文/百里云翳
迷宮類游戲大多都是只停留在指尖,和傳統(tǒng)的紙上迷宮相差并不算大,只是將操作方式換成了上下左右的虛擬方向鍵。不過這款《Sphetory》,雖然地圖形式保留著“迷宮”的性質(zhì),但整體看來卻更像是第一人稱冒險(xiǎn)游戲。
使用虛擬搖桿前進(jìn)后退,觸摸右側(cè)屏幕可以調(diào)整視角方向,加入了A、B按鈕用來投擲小球與跳躍。在巨大的迷宮中設(shè)置了層層機(jī)關(guān),需要扔出小球觸發(fā)、打開能夠繼續(xù)前進(jìn)的通路。另外還有一個(gè)特色的“子彈時(shí)間”設(shè)定,點(diǎn)擊右上角的鐘表圖案后動(dòng)作會(huì)變得十分遲緩,不過目前我還沒發(fā)現(xiàn)這一設(shè)定的用處……
因?yàn)槭堑谝蝗朔Q的緣故,所以無論是跳躍的方向還是扔出小球的角度都會(huì)受到視角的影響,這也為游戲的破解機(jī)關(guān)過程帶來了一些難度:有時(shí)候不得不需要借助地板、墻壁的反彈才能夠達(dá)到目的,但采取動(dòng)作的最佳位置就要玩家不停嘗試、調(diào)整了。
總體來說迷宮的難度并不大,基本上只有一條主干道,最大的樂趣或許并不在于走出迷宮,而是在迷宮中經(jīng)過不懈努力解除機(jī)關(guān)。
推薦游戲:Sphetory
游戲類型:解謎益智
適用平臺(tái):Android
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