1月8日,騰訊首款3D槍戰(zhàn)手游《全民突擊》上線成績表現(xiàn)亮眼。首日上線僅5小時,便成功斬獲AppStore免費榜榜首位置,并于次日登上暢銷榜第一。自去年四季度以來,騰訊在提出細(xì)分品類組合戰(zhàn)略下,三方游戲、自研游戲相繼在iOS榜單上全面爆發(fā)。
《全民突擊》是騰訊繼卡牌、跑酷、策略、RPG幾大游戲類型后推出的首款槍戰(zhàn)類的代表之作。 昨日在騰訊移動游戲平臺全面公測,憑借其精細(xì)的3D畫面,種類多樣的游戲模式,豐富的武器成長體系等特點,當(dāng)日成功登頂iOS免費榜榜首,值得注意的是,這也是首款槍戰(zhàn)類游戲問鼎IOS榜榜首,在此之前,iOS榜首長期被卡牌、動作RPG類手游承包。
除了3D畫面外,《全民突擊》的玩法模式也是游戲的另一大賣點,其包含了“PK模式”、“闖關(guān)模式”、“挑戰(zhàn)模式”三大主要模式,以及“邀請好友實時1V1對戰(zhàn)”以及“邀請好友2V2組隊PK”兩種PVP對戰(zhàn)的操作手法,將槍戰(zhàn)實時的PVP與社交關(guān)系鏈打通,大大加強(qiáng)了游戲的社交性,也剛好融入了騰訊移動游戲平臺強(qiáng)社交的特點。
出品該游戲的騰訊光子工作室群總裁陳宇對記者表示,騰訊首款3D槍戰(zhàn)手游《全民突擊》的出現(xiàn),填補(bǔ)了射擊類手游的品類空白?!笆忻嫔弦呀?jīng)涌現(xiàn)了不少槍戰(zhàn)類手游,但是卻沒有一款真正叫得響,并且讓用戶滿意的產(chǎn)品,我想只所以會是這個結(jié)果,正是因為它們更多只是簡單的把傳統(tǒng)射擊端游的模式照搬到手游上,但是PC和移動端的體驗是完全不同的,《全民突擊》在研發(fā)的時候,我們就特別針對手游玩家的特點,從操作模式,游戲玩法、游戲畫面等等都做出了極大的創(chuàng)新,完全為移動玩家所打造?!标愑钸€表示,《全民突擊》將會在現(xiàn)有基礎(chǔ)上,不斷針對手游玩家的特點,推出更多針對性的玩法和模式,“我希望《全民突擊》不僅僅是射擊品類的開創(chuàng)者,更能夠成為不斷引領(lǐng)槍戰(zhàn)射擊類手游突破與創(chuàng)新的先驅(qū)者?!?/p>
事實上,《全民突擊》此次登上雙榜第一,也是騰訊手游在細(xì)分新品類布局的新年第一槍。2014年全年,整個手游市場在急速擴(kuò)張的同時,也出現(xiàn)了調(diào)整和洗牌。在整個行業(yè)還在為流量和沖榜瘋狂之時,騰訊已將目光聚焦到細(xì)分市場這塊巨大的長尾市場,對騰訊來說,收入增長已不是其主要目標(biāo),擴(kuò)充游戲組合、提升用戶參與度和平臺實力才是其核心任務(wù)。
騰訊從去年下半年開始,在填補(bǔ)自身或行業(yè)空白的桌游類、SLG類、回合PRG類、塔防類、解謎類等細(xì)分品類上已經(jīng)開始布局,此次《全民突擊》這一槍無疑是聲嘹亮的號角,接下來是不是會有更多騰訊血統(tǒng)的全新品類登上榜首?整個手游市場都在拭目以待。