文/Maia
Part1:
此陣的特點是分流和防炸。我這里簡單闡述一下這個陣的特色
1.分離式衛(wèi)星墩。經(jīng)測試任何一個方向可以頂住9個炸彈人,意思是第9個可以炸開第一層的一角。如果采用觸手,同樣的材料可以頂住6個,防炸能力提升50%
2.電塔分流。南北2個方向投入的巨人會被冒出來的電塔分流。經(jīng)驗豐富的人都知道巨人一旦被分流會失去大量戰(zhàn)斗力。
3.二層分流結構。外層突破以后,會被第二圈的防御塔分流。小胡子和大G會不可避免得被分流,并且必吃彈簧陷阱。
4.哥布林分流。忍痛把水庫放出來,吸引哥布林,外層突破以后,哥布林會第一時間撲向水庫,然后處于巫師塔的火力之下。犧牲水庫保金庫油庫。
5.散片墻防御。大神的獨創(chuàng),有沒有用我還不敢說,因為還沒有測試過。
總體而言,這個陣型的思路就是防炸和分流。我曾經(jīng)用過蜂窩式和鐵桶海膽式,實踐證明這些陣型都不是巨人流的對手,對付巨人必須分流才能四兩破千斤。只有分流以后才能削弱巨人的DPS,另外分流創(chuàng)造出擊殺弓箭海的機會。否則就是一推到底,因為我也是這樣打得.
Part2:
一些小修正
1.Mortar拉出來,以免3雷帶走2個以上的群傷防御,F(xiàn)在的布局已經(jīng)沒有3個扎堆的情況
2.防空靠內(nèi),想直接拔完防空上天使幾乎不可能
3.看到南北2側的3塊小墻了嗎?為了加強mortar保護,我放了這2面墻。從南北2個方向過來的兵會自動像兩邊分流。弓箭手除非6級否則一擊秒殺。
如果您是一位對策略經(jīng)營類游戲感興趣的朋友,那么你對這款游戲絕對不陌生,它就是在iOS平臺上叱咤風云已久的聯(lián)網(wǎng)策略戰(zhàn)爭類大作《部落沖突》,也被簡稱為COC。這款游戲的人氣...
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