文/巴拉
《仙鶴報恩》民間故事說的是一位大爺在冬季時候救下了一只仙鶴,仙鶴為了報答大爺,就化身為一個姑娘寄住在大爺家里,幫忙做家務(wù)的感人故事。這種美德在中國傳統(tǒng)中也有,“滴水之恩,涌泉相報”正是這個故事的典型代表。
《仙鶴報恩:迷之誘惑》(簡稱《仙鶴》游戲以2D貼圖形式展示,雖然算不上華麗,精致,但是整體氣氛還是非常到位的。蔚藍色的星際中閃爍著幾顆星星,夜黑風高的夜晚,有位身穿綠衣裳,頭發(fā)斑白的大爺,全神貫注的看著前方,目標鎖定為前面的窗戶。窗戶隔著羊皮紙,被屋子里面微微發(fā)亮的燭光下襯托的格外得神秘。這就是傳說故事中仙鶴為了報恩,在日夜忙碌的畫面。如果沒有了解過故事的玩家,想必不少的玩家會遐想到一些畫面比如女人,更衣,沐浴的影子……好了打住,不能再亂想了。如果在游戲開始能以故事形式展開敘述,普及下玩家對游戲背景的認知,或者也是一個比較不錯的點子。
《仙鶴》游戲的聲音沒有畫面那么出色。音效配樂簡單,玩家體驗不到游戲的激情。場景音樂雖然有很強的震撼力,但是隨著游戲的高潮結(jié)束,玩家會發(fā)現(xiàn),這種曲風并不太適合用于在這種猜圖趣味性游戲中,就好像去公園公園散步時,穿個筆直的西裝,感覺風格不搭調(diào)。
游戲模式一共分為"30秒"和"1.5秒"兩種。"30秒"模式是在30秒內(nèi)點猜對仙鶴個數(shù)越多,分數(shù)就越高。"1.5秒"是在1.5秒內(nèi)必須至少猜對一張圖片,如果超時就立刻失敗。隨著時間的推移,系統(tǒng)會把1.5秒的間隔時間逐漸的縮短,不給玩家一個判斷的時間,直接把游戲的節(jié)奏推向了高潮的頂部。不管玩家選擇什么模式,在玩的過程中,猜對的圖案累計到達一定數(shù)目時,就可以過關(guān),過關(guān)時候屏幕飄過幾個字作為提示。整個過程考驗的是玩家的眼力,手指靈活性,以及大腦的分辨能力,缺一不可。
游戲的玩法可以分為兩種。第一種是看到仙鶴的影子,玩家直接點擊仙鶴上,如果判斷不是仙鶴,那么就點擊下面的按鈕,這就完成一個正確的猜圖過程。開發(fā)商在游戲途中也會利用障眼法,把一些類似仙鶴的圖案放進去,如孔雀,起著大鳥的小丑等這類跟仙鶴外型很接近圖案,誤導玩家,挫敗玩家,所以玩家不但要速度優(yōu)先,還要精確的判斷才能玩好該游戲。收集圖鑒是另外一種玩法,這也是比較有趣味的系統(tǒng)。圖鑒總數(shù)為一百張,要收集完整套,一般玩家會為了收集新圖鑒而故意點擊錯卡牌來獲得,最難的往往是在收集最后幾張圖片,難度可想而知,不但要分辨仙鶴圖案,還需要考驗玩家的記憶力。
游戲除了傳統(tǒng)式的猜圖玩法以外,靈活的結(jié)合了其收集圖鑒的玩法,兩種玩法同時結(jié)合在一款游戲中,可以讓玩家感受到其中的新鮮,挑戰(zhàn)的能力當中,出了眼力,反應(yīng)力,耐力,還要一些運氣,真可謂是“天時地利人和”都不可缺。
《仙鶴》游戲借以民間故事來作為題材,打造成一款挑戰(zhàn)最強力的休閑性游戲。沒有任何的商城內(nèi)購,沒有過多的操作,讓玩家感覺到游戲的誠意。但是上下方方格里廣告確實滿天飛,實在頭疼。如果把游戲的內(nèi)容稍微做些豐富,以仙鶴報恩的故事形式作為關(guān)卡,逐步展開,這樣不但可以豐富了游戲的故事情節(jié),又可以給玩家在娛樂同時無形的灌入一種報恩故事的文化思想,讓游戲的生命力得到延續(xù)。
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