文/百里云翳
把足球當(dāng)成臺球來玩的一款游戲,或者能讓你找到小時(shí)候打彈球的感覺。盡管題材依然是我們熟悉的那一種,但不再是比拼球星屬性的卡牌,也不再是考驗(yàn)控球的實(shí)況、FIFA一類,操作的方式換成了彈射。不過《Soccer Stars》中的彈射和怒鳥又是不同——正像剛才所說,更貼近于打臺球,需要調(diào)整角度、控制力度、利用場上的“圓餅”進(jìn)行布防、借助碰撞完成進(jìn)攻。
卡牌堆的是數(shù)值,傳統(tǒng)足球游戲講究的是玩家的操作,《Soccer Stars》更多則在于要求玩家的大局觀。盡管只有五枚“圓餅”,但在小小的綠茵場上也排出了攻防陣型,如何讓對手難以撞到足球、怎么能完美封堵住球門,都是玩家需要考慮的事。不過足球本來就不是一項(xiàng)無腦的運(yùn)動,《Soccer Stars》利用“圓餅”的沖撞,將思考過程轉(zhuǎn)化為了可以被看到的結(jié)果。
所以一味蠻橫的進(jìn)攻或許會導(dǎo)致中門大開后防空虛被對方長驅(qū)直入,所以壁壘森嚴(yán)的防守可能被找到微小空隙一擊必殺,足球正是充滿著這種將不可能變?yōu)榭赡艿纳衿骥攘Α6c對手斗智斗力也成為了比賽過程中的最大樂趣,諸如將皮球圍堵在球場死角這樣的無賴戰(zhàn)術(shù)顯而易見能夠得到極大發(fā)揮……只是不管怎么拖延,比賽終究還是會分出勝負(fù)的。
游戲中每一局比賽的開始頗有幾分賭球的意思,最初級的1V1賽事也需要雙方各掏25金幣作為籌碼方能進(jìn)場,賽后獲勝的一方則是可以直接將金幣收入囊中。隨著人物等級的提升,其余不同的賽事也會逐次解鎖,不過入場費(fèi)也會從最低級的25金幣上漲到單場10000金幣。但一個(gè)嚴(yán)重的問題是,盡管在金幣不充裕的時(shí)候可以先進(jìn)初級賽場,可誰知道會不會遭遇N連敗呢?畢竟進(jìn)球經(jīng)常發(fā)生在意料之外,而且這游戲中存在的都是真實(shí)在線的玩家,并沒有單人任務(wù)挑戰(zhàn)AI一說。
不過金幣也是游戲的內(nèi)購點(diǎn)之一,沒有類似“登錄獎(jiǎng)勵(lì)XX金幣”的制度,明顯是在推動玩家花錢購買金幣參加比賽了。游戲中的初始隊(duì)伍盡管只有紅與藍(lán),但肯花錢的話其實(shí)可以選擇本次世界杯的全部32支國家隊(duì),只是“球員”形象的變化只是圓餅圖案不同罷了。
與人斗,其樂無窮。這游戲還真挺讓人上癮的。
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