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《血族》評測:萌萌的少女吸血鬼

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2014年07月28日 14:08   來源:97973手游網(wǎng)

  文/百里云翳

  話說盛大會不會是和有妖氣達(dá)成了某項(xiàng)合作協(xié)議,著實(shí)推出了不少漫畫改編的手游,例如早些的《封神MM》、前不久剛剛體驗(yàn)過一把的《混沌之理》,以及這款《血族》。介于沒看過原作,劇情方面就不做討論了,不過這游戲的主題盡管圍繞著吸血鬼展開,卻沒有太多哥特風(fēng)味,甚至可以算是有些萌萌的。

《血族》人設(shè)畫風(fēng)細(xì)膩《血族》游戲截圖-1

  本質(zhì)上來說還算是卡牌,不過在目前的大趨勢下,表現(xiàn)出來的形式更貼近角色扮演。只是沒有了若干小時(shí)免費(fèi)一次的抽卡很憂傷,系統(tǒng)贈送的那點(diǎn)兒鉆石根本不夠用,逼著人充值召喚高星角色?而且把月卡的充值和“每日任務(wù)”獎勵(lì)的領(lǐng)取放在了一起,很陰險(xiǎn),我就無意中點(diǎn)進(jìn)去好幾次。在金幣、鉆石之外,還存在第三種貨幣:水晶。每使用280鉆石召喚一次可獲贈1水晶,目前我只發(fā)現(xiàn)在“領(lǐng)地”的“占卜屋”中可以使用水晶兌換角色或裝備強(qiáng)化道具,至于價(jià)格,3星卡10水晶、副本中大量掉落的最低級強(qiáng)化道具“靈血”1水晶5個(gè),性價(jià)比絕對算不上高。

《血族》游戲截圖-2《血族》游戲截圖-2

  形如《勇者前線》,包括隊(duì)伍編成、戰(zhàn)斗界面以及操作手勢:上滑發(fā)動必殺技,下滑進(jìn)行防御,單次點(diǎn)擊普通攻擊。不同在于,戰(zhàn)斗時(shí)隊(duì)員頭像采用了橫向排列,因此全員發(fā)動攻擊不必逐個(gè)點(diǎn)擊,直接劃過全體即可。雖然戰(zhàn)斗方式強(qiáng)調(diào)手動操作,但不能免俗地加入了“自動戰(zhàn)斗”,不過使用之后會發(fā)現(xiàn)交給AI控制的話,很容易出岔子,手動能三星的戰(zhàn)斗到了AI手中很可能僅以慘淡一星收場,渣AI有很大可能在BOSS戰(zhàn)之前清空怒氣槽。另外雖然是回合制戰(zhàn)斗,可憑什么BOSS每回合就能出手兩次,運(yùn)氣差點(diǎn)兒的話己方隊(duì)員很有被秒殺的可能。戰(zhàn)斗之后存在星級判定其實(shí)有些讓人琢磨不透,畢竟這游戲并沒有形如“關(guān)卡全三星通關(guān)”的特殊獎勵(lì),不知做這一設(shè)定有何意義,難道僅僅是為了滿足強(qiáng)迫癥玩家的需要?

《血族》游戲截圖-3《血族》游戲截圖-3

  2D人設(shè)細(xì)膩,典型的日系畫風(fēng),萌妹御姐應(yīng)有盡有。游戲中的實(shí)際人物建模采用了像素風(fēng)格的表現(xiàn)手法,不過雖然略顯粗糙,動作細(xì)節(jié)還是毫不糊弄,踩著刀輪的小丑、扛著釘錘的骷髏王、小女巫身旁呼嘯的冤魂表現(xiàn)都很生動。相比之下怪物們的外貌就有些千篇一律,看著和小怪長得一模一樣的BOSS總感覺很微妙。必殺技的過場動畫作用真的就是走個(gè)過場,說不上有什么特效,只是采用“人設(shè)+技能名稱”的形式閃現(xiàn)一下而已,以示與普攻之間的區(qū)別;而且若連續(xù)不間斷發(fā)動多名角色的必殺技,他們也只會派出第一個(gè)被觸發(fā)必殺技的人作為代表在屏幕上一閃而過,想看所有人的所謂過場動畫,就必須要保證間隔時(shí)間。

《血族》游戲截圖-4《血族》游戲截圖-4

  讓我感覺很省心的是裝備系統(tǒng):每名角色身上會自帶兩件裝備,當(dāng)材料以及角色等級滿足需求之后,系統(tǒng)會給出小紅點(diǎn)提示,引導(dǎo)玩家完成操作,不再需要時(shí)刻惦記需不需要強(qiáng)化、要不要升級這種問題。而且目前來看也不存在“充值送紫裝”這樣的做法,按部就班打材料強(qiáng)化即可,算是有良心的一項(xiàng)設(shè)定。只是角色的進(jìn)化難度略大,尤其3星升4星的時(shí)候就需要吃一張自身3星卡,打挑戰(zhàn)掉落的卡牌還好說,培養(yǎng)那些只能通過召喚獲得的卡牌,大坑。

《血族》游戲截圖-5《血族》游戲截圖-5

  再說說領(lǐng)地。前面提到了一句,其實(shí)可以參考一下《勇者前線》里的“村落”,在這里同樣能夠生產(chǎn)各種藥品,不過材料只能通過副本收集,而不是能夠從農(nóng)田里、果樹上采集。“圖書館”點(diǎn)進(jìn)去后是漫畫閱讀的界面……結(jié)合的真好。公會會長也是壕們的玩具,本來想創(chuàng)建一個(gè)感受一下,結(jié)果系統(tǒng)無情地告訴我要花費(fèi)1000鉆石,F(xiàn)XXK。

《血族》游戲截圖-6《血族》游戲截圖-6

  不過不失。會嘗鮮,但缺乏讓我長期玩下去的理由,比如不喜歡它的畫風(fēng)、無感于它的故事;蛟S會吸引一批從有妖氣來的粉絲吧,7月23號開測當(dāng)天下午還出現(xiàn)了排隊(duì)的情況。只是服務(wù)器的穩(wěn)定問題一定要解決啊,沒人會喜歡玩兒著玩兒著就掉線。

血族
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