文/百里云翳
今天要說(shuō)的這款游戲著實(shí)讓我出乎意料了一下。下載的時(shí)候還以為,這會(huì)是一款形如坑爹大冒險(xiǎn)之流、不能按常理出牌的腦筋急轉(zhuǎn)彎游戲,孰料卻是一款真真正正需要開動(dòng)腦筋的益智游戲,玩兒起來(lái)的感覺(jué)即便是和KAMI(詳情點(diǎn)擊此處)、Strata(詳情點(diǎn)擊此處)比起來(lái)也沒(méi)有遜色多少。當(dāng)然,前提是你不會(huì)在意它略顯粗糙的畫面。
graBLOX,挺怪異的一個(gè)名字,于是機(jī)智的玩家大約是根據(jù)游戲中的角色造型以及玩法給它起了一個(gè)相當(dāng)貼切的中文名稱:抓起盒子。游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單:點(diǎn)擊盒子后,會(huì)向上下左右四個(gè)方向伸出爪子,將其他的盒子、石塊等物品抓取過(guò)來(lái),當(dāng)聚合在一起的總數(shù)達(dá)到3個(gè)的時(shí)候就會(huì)消失,屏幕上的所有物品消失后即過(guò)關(guān)。
盒子的分布位置乍看上去雜亂無(wú)章,點(diǎn)擊到最后剩下孤零零的一兩個(gè)盒子無(wú)法消除是相當(dāng)常見(jiàn)的事,而且游戲的每一個(gè)關(guān)卡還限定了步數(shù),即便經(jīng)過(guò)了思考還可能需要多次retry才能獲勝,所以就別想著胡點(diǎn)一氣蒙混過(guò)關(guān)了。
游戲中的盒子分類挺多:有最常規(guī)的按一下伸出四只爪子的白盒子,有被抓一次后自動(dòng)伸爪子的彩色盒子,還有按一下爆炸的水彈、只能被抓取的塵粒、點(diǎn)擊消失的藍(lán)球、重力下墜的水滴等。合理利用好它們是能否順利過(guò)關(guān)的關(guān)鍵。
另外游戲還有一個(gè)特色:可以自編關(guān)卡。在游戲主頁(yè)面底部的第一個(gè)鉛筆按鈕就進(jìn)入到了關(guān)卡編輯器,我們只需要將白色盒子拖放到想要的位置就可以了。關(guān)卡編輯完畢后還可以進(jìn)行上傳,讓全世界的其他玩家都能感受到你的智慧。
推薦游戲:graBLOX
游戲類型:益智
適用平臺(tái):Android
下載地址:點(diǎn)擊此處
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