耗減少10點(diǎn)
忍者裝備搭配
忍具苦無(wú):這是忍者常用的裝備之一,可以使受傷免傷一定體力2點(diǎn)。
磨刀石:忍者用的武器是武士刀,帶上磨刀石必然是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
從以上數(shù)據(jù)可以看出,忍者在進(jìn)階前只有一個(gè)主動(dòng)技能,就是跳的遠(yuǎn),殺怪的技能還有待提高。而炎有兩個(gè)其中一個(gè)還可以全屏殺怪。忍者的影分身固然厲害,但是在進(jìn)階后獲得的。體力方面都好說(shuō),忍者隨便升個(gè)級(jí)就可以趕上炎,這是個(gè)優(yōu)勢(shì)。但是小編覺(jué)得,在這種情況下炎和忍者的比較,還是炎比較實(shí)用,畢竟彈跳速度沒(méi)人比得上炎。所以小編建議,有了忍者以后,還是盡快進(jìn)階。當(dāng)然炎用累了,完全可以讓忍者去接班,沒(méi)問(wèn)題。
由騰訊公司斥巨資打造,重新定義跑酷游戲,《天天風(fēng)之旅》強(qiáng)勢(shì)來(lái)襲,給你全新的奔跑體驗(yàn),帶你穿越童話般的世界,讓你享受激爽的快感!使用業(yè)界領(lǐng)先3D引擎,絕美畫面品質(zhì),...