導(dǎo)語(yǔ):化身救世主,穿越回侏羅紀(jì)時(shí)代,帶領(lǐng)原住恐龍戰(zhàn)勝邪惡勢(shì)力,《口袋侏羅紀(jì)》以Q萌的方式,為玩家描繪了一個(gè)前所未有的史前世界。自2014年8月歐美上線之后,《口袋侏羅紀(jì)》就憑借其呆萌的人設(shè)畫風(fēng)、多樣的玩法迅速積累了一大批擁躉,而對(duì)于國(guó)內(nèi)玩家來(lái)說(shuō),《口袋侏羅紀(jì)》中文版即將于1月30日公開(kāi)測(cè)試,相信一定會(huì)給玩家來(lái)帶精彩的體驗(yàn)。
威風(fēng)不減 呆萌恐龍一“技”當(dāng)千
在《口袋侏羅紀(jì)》中,英雄是獨(dú)立于普通恐龍軍團(tuán)之外的存在,雖然原本兇狠殘暴的恐龍被萌化之后,一臉人畜無(wú)害的模樣,但擁有技能的英雄,只要操作得當(dāng),完全可以發(fā)揮出一“技”當(dāng)千的威力。
游戲中每一個(gè)英雄都可以攜帶技能,而技能則分為主動(dòng)與被動(dòng)兩種,主動(dòng)技能需要玩家手動(dòng)釋放,戰(zhàn)斗的時(shí)候小恐龍頭上會(huì)出現(xiàn)一個(gè)氣泡,點(diǎn)一下就可以施放了。如果想獲得第二、第三個(gè)技能,玩家還需要通過(guò)“荒野探險(xiǎn)”活動(dòng)來(lái)開(kāi)啟技能槽。當(dāng)然每一個(gè)技能的施放都會(huì)有相應(yīng)的冷卻時(shí)間,所以對(duì)技能的合理操控往往決定了一場(chǎng)戰(zhàn)斗的走向。
強(qiáng)者愈強(qiáng) 進(jìn)“技”的巨龍
游戲從第七關(guān)“小心投石車”之后,就有一定的幾率會(huì)掉落技能或者強(qiáng)化書,不過(guò)PVE關(guān)卡中掉落的大多只是普通技能書,稀有技能爆率極地,一般只能通過(guò)獲得新英雄或者合成來(lái)獲取。技能只能給對(duì)應(yīng)的英雄使用,而強(qiáng)化書則可以讓任何英雄提升自己已有的技能。
在使用強(qiáng)化書的時(shí)候,英雄的已有技能會(huì)獲得強(qiáng)化度,強(qiáng)化度達(dá)到滿值則會(huì)自動(dòng)提升一個(gè)等級(jí),所有技能最高可以提升到10級(jí)。經(jīng)過(guò)強(qiáng)化的技能會(huì)擁有更加霸氣的威力,但升級(jí)的過(guò)程中也同樣存在失敗的風(fēng)險(xiǎn),不過(guò)游戲別出心裁的最大失敗次數(shù)設(shè)置,保證了玩家在失敗一定的次數(shù)后,將獲得必定成功的機(jī)會(huì)。
恣意搭配 百種技能千“技”變
治療、輸出、控制、肉盾,《口袋侏羅紀(jì)》里的英雄類型多樣,而多達(dá)百種的技能則可以讓玩家組合出不一樣的陣容。在擁有更多的操作空間后,玩家不再需要按部就班跟隨潮流,獨(dú)辟蹊徑搭配出別具一格的技能組合,帶給玩家滿足感的同時(shí),也是對(duì)玩家技巧與想象力的極大考驗(yàn)。
一身銅皮鐵骨,裝備著盾牌,還有著自帶鐵錘的尾巴,鋼背龍斯迪爾健壯的身軀一眼望去便給人堅(jiān)不可摧的印象。作為一個(gè)以防御見(jiàn)長(zhǎng)的英雄,玩家可以給其配上穿上護(hù)甲、不服來(lái)戰(zhàn)、強(qiáng)擊光環(huán)三種技能,極大提升自己防御的同時(shí)還能給友軍提供增益。當(dāng)然玩家還可以選擇后勤隊(duì)長(zhǎng)、嘲諷、重生三個(gè)技能,依靠著自身的高防御,為友軍提供最大限度的庇護(hù),而且重生的存在還意味著斯迪爾多出來(lái)一條命。
在完美地融合了恐龍與Q萌兩大元素之后,《口袋侏羅紀(jì)》呈現(xiàn)在玩家面前的,是一個(gè)顛覆現(xiàn)有策略手游的形象,英雄的存在,對(duì)抗的加劇,玩家的互動(dòng)性增強(qiáng),都使得《口袋侏羅紀(jì)》在同類游戲中脫穎而出。而技能組合的千變?nèi)f化更讓游戲的趣味性與可玩性大大加強(qiáng)的同時(shí),還極大地延長(zhǎng)了游戲壽命。喜歡恐龍題材與策略戰(zhàn)爭(zhēng)類型手游的玩家千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦!