Gameloft的射擊游戲大作《兄弟連3》自從去年E3 2013上展出,就受到許多玩家的關(guān)注。而《兄弟連3》Brothers in Arms 3本來要在今年年中就該發(fā)布,卻推遲了。Gameloft的游戲開發(fā)總監(jiān)Arnaud Bonnard近日接受采訪表示,Gameloft是聽取了玩家的意見,決定更改和優(yōu)化游戲的玩法,特別是把游戲原來設(shè)計的角色移動線路固定(站樁射擊),改為自由活動(自由射擊),因而才推遲了游戲的發(fā)布。
Arnaud Bonnard表示,現(xiàn)在在《兄弟連3》Brothers in Arms 3中,玩家可以自由的移動,但是這并沒有改變游戲的核心玩法。Gameloft在游戲的系統(tǒng)方面做了平衡,游戲還是有一個自動的掩護(hù)系統(tǒng),方便玩家可以進(jìn)行快節(jié)奏的玩法,而玩家也可以因此嘗試更多的策略性。