文/Maia
原文作者:山的上面
這個(gè)陣有兩個(gè)思路設(shè)計(jì):
1、通過在兩個(gè)方向不設(shè)置防御建筑,來引導(dǎo)進(jìn)攻部隊(duì)往剩下的兩個(gè)方向聚攏,這樣防御建筑的四向分散變成兩向分散,無疑火力更加兇猛。
2、九本的大炸彈是殺豬利器,大家都知道,兩個(gè)放一起,瞬間四百五的傷害。怎么保證無論從哪個(gè)方向來的野豬,都能聚攏踩到?這是本陣的另一個(gè)思路:聚攏!
以右下四點(diǎn)為例,在右下分散放置許多防御,這樣從兩點(diǎn)到七點(diǎn)的野豬都會被吸引過來,防御建筑越往中心越少,直至剩下一個(gè)Xbow和電塔,而前方的空地是這群豬的必經(jīng)之地。而對于胖子來說,也會不由自主地進(jìn)入這個(gè)路線。
這個(gè)陣還有一個(gè)好處,聯(lián)盟兵非常難勾,外圍的防御建筑都不在城堡范圍內(nèi),哥布林也只會去打外面的采集器,唯一能勾的方法是用炸彈去炸七點(diǎn)和兩點(diǎn)的墻,但是事先要用胖子吸引住兩側(cè)電塔和劍塔的火力。
這個(gè)陣缺點(diǎn)應(yīng)該很多,比如護(hù)資源是個(gè)問題,擺了一天,打的人不多,但效果還可以,大多從兩點(diǎn)和七點(diǎn)進(jìn)攻,最多的拿了三庫,今晚又有新想法已經(jīng)把陣換了!
這陣不神,只是新的思路希望聽取一些意見,開發(fā)新陣,用別人的陣真是渾身不舒服!
如果您是一位對策略經(jīng)營類游戲感興趣的朋友,那么你對這款游戲絕對不陌生,它就是在iOS平臺上叱咤風(fēng)云已久的聯(lián)網(wǎng)策略戰(zhàn)爭類大作《部落沖突》,也被簡稱為COC。這款游戲的人氣...
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