文/Maia
魔力寶貝手游中有五大職業(yè)供玩家們選擇,他們分別是劍士、忍著、傳教士、弓手和法師。下面97973小編帶您一起來看一下這五大職業(yè)的職業(yè)介紹。
忍者
忍者:神秘世家,行動莫測
職業(yè)簡述
"不懂魔力的職業(yè)?弓手是ADC,法師是AP,劍士是T,忍者切后排,傳教是輔助,這回懂了吧?"
忍者是魔力手游中最有神秘色彩的職業(yè),其戰(zhàn)術(shù)多變,策略豐富,在戰(zhàn)斗中往往能夠出奇制勝。現(xiàn)在我們來研究一下這個神秘的職業(yè)。
在輸出方面,忍者擁有4個輸出型技能,既有多體技能諸刃,又有標(biāo)準(zhǔn)的切后排技能暗殺。其戰(zhàn)術(shù)技能煙幕也附帶一定的傷害。如果能保證傷害、暴擊、速度三方向均有較高成長,忍者將成為戰(zhàn)場上的焦點(diǎn)人物。
在生存方面,忍者沒有強(qiáng)力的保命技能,雖然均衡技能能讓自己具備吸血能力,但貧血低防的忍者注定游走在死亡的邊緣。
能力評估
輸出能力:★★★★☆
生存能力:★★★☆☆
戰(zhàn)術(shù)能力:★★★★★
戰(zhàn)場仇恨:★★★★☆
吸金能力:★★★★★
職業(yè)加點(diǎn)
職業(yè)核心屬性為力量,敏捷。默認(rèn)加點(diǎn)為【3力2敏】,可選加點(diǎn)【2力3敏】【2力2敏1體】
加點(diǎn)策略方便主要是速度和敏捷之前的權(quán)衡。暗殺技能和煙幕技能要求忍者有較高的速度,但是又要保證有足夠的輸出能力。反觀忍者對于生命和防御的需求可能稍低。
寶石建議
武器:冒險寶石 +物攻
衣服:石榴寶石 +生命 或 海藍(lán)寶石 +法防
護(hù)腕:冒險寶石 +物攻
項(xiàng)鏈:海藍(lán)寶石 +法防
腰帶:騎士寶石 +速度 或 石榴寶石 +生命
鞋子:騎士寶石 +速度
職業(yè)技能
技能圖標(biāo) | 技能名稱 | 技能簡介 | 技能解讀 |
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一石二鳥 | 忍者以巧妙地力道拋出暗器,使暗器擊中前排單位后還會再彈射一個其他的單位。 | 忍者的初期技能,只能攻擊前排單位的屬性使其后期會被諸刃一定程度上替代,但是當(dāng)敵方目標(biāo)只有兩個時,仍將有不俗的傷害。 |
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諸刃 | 忍者信奉均衡之道,通過均衡法,在攻擊敵人的同時忍者自身體力也將得到回復(fù)。 | 戰(zhàn)術(shù)技能,使用后是自己具備一定吸血能力。后續(xù)回合的傷害將回復(fù)自身生命,使忍者在戰(zhàn)場上成為一個自給自足的單位,大幅度減輕己方傳教的壓力。同時此類吸血技能對忍者的速度提出了一定要求。只有優(yōu)先出手回血才能保證生存。 |
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均衡 | 劍士一貫秉承守護(hù)精神,其可以快速為自身附加護(hù)衛(wèi)狀態(tài),被動提升自己的防御力,同時對己方受到近身攻擊的隊(duì)友擋下這一擊。 | 護(hù)衛(wèi)是舍己為人的戰(zhàn)術(shù)技能。使用護(hù)衛(wèi)后,會保護(hù)隊(duì)友受到的部分物理攻擊,自己承受一部分傷害。在高強(qiáng)度的戰(zhàn)斗中使用護(hù)衛(wèi)技能將極大程度增加隊(duì)伍整體的生存能力。讓我們?yōu)楸Wo(hù)大家的劍士鼓掌吧。 |
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暗殺 | 通過瞬身技巧和暗殺手段移動到敵人背后進(jìn)行刺殺,該傷害有更高的暴擊幾率,并無法被防御和護(hù)衛(wèi)。 | 激活了暗殺技能的忍者才是一個真正的忍者,從此忍者具備了單點(diǎn)后排目標(biāo)的能力。這也是忍者最重要的一個戰(zhàn)術(shù)技能。迅速出手擊殺地方重點(diǎn)目標(biāo)就是忍者的價值所在。 |
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煙幕 | 忍者用特殊的材料制作的迷煙,少量吸入會使人神情恍惚并使攻擊準(zhǔn)度降低,大量吸入會使人直接失去行動能力。 | 游戲中唯一一個控制類技能。技能效果有一定隨機(jī),輕則將使對方選擇的主目標(biāo)發(fā)生漂移,重則干脆無法行動。由于此技能的控制只在本回合生效,于是忍者對速度的要求更高了。 |
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霞云繞身 | 霞云繞身和龜息兩個屬性技能一起說,忍者后期會分為【影舞者】和【鬼武者】兩系。 | 影舞者額外增加物理暴擊和速度。 |
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龜息 | 霞云繞身和龜息兩個屬性技能一起說,忍者后期會分為【影舞者】和【鬼武者】兩系。 | 鬼武者額外增加物理攻擊和閃避。 |
技能升級推薦
【諸刃】為忍者核心輸出技能,強(qiáng)烈建議保持技能等級與角色等級一致。
【暗殺】擁有很高的單體爆發(fā)傷害,在PK和輸出BOSS時有很好的效果,建議優(yōu)先升級。
【均衡】強(qiáng)力自保技能,可以使自己經(jīng)常處于優(yōu)勢狀態(tài),建議升級。
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