爐石傳說(shuō)補(bǔ)償發(fā)放已經(jīng)到了第四天了,相信絕大部分玩家都已經(jīng)拿到了補(bǔ)償?shù)?5卡包,但是這次補(bǔ)償?shù)臄?shù)量龐大,保守估計(jì),國(guó)服爐石賬號(hào)數(shù)量不低于5000W,所以發(fā)放的效率比較感人,沒(méi)拿到卡包的玩家就比較不淡定了,為什么我到現(xiàn)在都沒(méi)有拿到?
為什么別人的先到了,而我后到?這個(gè)問(wèn)題想必已經(jīng)困擾了無(wú)數(shù)焦急等待補(bǔ)償?shù)耐婕?,不少各種消息靈通人士都站了出來(lái),什么這次卡包先發(fā)給萌新啊,發(fā)給不花錢的玩家啊,那些花錢的玩家不發(fā)又或者最后發(fā)的言論層出不窮,看到這里我只想說(shuō)……
發(fā)放絕對(duì)是有順序,這點(diǎn)絕不否認(rèn),但是發(fā)放的順序是隨機(jī)產(chǎn)生的,硬是要說(shuō)網(wǎng)易優(yōu)先給那些新手玩家跟萌新,讓他們繼續(xù)沉迷下去,對(duì)于老玩家這類穩(wěn)定玩家后發(fā)區(qū)別對(duì)待,玩家要是這么信那也沒(méi)辦法。筆者也接觸了大量的群體,有老玩家當(dāng)天就收到了,也有萌新至今未拿到卡包,所以網(wǎng)上很多的假設(shè)均是不成立的。
爐石傳說(shuō)這次服務(wù)器回檔,網(wǎng)易這次的行為可以算是危機(jī)公關(guān)的成功案例,不僅成功的彌補(bǔ)了大量玩家不滿的情緒,也彌補(bǔ)了玩家的損失,那些首次上傳說(shuō)和打到12勝的玩家卡背跟鑰匙獎(jiǎng)勵(lì)也有追述了,而且史無(wú)前例的補(bǔ)償15包加1000金幣,雖然金幣沒(méi)到賬,但是官方藍(lán)帖也說(shuō)明了26號(hào)之前肯定全部到賬。
爐石本來(lái)就是一個(gè)充滿了運(yùn)氣的游戲,這次卡包出橙率是否提高了無(wú)從考證,但是開包這種事情向來(lái)都是幾家歡喜幾家愁的,沒(méi)開到橙卡就嚷嚷著要退坑的玩家……你開心就好,等開始發(fā)1000金幣的時(shí)候在偷偷回來(lái),我們就當(dāng)沒(méi)事發(fā)生過(guò)。
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