文/百里云翳
驚喜總是在不經(jīng)意間倏忽來到,比如一覺醒來姹紫嫣紅開遍,比如悵然無望時(shí)得到意中人的垂青,又比如在滿屏山寨中發(fā)現(xiàn)一款精致的游戲……好吧,我承認(rèn)上面三兩句扯淡居多,不過當(dāng)一款用心打造的游戲乍然出現(xiàn)在你眼前的時(shí)候,著實(shí)不能否認(rèn)會(huì)有些許驚艷感覺,特別是在如今的手游市場(chǎng)已經(jīng)烏煙瘴氣仿制泛濫的情況下。
但所謂一千人心中一千個(gè)哈姆雷特,每人喜歡的游戲類型也迥然不同,所以這款《橋梁構(gòu)造者:中世紀(jì)》盡管吸引了我卻有可能不會(huì)打動(dòng)你,但聽聽總是無妨,就讓我們回到中世紀(jì)回到歐洲,看看如何搭建起一座座或通往城堡或阻礙來敵的橋梁。
開始界面的斷橋木屋丘陵原野、旗幟石墻飄絮流光勾勒出了數(shù)個(gè)世紀(jì)之前歐洲某塊土地上的某一個(gè)角落,我們要扮演的則是一位建筑學(xué)家,被某個(gè)城堡的主人邀請(qǐng)前去相助一臂之力,幫助這個(gè)落魄的國王打通輸送物資的道路以便士兵們獲得給養(yǎng)抵御即將進(jìn)攻的敵人,當(dāng)然能夠塌陷的橋梁也會(huì)成為致命的陷阱在作戰(zhàn)中建功立業(yè)。必須要贊一下游戲在細(xì)節(jié)上的表現(xiàn),隨風(fēng)飄蕩的旗幟河水浸濕的沙土自不必說,將畫面放大后還可以看到對(duì)不同建筑材料逼真寫實(shí)的塑造:譬如原木的粗糙、麻繩的紋路與石塊的嶙峋,幾可與實(shí)物媲美。所謂細(xì)節(jié)處見真章,相信足可窺探制作組的良苦用心。
和《我的世界》那類沙盤性質(zhì)截然不同,并不用我們打造出一座宏偉輝煌足以媲美金門大橋的作品,只需要能夠讓這座橋達(dá)成關(guān)卡的初步要求就可以:就像前面所說可能是讓物資順利通過、可能是讓敵人墜落河水。不過在建橋的同時(shí)我們除了需要合理搭配使用五種材料以便拿到皇冠評(píng)價(jià)外,還要回憶起學(xué)生時(shí)代掌握的力學(xué)方面的物理知識(shí):怎樣支撐橋梁讓馬車能夠平安通過、怎樣撤掉支柱讓它能夠即時(shí)坍塌——雖然后者并不需要我們太用心琢磨,但前者卻極有可能迫使我們多次嘗試方能拼湊出最佳方案。
其實(shí)一遍遍選材搭建橋梁也正是游戲的最大樂趣所在:雖然要承認(rèn)皇冠評(píng)價(jià)給出的條件略顯苛刻,但深思熟慮一番布局后看著己方車隊(duì)平安過橋,那種一顆心吊到嗓子眼復(fù)落回肚中的揪心與滿足又是其他類型的益智游戲所難以帶來的。而當(dāng)一座或木或石抑或繩的橋梁最終在你手中落成并接受檢驗(yàn)的時(shí)候,就仿佛看著自己栽培的孩子在人前亮相:盡管后果很可能是橋面顏色由綠及紅導(dǎo)致人仰馬翻,但調(diào)教成功的話還是頗讓人歡顏。
不過游戲中卻讓我遇到一個(gè)很頭疼的問題是,進(jìn)入到第四關(guān)即沒有了反應(yīng),不知會(huì)否是Android版本身存在的一個(gè)致命BUG。但這完全不足以成為阻撓我玩它的理由,畢竟還有iOS版可以選擇。只是在這樣一個(gè)自動(dòng)打怪跳過戰(zhàn)斗成為必備項(xiàng)的快餐游戲時(shí)代,這樣一款動(dòng)腦費(fèi)時(shí)的益智游戲還會(huì)成為多少人無事的消遣?
又是一款需要運(yùn)用智商的游戲,而且有可能還要?jiǎng)佑媚愕奈锢碇R(shí):建造通往城堡的橋梁讓物資能夠順利到達(dá),或者努力讓橋梁坍塌阻止敵人的侵犯。游戲很好地還原了那個(gè)時(shí)代的歐洲...
又是一款需要運(yùn)用智商的游戲,而且有可能還要?jiǎng)佑媚愕奈锢碇R(shí):建造通往城堡的橋梁讓物資能夠順利到達(dá),或者努力讓橋梁坍塌阻止敵人的侵犯。游戲很好地還原了那個(gè)時(shí)代的歐洲...
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