在城堡爭(zhēng)霸中炮塔是哨塔的進(jìn)階版之一,擁有超遠(yuǎn)的攻擊范圍和強(qiáng)大的AOE范圍傷害,不過它只能打地面單位,對(duì)距離近的單位無法攻擊。
等級(jí) | 血值 | 升級(jí)所需金幣 | 升級(jí)所需時(shí)間 | 傷害 | 攻擊范圍 | 威力 |
1 | 9000 | 140000 | / | 210 | 23 | 10 |
2 | 11000 | 190000 | 14小時(shí) | 255 | 23 | 20 |
3 | 13000 | 260000 | 16小時(shí) | 300 | 24 | 30 |
4 | 15000 | 350000 | 20小時(shí) | 345 | 24 | 40 |
5 | 17000 | 450000 | 1天 | 390 | 25 | 50 |
6 | 19000 | 650000 | 2天 | 435 | 25 | 60 |
7 | 21000 | 900000 | 4天 | 480 | 26 | 70 |
8 | 23000 | 1200000 | 8天 | 525 | 26 | 80 |
9 | 25000 | 1500000 | 12天 | 570 | 27 | 90 |
10 | 27000 | 1800000 | 16天 | 615 | 27 | 100 |
《城堡爭(zhēng)霸》是一款休閑的策略塔防類游戲,又是一款基于《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)的游戲,但是畫面更加清爽干凈,還添加了英雄玩法、DOTA的戰(zhàn)役塔防競(jìng)技,新手操作也更加簡(jiǎn)單!冻潜...
《城堡爭(zhēng)霸》是一款休閑的策略塔防類游戲,又是一款基于《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)的游戲,但是畫面更加清爽干凈,還添加了英雄玩法、DOTA的戰(zhàn)役塔防競(jìng)技,新手操作也更加簡(jiǎn)單!冻潜...
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