《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)作為移動平臺上最為流行的三消游戲之一,相信玩家們都不會陌生。根據(jù)其開發(fā)商 King 的財政數(shù)據(jù)報告顯示,2014 年《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)游戲內(nèi)購總額超過了驚人的 13 億美元。
數(shù)據(jù)顯示,2014 年四個季度《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)的內(nèi)購銷售額依次為:4.2 億、3.6 億、2.7 億及2.6 億(美元)。相比于 2013 年第三季度 5.5 億美元的銷售額峰值,2014 年內(nèi)購銷售額明顯減少并呈連續(xù)下滑趨勢。即便如此,13 億美元的總銷售額也十分引人矚目。
根據(jù) King 的統(tǒng)計,97.7% 的游戲玩家一直在免費游戲,13 億美元的內(nèi)購是占比僅 2.3% 的玩家們所貢獻,這意味著每位玩家月均內(nèi)購約 23 美元,玩家們強大的購買力確實讓人驚嘆。
《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)在 2013 年風(fēng)靡,當(dāng)年下半年其內(nèi)購銷售額約 10 億美元。雖然在2013 年下半年以前開發(fā)商 King 并未單獨統(tǒng)計游戲的銷售額,但可以大致推測從上架以來,《糖果傳奇》(Candy Crush Saga)總內(nèi)購銷售額已經(jīng)超過 30 億美元,成為身價最高的手游之一。