文/百里云翳
剛看到游戲名稱(chēng)的時(shí)候,我以為會(huì)讓玩家扮演一位縱橫七海的巨寇,沒(méi)料到故事背景放在了大明朝。雖然沒(méi)有交代具體的時(shí)間,但根據(jù)“禁海令”、“日益橫行的海盜”等字眼來(lái)判斷,有可能是在嘉靖之后。在游戲中雖然只能控制一艘戰(zhàn)船,但玩家角色卻是“大明海盜船長(zhǎng)”——所做的也不是沿海掠奪,而是驅(qū)逐韃虜收復(fù)海疆。
游戲雖然走的還是ARPG的路子,但題材還是讓人眼前一亮的。操縱艦船的手感和控制人物還是有著很大區(qū)別,轉(zhuǎn)向、倒退難度更大,不過(guò)也真有了幾分掌舵的感覺(jué)。除了道具技能外,戰(zhàn)船的攻擊方式只有兩種,船頭的主炮和兩舷的側(cè)炮,而且都有一定的冷卻時(shí)間,所以一味橫沖直撞最可能的下場(chǎng)就是艦毀人亡。控制好方向甩脫敵艦的炮彈、再以炮火覆蓋才是正經(jīng),或者也可以仗著船身堅(jiān)固直接撞沉殘血敵船,只是要小心不要因?yàn)檫@樣的舉動(dòng)陷入重圍。
因?yàn)殚_(kāi)發(fā)使用了NIVDIA PhysX 3D物理引擎的緣故,畫(huà)面稱(chēng)得上難以指摘,蕩漾的藍(lán)色水波、濺起的白色浪花、呼嘯而出的炮彈、競(jìng)相追逐的戰(zhàn)船營(yíng)造出了逼真的海戰(zhàn)效果。如果設(shè)備采用的是Tegra系列處理器的話,應(yīng)該還能看到專(zhuān)屬特效(可參考《激流快艇》中飛濺的水花),只可惜我沒(méi)這個(gè)眼福了。
制作商為玩家提供了包括三桅炮艦、樓船在內(nèi)的六種戰(zhàn)艦,雖然不多,但也能讓玩家一窺當(dāng)時(shí)的戰(zhàn)船種類(lèi)。不過(guò)像龜甲船、火龍船的造型,會(huì)不會(huì)有點(diǎn)太科幻了……歷史上的龜甲船可不是長(zhǎng)得就像烏龜啊。
推薦游戲:海盜英雄
游戲類(lèi)型:動(dòng)作
適用平臺(tái):iOS,Android
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