SQUARE ENIX 于今年 4 月份在 iOS 平臺上推出了《Hitman(殺手)》系列的衍生作品《Hitman Go》,該游戲在玩法上轉變成為了策略游戲,借助殺手47殺人不留蹤影的職業(yè)特性進而挖掘玩家的腦細胞,而玩家充當只是一個“棋手”,與那種槍口下飄逸、刀尖上起舞的殺手生涯偏離得略遠。
SE 終究是很明白本命平臺玩家的心理,純正《殺手》風格的動作射擊游戲才是玩家心心念念等待的東西,于是在群眾的千呼萬喚下,《Hitman: Sniper(殺手:狙擊手)》公布了。新作將會在今年秋季上架,對應智能手機和平板設備,iOS 平臺首發(fā)是必須的。
《Hitman: Sniper》依舊交給了負責《Hitman GO》的蒙特利爾工作室開發(fā),從官網(wǎng)發(fā)布的預告片和介紹上看,游戲的內(nèi)容可以追溯到 2012 年的《Hitman: Sniper Challenge(殺手:狙擊挑戰(zhàn))》,這是 SE 為答謝《殺手5:豁免》的預訂玩家的獨立小游戲,游戲與正作劇情無關,純?nèi)蝿招问剑倳r長不超過 40 分鐘,玩家在這里要做就是:刷分(設有排行榜供玩家自娛自樂)和刷裝備(解鎖/升級后的狙擊步槍能帶入正作中)。
這樣的游戲模式非常適合移植到移動平臺,iOS 版《Hitman: Sniper》目測跟《Hitman: Sniper Challenge》差別不大,玩家扮演殺手47,接受總部的任務,以狙擊槍擊殺敵人,獲得分數(shù)解鎖游戲元素,具有極高的反復游戲價值。盡管只是小游戲改編,不過玩家依舊能享受到高大上的狙擊刺殺體驗。
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