3D動(dòng)作國戰(zhàn)手游《熱血天子》以國戰(zhàn)為核心玩法,將傳統(tǒng)端游的題材移植到手游中,并在此基礎(chǔ)上推陳出新,立足端游又超越端游,實(shí)現(xiàn)了很多玩家掌上國戰(zhàn)的愿望?!稛嵫熳印番F(xiàn)已開放預(yù)約注冊(cè),登錄官網(wǎng)預(yù)約可第一時(shí)間享受熱血國戰(zhàn)帶來的暢快體驗(yàn)。
掌上國戰(zhàn) 端游畫質(zhì)
動(dòng)作類手游從原先的橫版2D逐漸過渡到2.5D,如今已經(jīng)進(jìn)入3D時(shí)代。端游轉(zhuǎn)化為手游,最大的難題不在題材與玩法的改編,而在于手機(jī)屏幕難以展現(xiàn)PC端游的炫酷畫質(zhì)。《熱血天子》在玩法上同樣有端游的成功經(jīng)驗(yàn),而在畫面上,游戲不僅實(shí)現(xiàn)了一般意義上的3D效果,更以4K超清畫質(zhì)作為標(biāo)準(zhǔn),讓游戲在手機(jī)屏幕上也能感受到大型端游的畫面感。
遠(yuǎn)山近水皆有情 天子世界3D復(fù)現(xiàn)
抽象地以4K畫質(zhì)來形容《熱血天子》的畫面感可能不夠形象,舉例來說,普通的手游場景只能呈現(xiàn)為靜態(tài)的圖畫,配以各種背景音樂,試圖制造出游戲的動(dòng)態(tài)感?!稛嵫熳印分械囊巴鈭鼍安捎萌曇按蟮貓D的模式,玩家可以真切地感受到水在流動(dòng),樹在搖擺,鳥兒在鳴叫。無需背景音樂,游戲中的遠(yuǎn)山近水本身就可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)效果。
畫質(zhì)首先決定了一款游戲的好壞,畢竟這是一個(gè)看臉的時(shí)代?!稛嵫熳印纺軌蛟谑謾C(jī)上全面復(fù)現(xiàn)端游級(jí)的3D畫面,在此畫面中發(fā)生的熱血國戰(zhàn)自然就更為引人入勝了。