其實剛到7本沒必要升級胖子、弓箭,直接升兵營出龍,升鍋出狂暴藥水!我給部落很多新人推薦過這種研究路線,很多人紛紛表示后悔當初沒早點出龍。
打黑水首先要升杯:高的杯段才有更多的9、10本,更少的閃電黨!升兵營期間先用屌絲兵把水庫打滿,然后出龍?zhí)羲嗟拇颍却蛏?600杯。相信我,用龍打這很容易到了1600杯后就能挑金水雙30W+的打了,這樣能保證每場能賺回造龍+藥水的錢還有盈余。
在這基礎上很容易搜到2000-4000黑水的大魚,1天隨到2、3次很正常,雖然不太可能推平,但是多試幾次光拿個黑水還是有很大機會的。有2個兵營到9級就可以出龍了,6龍+40多個弓箭手完全很有效率的打錢打杯。
不要覺得1個半小時的造兵很慢,從打黑水角度效率絕對比天使胖子20分鐘一波、3閃電黨1個半小時一波高很多。
國王的優(yōu)點:1、攻擊高,非常高;2、血厚,非常厚
國王的缺點:1、沒有攻擊目標;2、移動速度慢;3、受到天使的治療效果減少50%
實戰(zhàn)中:1、國王與胖子、天使配合,由于指向目標不同,容易“脫團”,由于大多時間走位在胖子后面,造成天使跟著國王走,胖子沒有治療支援被各種AOE慢慢磨死。
2、國王與黃毛、弓箭手配合,走在前面的黃毛被箭塔等單體傷害防御塔一個個射死后,一旦瞄上國王后,國王不死防御塔就不會改變目標,造成“國王死得快”的錯覺。
其實最能發(fā)揮國王作用的組合是豬騎士!
大多數(shù)陣型喜歡吧單體傷害放在外圍放一圈,把迫擊炮、法師塔、X-bow放內(nèi)圈。豬騎士配合治療藥水,其實最怕的還是箭塔等單傷的防御塔,這時候就是國王立功的時候了!
開局探完聯(lián)盟兵誘殺敵方雙王以后,挑一個單傷密集的外圍放下國王,運氣好還能踩掉幾個陷阱。
這一面的防御塔開始打到國王以后迅速放下豬騎士,集中或拉成一條直線隨個人喜好!由于單傷防御塔的目標都是國王,豬騎士可以很安全的直搗黃龍,最大程度上減少在進入內(nèi)圈前的傷亡。
編輯:lolo
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