首先拋開充值英雄魔導(dǎo)和牛頭。主力培養(yǎng)的應(yīng)該是南瓜、愛(ài)神、小德、雷神,這4個(gè)應(yīng)該是在沒(méi)有充值英雄的陣容下,鐵打的主力。然后看情況,培養(yǎng)法老、雪人、死神。法老最大的價(jià)值是怪物攻城很好用,怪物攻城打得高,英雄升級(jí)才快,碎片也拿得更多,容易給英雄技能升級(jí),CC以英雄為核心,能讓英雄經(jīng)驗(yàn)長(zhǎng)得快,技能升級(jí)快的,價(jià)值比較重要。
法老打王也挺不錯(cuò),現(xiàn)在打王是拿榮譽(yù)的重要途徑,缺點(diǎn)是后期的副本法老打墻厲害,刷副本不給力,競(jìng)技場(chǎng)作用也不大。雪人是個(gè)血厚輸出高的英雄,打王很猛,副本比法老稍微好一些,競(jìng)技場(chǎng)輸出也比法老稍好,但是并非不可或缺,都可以被代替,打怪物攻城雪人的作用比法老遜色不少,所以綜合來(lái)看,雪人比法老差一點(diǎn)點(diǎn)。
死神是魔導(dǎo)縮水版,要求技能等級(jí)很高,技能低了可攻擊的目標(biāo)太少,發(fā)揮的作用有限。在技能等級(jí)足夠之前,死神各方面的能力都一般,所以比較雞肋。這三個(gè)之后是魅魔,魅魔是比較偏科的英雄,擼人、副本、怪物攻城都不行,有用的地方主要是競(jìng)技場(chǎng)和打王。
然后是蝎子,打藍(lán)王,蝎子是最佳肉盾,再就是競(jìng)技場(chǎng)蝎子單走一路比較好坑人,不過(guò)這種情況很少,蝎子需要很多碎片才能換,性價(jià)比是比較差的。最后是難兄難弟,鸚鵡和圣騎。鸚鵡也就100級(jí)以前用用,100級(jí)之后基本一無(wú)是處,圣騎本來(lái)還能說(shuō)當(dāng)當(dāng)肉盾,自從出了蝎子,出了牛頭,再到現(xiàn)在又出了火龍,圣騎就徹底可以拋棄了。
《城堡爭(zhēng)霸》是一款休閑的策略塔防類游戲,又是一款基于《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)的游戲,但是畫面更加清爽干凈,還添加了英雄玩法、DOTA的戰(zhàn)役塔防競(jìng)技,新手操作也更加簡(jiǎn)單!冻潜...
《城堡爭(zhēng)霸》是一款休閑的策略塔防類游戲,又是一款基于《部落戰(zhàn)爭(zhēng)》開發(fā)的游戲,但是畫面更加清爽干凈,還添加了英雄玩法、DOTA的戰(zhàn)役塔防競(jìng)技,新手操作也更加簡(jiǎn)單!冻潜...
97973手游網(wǎng)簡(jiǎn)介 | 論壇社區(qū) | 網(wǎng)站合作 | 廣告服務(wù) | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明 | 招聘信息
Copyright © 1996-2014 SINA Corporation, All Rights Reserved
新浪公司 版權(quán)所有