文/風(fēng)雨荊軻一夢
現(xiàn)在很多部落存在的一個問題,就是平時相互捐兵而少了很多交流,久而久之疏遠(yuǎn)了,成員覺得離開去另外一個部落也無所謂,慢慢部落就散了。最后選擇自己創(chuàng)一個部落,成員自己培養(yǎng)。
1、部落名字
一個好的部落名字也能吸引許多玩家,如果部落名字特別猥瑣,惡心,很難吸引女性玩家。
2、部落招人計劃
剛創(chuàng)立部落的幾天,在公屏喊了好久,一天也就1到2個人加入。信心一度受挫,反復(fù)思索了很久來到論壇求助,在一位朋友的指導(dǎo)下,招人的方式改變了,慢慢的人數(shù)上來了,截止到現(xiàn)在第6天了共有47名成員了。
我在論壇招人帖“公共聊天”堅持水,幾天下來人就多了,改變了招人的方式后,一天內(nèi)人數(shù)增加了接近30人,非常感謝“銀翼灬天狼”給我的建議。
招人的口號:相聚就是朋友,緣分讓我們來到這里。這里有來自五湖四海的玩家,有熱情的成員,我們不介意你來自哪里,等級高低,誠邀新手玩家,發(fā)展型玩家進(jìn)駐,幫你解決眾多問題,給你最強(qiáng)力支援。
3、招人的對象
其實等級沒所謂,發(fā)展程度沒所謂,工人多少也沒所謂,我就要求大家一起發(fā)展,稍微發(fā)展好一點的帶著新手發(fā)展,幫助新手穩(wěn)定發(fā)展。
現(xiàn)在我部落里接近有30個等級都是不超過30級的,但是我一點不介意。每一個大神玩家都是從新手的路上走過來的,沒有任何理由嫌棄他們。
只要他們愿意玩這個游戲,喜歡這個游戲我們就應(yīng)該幫助鼓勵他們。雖然等級都很低,但是他們都很活躍,聊天也很能侃,這不正是很多人追求的氛圍嗎?等級會慢慢升起來的,最重要的事氣氛,營造一個讓新手在這里長期呆下去的氣氛。昨日的新手,可能以后就是一個大神玩家。
招人口號:相聚就是朋友,緣分讓我們來到這里。這里有來自五湖四海的玩家,有熱情的成員,我們不介意你來自哪里,等級高低,誠邀新手玩家,發(fā)展型玩家進(jìn)駐,幫你解決眾多問題,給你最強(qiáng)力的支援!
4、活躍氣氛構(gòu)建
從每一位成員進(jìn)入部落就給他溫暖的感覺,我自信我部落里每一位加入的人都會再第一時間收到:歡迎。雖然是簡簡單單的兩個字,但這表達(dá)了成員們的熱情,給新加入的人一種很溫暖的感覺,第一步就拉近了之間的關(guān)系,為之后的聊天氛圍打好基礎(chǔ)。幾次下來后都不用我去提醒成員們都很主動歡迎新成員,很多潛水的人都出來說一句話。
活躍氣氛需要首領(lǐng)和幾個成員去調(diào)動,這對首領(lǐng)的要求比較高,需要花較長時間和精力。幫成員造兵,解決他們的疑問,簡單點就是成為一個話嘮,能捐兵能調(diào)侃。有幾個成員活躍起來了,有著相同的話題慢慢的將其他成員拉進(jìn)來聊天。
需要注意的是聊天的內(nèi)容首領(lǐng)們要注意下,我是不允許成員在游戲中扯政治性的東西的。比如我部落里有一個馬來西亞玩家,剛開始有些成員就說馬航的事情,我第一時間出來阻止這個話題。游戲不分國界,無論來自哪里,相聚就是朋友。
聊天內(nèi)容不要過于敏感,畢竟成員的價值觀不同,引起爭吵就不好了。
5、捐兵制度
成員主要是新手,兵種等級都非常低,我的要求是3級兵起捐,沒有三級兵無線收兵,不需要捐兵。有朋友比較排斥伸手黨,但是我認(rèn)為新手發(fā)展期間,伸手黨給我的印象是活躍程度高,非常值得培養(yǎng),F(xiàn)在你幫他,將來他發(fā)展起來了就能幫助其他人,如果他忘恩負(fù)義發(fā)展起來了就離開那也沒辦法了。
人生總是會遇到幾個混蛋的,是吧,我們也不缺那點水,用那點代價看清一個人是非常值得的。
昨天我在公屏看到一位玩家找一個有龍的部落,我邀請了進(jìn)來,他馬上來要龍,我停下其他兵種馬上幫他造。第二天他還是要龍,因為我們部落有龍的人較少,一般也沒有現(xiàn)成的,他發(fā)支援時我么也沒在線,幾分鐘后他收不到龍馬上離開了部落。這種人是我所厭惡的,相信大家也煩這樣的人,到處流量騙兵的。
6、部落戰(zhàn)
作為元老級別的人物,要仔細(xì)和新手玩家解釋這個要怎么玩,犯錯了也沒必要責(zé)怪,指導(dǎo)他們?nèi)绾芜M(jìn)攻,捐最好的兵種幫助他們進(jìn)攻,高級的兵種讓他們進(jìn)攻更有把握,更有信心。
一定要耐心幫助他們,每一個人都是從新手成長過來的,今天我們的努力不會白費,相信大部分成員發(fā)展起來都會感謝我們,從而建立一種部落的歸屬感。
附帶我們40V40的戰(zhàn)績圖,對手是一個外國部落,雙方10——20級的人數(shù)大概都差不多是20個,但不同的是他們活躍度非常低,而我們非常積極。
開始后的兩個小時由于時差問題我們進(jìn)攻的人數(shù)多,開局就有36:0的優(yōu)勢,對面有一位進(jìn)攻了兩次都沒有拿到星星就放棄進(jìn)攻投降了,但最重要的數(shù)據(jù)是我們的進(jìn)攻次數(shù)和星星獲得數(shù),作為一個以新手為主的部落來說這是一個很不錯的成績了,充分體現(xiàn)出成員們的活躍度。
同樣都是以新手為主的部落,這成績充分體現(xiàn)出部落氛圍的重要性,而與等級無關(guān)!所以呼吁各位新首領(lǐng),放下繁多的要求,招收潛力玩家~氛圍由自己把握,活躍成員自己培養(yǎng)。
如果您是一位對策略經(jīng)營類游戲感興趣的朋友,那么你對這款游戲絕對不陌生,它就是在iOS平臺上叱咤風(fēng)云已久的聯(lián)網(wǎng)策略戰(zhàn)爭類大作《部落沖突》,也被簡稱為COC。這款游戲的人氣...
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