文/百里云翳
當(dāng)準(zhǔn)備動(dòng)筆的時(shí)候,卻又忽然不知道該從何落筆。大概只是因?yàn),它是仙劍。雖然算不上稱職的粉絲——仙五前傳不過(guò)剛打到20%進(jìn)度而已——但從零二年接觸到仙一至今,也過(guò)去了十二年的時(shí)間。不解過(guò)仙二上市時(shí)的“七年傳承”,憤懣過(guò)問(wèn)路篇的神奇迷宮,也感嘆過(guò)云天青的我命由我不由天。所以,當(dāng)5月份得知大宇授權(quán)騰訊之后,期盼過(guò)更忐忑過(guò),擔(dān)心會(huì)是一款泯然于眾的全民仙劍、天天仙劍。結(jié)果,不是杞人憂天。
其實(shí)早就應(yīng)該有準(zhǔn)備,騰訊不可能做出一款有著翻天覆地革命性創(chuàng)新的游戲。更何況這是一個(gè)足夠重量、足夠吸金的IP,只要不過(guò)不失就足夠招引來(lái)大批量的用戶群。盡管有消息稱,現(xiàn)在的這款手游版仙劍已經(jīng)是騰訊推翻重來(lái)的結(jié)果,但那又如何,它畢竟不是當(dāng)年西山居把劍網(wǎng)三從2D變3D的徹底重制與新生。所以最后的最后,拿出來(lái)刪檔內(nèi)測(cè)的仙劍,終歸還是有著太多太多熟悉的影子。
如果單純?yōu)榱藢⒌谝淮恋谄卟孔髌返膭∏榇?lián),或許管平潮正在創(chuàng)作中的仙劍小說(shuō)會(huì)是更好的選擇,以仙三為開篇,將三界六族的歷史緩緩道來(lái)。但鋪陳太廣的故事,不適合拿來(lái)作為游戲的切入。于是在穿越而來(lái)的“小小蠻”帶領(lǐng)下,我們用第三者的角度,在客?村羞b被大娘拍醒,在杭州城調(diào)戲懲罰家丁的月如,在白河村幫助靈兒解救村民……劇情,沿著仙一的主線展開。恍惚間卻有種《新仙劍OL》的感覺(jué),情節(jié)的進(jìn)展是如此的相似。幸好并不突兀,偷窺仙女、誤認(rèn)為妖的橋段也足能引發(fā)老玩家的共鳴。只是當(dāng)你發(fā)現(xiàn),可以在“情緣”系統(tǒng)中搭訕蘇媚約會(huì)花楹的時(shí)候,會(huì)有人生贏家的滿足感,還是會(huì)有亂點(diǎn)鴛鴦的荒唐意?
而除了這摻雜上戀愛養(yǎng)成元素的“情緣”,就再難看到什么有著獨(dú)創(chuàng)意義的內(nèi)容,甚至包括灌注元?dú)馓嵘w靈攻防速的“結(jié)界”,不過(guò)是將常見的經(jīng)脈、星宿換上了符合游戲主題的名字。其實(shí)就連“情緣”,認(rèn)真說(shuō)起來(lái)的話,也無(wú)非是將表達(dá)方式換成了對(duì)話選項(xiàng)的好感培養(yǎng)系統(tǒng)罷了。譬如強(qiáng)化煉器、譬如培養(yǎng)傳功、譬如競(jìng)技冒險(xiǎn),該有的一樣不少,只不過(guò)若將群俠奪寶換成爭(zhēng)搶秘籍、守護(hù)地脈改為保護(hù)公主,再用陰陽(yáng)五行替換五靈六界、逍遙月如化身傲天傾城,又是一款“全新”的游戲。
騰訊所做的,就是讓妝容更加精致,服飾更加華美,再添上一些彰顯個(gè)性的裝飾。具象到仙劍,便是五靈、便是召喚技、便是鎖妖塔。但即便援助不再作為隱藏屬性、即便強(qiáng)化改成了角色修煉、即便仙術(shù)技能附帶不同功效,可8回合后拼內(nèi)力決勝負(fù)很難讓我不想到《大掌門》,裝備擁有單獨(dú)的二級(jí)UI方便進(jìn)階強(qiáng)化很難讓我不想到《全民水滸》,送禮物增加好感度提升屬性很難讓我不想到《放開那三國(guó)》。
還有約定俗成的十連抽、戰(zhàn)力值,區(qū)分了章節(jié)的關(guān)卡設(shè)定、全三星獎(jiǎng)勵(lì),人物的仙緣搭配、技能研習(xí),都在宣告著它與半年前、一年前的卡牌沒(méi)有什么不同,只是流水線作業(yè)的又一款標(biāo)準(zhǔn)化產(chǎn)品。而可以發(fā)送QQ空間、朋友圈的戰(zhàn)力炫耀,則在生產(chǎn)線的最后一步,為《仙劍奇?zhèn)b傳》貼上了騰訊出品的標(biāo)簽。
或許潛意識(shí)中,我奢望出現(xiàn)在手機(jī)上、擁有全部七代角色的,是足夠還原足夠自由的“仙劍群俠傳”:有原著的感人劇情,有可以御劍飛行的世界地圖,有能夠自由觸發(fā)的任務(wù)設(shè)定,是可以轉(zhuǎn)移端游注意力拉攏歷代仙劍迷的一款作品。但這想法……也許還是過(guò)于天真。
不過(guò)就算它沒(méi)有新鮮的玩法創(chuàng)意的設(shè)定,就算它可以叫做天天仙劍、全民仙劍,我還是會(huì)投入。因?yàn)樗恰断蓜ζ鎮(zhèn)b傳》。
側(cè)重題材,但輕視玩法。游戲中的各個(gè)系統(tǒng)都有著似曾相識(shí)的影子,好在劇情對(duì)原著進(jìn)行了高度還原,而且全部七代作品中的角色均有涉及。雖然沒(méi)有擺脫掉“傳統(tǒng)卡牌”的本質(zhì),但對(duì)...
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