策略類手游中通常都會都以單純的平面化、數(shù)值化為主,無法像動作類游戲那樣能將戰(zhàn)斗直觀的展現(xiàn)出來。蝸牛“三國手游夢之作”《大三國志》對此有了革命性的變化,通過對于傳統(tǒng)類策略類玩法與動作游戲元素相結(jié)合,開創(chuàng)性的在手游上構(gòu)筑了名為“實(shí)況戰(zhàn)略區(qū)域戰(zhàn)斗系統(tǒng)”的全新戰(zhàn)略系統(tǒng),讓玩家掌上方寸之間一騎當(dāng)千的同時(shí),體驗(yàn)到極致的策略快感。
【區(qū)域戰(zhàn)斗 一騎當(dāng)千尋常事】
通過首次運(yùn)用到手游中的“實(shí)況戰(zhàn)略區(qū)域戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,《大三國志》讓武將、兵士掙脫束縛,展現(xiàn)出動態(tài)交互,帶來實(shí)時(shí)競技的全新策略手游玩法,這次看你來一騎當(dāng)千!
通過《大三國志》手游的“區(qū)域戰(zhàn)斗系統(tǒng)”,玩家在“戰(zhàn)術(shù)視覺”下,將實(shí)際操作被選擇的單位,以第三人稱的方式進(jìn)行移動和攻擊。這時(shí),勝負(fù)的關(guān)鍵就在于玩家的即時(shí)操作了。因?yàn)樵诖送瑫r(shí),敵方也會因應(yīng)我方行動進(jìn)行攻擊應(yīng)對,因此注意敵兵方向并善用地形來進(jìn)行掩護(hù)移動就是考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)術(shù)思考之處。
蠻力的沖鋒并不能說是一騎當(dāng)千之人,只有在戰(zhàn)斗當(dāng)中仍能冷靜思考、沉著應(yīng)對,才稱得上是“一騎當(dāng)千”的絕世名將!
【實(shí)況戰(zhàn)略 國士無雙就是你】
除了“一騎當(dāng)千”,另外一個(gè)常被人形容高手的詞就是“國士無雙”了。不同于單純的沖鋒陷陣,“國士無雙”更要求要有大局觀,《大三國志》手游“實(shí)況戰(zhàn)術(shù)區(qū)域戰(zhàn)斗系統(tǒng)”中,“實(shí)況戰(zhàn)術(shù)”部分就需要玩家有很強(qiáng)的大局觀。
在“戰(zhàn)略視角下”下,玩家可以俯視整個(gè)戰(zhàn)場,根據(jù)戰(zhàn)場地形、所在位置與實(shí)際戰(zhàn)況選擇展開行動的單位。在該狀態(tài)下,玩家處于近似“MOBA”類游戲的狀態(tài),需要隨時(shí)指揮戰(zhàn)場上的不同部隊(duì)展開行動。如何調(diào)動各部隊(duì)、以最小的兵力損失擊破敵方;如果必須舍棄某支部隊(duì),怎樣選擇;如何協(xié)同己方戰(zhàn)友的部隊(duì)……實(shí)況戰(zhàn)略,考驗(yàn)的就是玩家的大局觀。
“諸將易得耳,至如信者,國士無雙”,一騎當(dāng)千對于玩家來講并不算事,“國士無雙”才將是你追求的終極目標(biāo)。
《大三國志》手游還有攻城略地、跨服競技場、公會戰(zhàn)、過關(guān)斬將、千里走單騎等豐富聯(lián)機(jī)、競技玩法,讓喜愛征戰(zhàn)的你絕對愛不釋手?!洞笕龂尽肥钟蝘OS首測即將開啟,官網(wǎng)預(yù)約活動正火爆進(jìn)行中【官方網(wǎng)址:http://sanguo.woniu.com/】桃園結(jié)義,邀您再戰(zhàn)三國!