文/蘑菇醬
最近北京總是被一陣陣霧霾侵擾,快到夜晚的時候更是像寂靜嶺一樣顯得異常恐怖和陰冷,街上行人大多帶著口罩表情嚴(yán)肅,已然立春許久卻絲毫感覺不到春的氣息,《神之光》(God of Light)這款游戲就像上天給予黑暗中人們一絲光一般凈化著被霧霾污濁的心。
《神之光》(God of Light)其實是一款以物理中光學(xué)反射為基礎(chǔ)的解謎游戲,游戲的畫面非常唯美,光影的調(diào)和,絢麗的色彩,配合著UNKLE(“U.N.K.L.E”不是一支固定的樂隊,而是英國著名Abstract Hip Hop/Experimental Hip Hop廠牌Mo'Wax的老板James Lavelle策劃的一支結(jié)集諸多大牌明星的玩票樂隊。)為其打造的專屬原聲音樂,營造了一種空靈清新的氛圍,又略微的摻雜了些禪宗的寧靜感,而清爽的音效又讓人在每次達到目標(biāo)后充滿了滿滿的成就感。
故事大致說的是以光明維系生命的生命樹突然失去了生命之源,玩家需要和可愛的游戲福娃辛尼一起踏上尋找光源之路,點亮一顆顆生命之樹。游戲的操作非常簡單,滑動屏幕使辛尼散發(fā)的光源移動,游戲中有可以反射光線鏡子,有的鏡子是固定的、有的鏡子可以上下左右移動、有的可以圓周轉(zhuǎn)動、還有的可以傳送等等,玩家需要好好利用游戲中出現(xiàn)的道具使辛尼身上散發(fā)的光照射到生命之源上并點亮它,在這過程中還得集齊三顆星,不然無法解鎖下一個大關(guān)卡。
國外很多單機游戲的設(shè)定都是依賴于某種物理學(xué)原理,這種游戲可以歸類為物理益智,但目前所看到的的大多數(shù)物理益智游戲都是以重力為基礎(chǔ),藉由物體的下落來過關(guān),如《割繩子》、《鱷魚小頑皮愛洗澡》、《拯救橘子》以及《憤怒的小鳥》等等,雖然利用光線反射的游戲也不少,例如《光線迷宮》、《激光》等,但這款《神之光》(God of Light)不但在玩法上變得更加多樣化,利用了各式各樣的道具,而且在故事背景設(shè)定、畫面、音樂音效等各個方面做出了突破性的進步,讓玩家感覺不僅僅是在玩一款打發(fā)時間的游戲,而是真正的融入了那樣一個美輪美奐的世界,忘卻了時間的流逝。
《神之光》(God of Light)雖然可玩性很高,但是游戲的難度梯度設(shè)置不好,難度很不均勻,游戲除了引導(dǎo)部分比較簡單外,后續(xù)的關(guān)卡難度幾乎差不多,參差不齊,對于不喜歡浪費腦細胞或者接受能力比較弱的玩家來說,前期難度偏大,很可能就此放棄,而對那些熱衷于解謎的玩家來說,后期難度略顯乏力。同時游戲的操作體驗也并不是很好,光線的轉(zhuǎn)動、固定、鏡子的選擇及轉(zhuǎn)動等,操作起來還是略微有點費勁,如果后期游戲能在這些方面有所改善,應(yīng)該會受到更多玩家的歡迎。
《神之光》(God of Light)其實是一款以物理中光學(xué)反射為基礎(chǔ)的解謎游戲,游戲的畫面非常唯美,光影的調(diào)和,絢麗的色彩,配合著UNKLE為其打造的專屬原聲音樂,營造了一種空靈...
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