《賽博朋克2077》自發(fā)售以來,由于BUG、優(yōu)化等問題一直飽受玩家詬病。所幸制作團(tuán)隊(duì)?wèi)B(tài)度良好,也一直在持續(xù)不斷優(yōu)化、完善游戲的一系列問題。
昨日(9月26日),《賽博朋克2077》的首席任務(wù)設(shè)計(jì)師Pawe? Sasko發(fā)表推文征求玩家的反饋。
Pawe? Sasko表示,目前他們正在分析玩家們對于《賽博朋克2077》的接受情況以此改進(jìn)。并表示想知道玩家在游戲過程中,有沒有覺得做得好或者是做得不好的任務(wù)或者劇情以及相關(guān)原因,通過玩家的反饋可以更精準(zhǔn)地改進(jìn)游戲。
該條推文的評論下面,有不少玩家對此提出了自己最喜歡的劇情片段,也有對現(xiàn)有劇情片段的不滿,同時(shí)也有與推文無關(guān)的宣泄情緒。
但不可否認(rèn)的是,無論是好評、差評,抑或是單純宣泄情緒的指責(zé),大多都是圍繞游戲本身發(fā)出的評價(jià),對于制作團(tuán)隊(duì)的惡意顯然已經(jīng)是弱化不少。而制作團(tuán)隊(duì)一直以來的完善優(yōu)化工作,也可見得他們也與玩家一樣,希望《賽博朋克2077》的質(zhì)量能夠好起來。
CDPR目前對于《賽博朋克2077》的開發(fā)計(jì)劃也都集中在優(yōu)化完善上,在6月份的WSE創(chuàng)新日會議上,CDPR的CEO Adam Kicinski 聲稱《賽博朋克2077》的表現(xiàn)已經(jīng)達(dá)到了令人滿意的水平,仍正在計(jì)劃進(jìn)一步改進(jìn)。