文/百里云翳
去年的時(shí)候,卡牌類型手游火了整整一年,而且從今年目前的趨勢來看,很有可能再火上一年。畢竟卡牌游戲還是很適合打發(fā)一下碎片時(shí)間的,而且自動戰(zhàn)斗什么的設(shè)定完全不用全程一直捧著手機(jī)以至于耽誤工作,啊不對是耽誤其他的事兒。于是PVZ終于也不甘寂寞推出了卡牌版,就是《植物大戰(zhàn)僵尸:全明星》。
熟悉的畫風(fēng)熟悉的元素,變化最大的就是戰(zhàn)斗形式,但也不是通俗的推圖,更加貼近于《鎖鏈戰(zhàn)記》:僵尸會一波一波來襲,支撐到最后就是勝利。雖然技能也是手動控制釋放,但除了放在小滑車上的植物可以上下運(yùn)動予以支援外,其他位置的植物就只能堅(jiān)守陣地。
技能被分為了攻擊、防御、治療三種類型,戰(zhàn)斗中會隨機(jī)積攢不同類型的能量槽,攢滿后即可生成一個能量格,用來發(fā)動一次技能。另外植物也擁有了風(fēng)火水土等不同屬性,互相之間存在著克制關(guān)系,不過對于排兵布陣來說,這屬性的作用體現(xiàn)的似乎還不是很大,畢竟想讓所有上陣的植物都恰好克制當(dāng)前副本的僵尸,難度真心不小啊。
雖然與市面上已經(jīng)存在的卡牌游戲相比,《PVZ:全明星》缺乏一些令人眼前一亮的創(chuàng)新,不過對PVZ的粉絲們來說,這還是一款值得嘗試一下的游戲。起碼我個人感覺,難度就要比PVZ 2降低了很多很多……只是目前還只開放了Android版本,iOS用戶還要再等等。
推薦游戲:植物大戰(zhàn)僵尸:全明星
游戲類型:卡牌
適用平臺:Android
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沿襲了PVZ的經(jīng)典元素以及畫面風(fēng)格,將我們熟悉的植物變成了一張張卡牌。不過戰(zhàn)斗形式依然可以看做是塔防,不同之處在于無法在戰(zhàn)斗中隨時(shí)種植、替換新的植物。加入了卡牌游戲中...
沿襲了PVZ的經(jīng)典元素以及畫面風(fēng)格,將我們熟悉的植物變成了一張張卡牌。不過戰(zhàn)斗形式依然可以看做是塔防,不同之處在于無法在戰(zhàn)斗中隨時(shí)種植、替換新的植物。加入了卡牌游戲中...
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