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2021年TGA游戲大獎(jiǎng)公布:年度最佳移動(dòng)游戲《原神》

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2021-12-13 17:48:49   來源:97973手游網(wǎng)

  12月10日,The Game Awards(以下簡稱為TGA)2021年度頒獎(jiǎng)典禮在美國洛杉磯微軟劇院舉行,各個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)目前也已經(jīng)評(píng)選完畢。

  其中《雙人成行》為年度最佳游戲,對(duì)于大多數(shù)玩家而言,這個(gè)結(jié)果并不意外,除此之外也獲得了最佳家庭游戲、最佳多人游戲。

  有趣的是,《雙人成行》的制作者Josef Fares曾經(jīng)在TGA采訪中對(duì)著鏡頭豎中指并喊出‘F**K THE OSCAR’,同時(shí)也表示‘如果你從頭到尾都玩了我的游戲,你不可能不喜歡我的游戲’。

  從目前Steam上《雙人成行》的96%好評(píng)率(差評(píng)基本上是罵EA的服務(wù)器)也能發(fā)現(xiàn),事實(shí)確實(shí)像他說的一樣。

  以下為具體得獎(jiǎng)名單:

  年度最佳游戲:《雙人成行》

  最佳游戲指導(dǎo):《死亡循環(huán)》

  最佳藝術(shù)指導(dǎo):《死亡循環(huán)》

  最佳配樂/音樂:《尼爾 人工生命 ver.1.22474487139。。?!?/p>

  最佳音效設(shè)計(jì):《極限競速 地平線5》

  最佳敘事:《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》

  無障礙設(shè)計(jì)創(chuàng)新獎(jiǎng):《極限競速 地平線5》

  最佳動(dòng)作游戲:《死亡回歸》

  最佳動(dòng)作/冒險(xiǎn)游戲:《密特羅德 生存恐懼》

  最佳表演:Maggie Robertson在《生化危機(jī) 村莊》中飾演的‘蒂米特雷斯庫夫人’

  最佳角色扮演游戲:《破曉傳說》

  最佳的格斗游戲:《罪惡裝備 -奮戰(zhàn)-》

  最佳家庭游戲:《雙人成行》

  最佳模擬/策略游戲:《帝國時(shí)代4》

  最佳體育/競速游戲:《極限競速 地平線5》

  最佳多人游戲:《雙人成行》

  最佳首秀游戲:《柯娜:靈魂之橋》

  年度影響力游戲:《奇異人生:本色》

  最佳持續(xù)運(yùn)營:《最終幻想14》

  最佳獨(dú)立游戲:《柯娜:靈魂之橋》

  最佳移動(dòng)游戲:《原神》

  最佳 VR/AR 游戲:《生化危機(jī)4 VR》

  最受期待游戲:《艾爾登法環(huán)》

  最佳社區(qū)支持:《最終幻想14》

  年度內(nèi)容創(chuàng)造者:Dream (YouTuber和Twitch游戲直播主)

  今年TGA的大部分獎(jiǎng)項(xiàng)仍是由海外游戲包攬,但與往年不同,今年的最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)是由國產(chǎn)原創(chuàng)IP游戲《原神》斬獲。

  米哈游相關(guān)負(fù)責(zé)人則表示,‘我們非常榮幸獲得TGA2021年度最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),《原神》上線至今,受到了海內(nèi)外眾多玩家的喜愛,《原神》將持續(xù)致力于帶來優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容和體驗(yàn)?!?/p>

  游戲新知查閱了TGA以及被視作TGA前身的Spike Video Game Awards(VGAs,最后頒發(fā)一年稱VGX)歷年來的獲獎(jiǎng)得主后發(fā)現(xiàn),雖然同樣有國產(chǎn)游戲獲得過TGA獎(jiǎng)項(xiàng),如天美工作室研發(fā)的《使命召喚手游》在2019年就獲得了最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng),但在游戲大獎(jiǎng)歷史上,《原神》是首個(gè)獲獎(jiǎng)的由中國開發(fā)團(tuán)隊(duì)研發(fā)的原創(chuàng)IP游戲。

  早在2020年的TGA上,《原神》就獲得了年度移動(dòng)游戲、年度最佳RPG雙提名,而在今年的TGA,除了年度最佳移動(dòng)游戲獎(jiǎng)項(xiàng)以外,《原神》還提名了最佳持續(xù)運(yùn)營獎(jiǎng)項(xiàng)。

  《原神》獲獎(jiǎng)對(duì)于玩家來說已經(jīng)為常,從《原神》上線以來,幾乎每隔一段時(shí)間都能看到《原神》獲獎(jiǎng)的新聞。

  在今年索尼旗下PlayStation公布的Partner Awards2021獎(jiǎng)項(xiàng)中,《原神》就獲得了‘Grand Award’稱號(hào)以及游戲音樂獎(jiǎng)第二名。

  《原神》從2020年9月28日全球同步公測開始就已經(jīng)陸續(xù)拿到各類獎(jiǎng)項(xiàng),如全球第二大游戲展會(huì)TGS人氣票選第一、Fami通‘白金殿堂’榮譽(yù)、IGN的9分評(píng)價(jià),App Store和Google Play的2020年度游戲、英國金搖桿獎(jiǎng)2020年度最佳游戲第二名、Apple Design Awards 2021年度視覺與圖像獎(jiǎng)等。

  《原神》在國內(nèi)首屆中國游戲創(chuàng)新大賽上也獲得了最佳游戲創(chuàng)新大獎(jiǎng),還入選了2021-2022年度國家文化出口重點(diǎn)項(xiàng)目。

  在嗶哩嗶哩上,《原神》的粉絲數(shù)超過800萬,玩家、粉絲們的二次創(chuàng)作視頻最高也超過了千萬播放量。

  即使不看《原神》獲得的獎(jiǎng)項(xiàng)以及玩家群體間的熱度,從市場表現(xiàn)看《原神》也是國產(chǎn)游戲的翹楚。

  自2020年9月《原神》公測以來至今已經(jīng)在68個(gè)市場的iOS暢銷榜上登頂,根據(jù)Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,從2020年10月至今《原神》均處于全球移動(dòng)游戲收入的Top10。

  這次《原神》在TGA上斬獲獎(jiǎng)項(xiàng),相比起游戲自身多了一個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng),獲獎(jiǎng)本身附帶的意義也更加深遠(yuǎn),這次原創(chuàng)IP作品獲獎(jiǎng)也能夠極大的振奮國內(nèi)游戲從業(yè)者,相信未來TGA上還會(huì)出現(xiàn)更多‘原神’。

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