《封神來了》是由靈石游戲傾力打造的一款超越傳統(tǒng)卡牌碰撞式玩法的新策略手游,也是首款提出以“快節(jié)奏”戰(zhàn)斗為基礎(chǔ);全境投入式體驗(yàn)為特色的手游,同時(shí)講究強(qiáng)大的劇情概念至始至終貫通整個(gè)游戲。從游戲上線至今,各大媒體毫不吝嗇的夸贊,各大渠道的重推動(dòng)作,乃至玩家口中的聲聲好評(píng),短短數(shù)日新服一開再開,都無一不體現(xiàn)出這款游戲的魅力所在。今日,《封神來了》又將再開一組新服,力將滿足更多玩家迫切想要加入到封神世界的心情。
開放時(shí)間:2015年12月31日10時(shí)
新服名稱:軒轅禮樂
伴隨著新服開放,官方特意準(zhǔn)備了九大活動(dòng)助力玩家,紫色全套極品道具打包直送,紫色品階戰(zhàn)斗門徒蘇妲己、紫色靈獸火眼金睛獸、紫色裝備三尖兩刃刀和青峰寶劍、紫色陣法八卦陣、紫色法寶玉琵琶、紫色裝備金絲五彩履以及頂級(jí)門徒姜子牙……史上最大力度活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)無門檻領(lǐng)取,就是要你玩得盡興!玩得爽快!
談到《封神來了》首創(chuàng)的劇情概念,這絕對(duì)是游戲研發(fā)團(tuán)隊(duì)的一次大膽變革,正當(dāng)現(xiàn)下各種以強(qiáng)調(diào)打擊感,重度PK,動(dòng)作當(dāng)先的手游橫行之時(shí),《封神來了》沒有盲目跟風(fēng),更沒有隨意效仿,而是踏踏實(shí)實(shí)地去讀懂玩家心底真正所期盼的好游戲是什么樣的。當(dāng)我們發(fā)現(xiàn)劇情感對(duì)于移動(dòng)游戲同樣至關(guān)重要,玩家所追求的也并不是單純的排行榜上的競(jìng)爭(zhēng),以及極品裝備的擁有,相反對(duì)于日復(fù)一日的PK模式也日趨倦怠,這也加速了一款手游的生命殆盡的速度。
《封神來了》獨(dú)樹一幟的事件敘述邏輯完美解決了時(shí)下手游的薄弱之處(在經(jīng)歷新手教學(xué)之后,游戲過程漸漸脫離劇情背景)這一弊端,在各個(gè)時(shí)間點(diǎn)都安插入重要的情節(jié)演繹,通過對(duì)劇情的理解,玩家們除了能對(duì)自己所處游戲階段有所了解,更神奇之處是還能參考衡量出實(shí)力水平,并且正反兩種形式劇情表現(xiàn)方式交替其中,讓玩家能在同一款游戲中體驗(yàn)多種截然不同的角色扮演的樂趣,在《封神來了》中,沒有絕對(duì)的正義之神,也沒有永遠(yuǎn)的昏君與妖姬。
《封神來了》在玩法上突破創(chuàng)新,明顯區(qū)別于市面上其它IP手游。我們所要帶給玩家的不是一個(gè)完全照搬原著劇情而新意缺缺的同款手游,也不是一味同質(zhì)化而缺失特色、忽略細(xì)節(jié)的平庸保守之作。游戲中不僅完整呈現(xiàn)出經(jīng)典場(chǎng)景、英雄角色,更甚一層的情境演繹,配合恰到好處的戰(zhàn)斗操控,讓游戲時(shí)刻都充滿著新奇與挑戰(zhàn)。值得一提的是游戲中各路英雄所使用的法寶也完全采用新穎的玩法去體現(xiàn),它不再是僅僅只作為英雄的副屬性存在,而是法寶本身也可加入到戰(zhàn)斗中,專屬的技能展現(xiàn),專屬的修煉系統(tǒng),專屬的搭配攻略?!斗馍駚砹恕分阅芪f千關(guān)注,就是玩家能在體驗(yàn)渡劫、修仙、征討的過程中,經(jīng)歷看似似曾相識(shí)的情節(jié)卻又不能完全把控住結(jié)局的磨練與驚喜感。
關(guān)于《封神來了》
《封神來了》是2015年國(guó)民級(jí)神話卡 牌手游,游戲采用了與傳統(tǒng)卡牌迥異的快節(jié)奏卡牌概念,融合了法寶、靈獸、布陣等幾何式戰(zhàn)陣系統(tǒng),百余位封神名將任由收集 ,全屏斗法,帶給玩家極致觸感高潮不斷的卡牌游戲體驗(yàn)。
封神?就是一場(chǎng)陰謀!
你,準(zhǔn)備好了嗎?