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顏值高?解析電視劇《古劍奇譚》為何能火

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2014年10月04日 10:44   來源:97973手游網(wǎng)

  《古劍奇譚》是由上海燭龍信息科技有限公司研發(fā)、北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司發(fā)行的國產(chǎn)RPG游戲系列。游戲設(shè)定源自于《山海經(jīng)》,故事則以武俠和仙俠為創(chuàng)作題材,以中國神話時代為背景,講述了中國古代俠骨柔情的仙俠文化。系列初代作品《古劍奇譚:琴心劍魄今何在》已于2010年07月10日在兩岸三地發(fā)售,為國內(nèi)首部全程配音的單機(jī)游戲。后于2014年被改編為同名電視劇。

  令人意外的是該作自改編為電視劇以后,不僅電視劇受到了熱烈的追捧,連擔(dān)綱主演的演員們也火了起來。而該劇在播出之后甚至已經(jīng)演變成為所謂的現(xiàn)象級電視劇。這不僅令人好奇,究竟是什么力量讓這部劇如此受歡迎呢?

  首先讓我們來看一組數(shù)據(jù)。

《古劍奇譚》播放數(shù)據(jù)《古劍奇譚》播放數(shù)據(jù)

  這是電視劇古劍奇譚官方微博8月27日發(fā)布的一組數(shù)據(jù)。播放僅過半時,《古劍奇譚》的網(wǎng)絡(luò)播放量已經(jīng)達(dá)到屈居于《甄嬛傳》之后的歷史第二位。而單集播放量則以絕對優(yōu)勢排在第一位。先拋開電視劇的品質(zhì)不談,印證題主所表達(dá)的“火”字似乎并不為過。

《古劍奇譚》主角火了《古劍奇譚》主角火了

  再看另外一組數(shù)字。今年8月9日的藝人新媒體指數(shù)前20名,其中前10名中有7名古劍奇譚主演,前20名中占到11名。

  注:新媒體指數(shù)= 演員參演的電視劇每日播放量xA + 微博數(shù)據(jù)xB + 貼吧數(shù)據(jù)xC + 豆瓣數(shù)據(jù)xD+ 搜索數(shù)據(jù)xE +尋藝網(wǎng)簽到指數(shù)xF(ABCDEF代表各維度系數(shù),指數(shù)為10分制)

  如果你對數(shù)字不感興趣,那肯定也知道最近在網(wǎng)上沸沸揚(yáng)揚(yáng)的 “微博四大門派“——王思聰?shù)睦掀艂,韓寒的女婿們,李易峰的女友們和Tfboys的媽媽們。想說這些演藝人士紅的方式也真是醉了。

  那么為什么這部前期被各種吐槽的游戲改編劇憑什么能夠在播出后實現(xiàn)口碑和收視的雙豐收?

  幾年不看國產(chǎn)片的筆者在各種日劇、美劇斷檔的空隙跟著家里小侄女每周等芒果衛(wèi)視想想也是醉了。但是為了掩蓋自己無所事事之實,只好打著學(xué)術(shù)研究的名義看這部劇了。電視劇看完,綜合起來說一下我對這部電視劇的一些看法,鼓勵為主。順便也為題主的問題提供一些可供參考的看法。

  1、 服裝

  畢竟審美的問題,各花入個眼,大家討論的核心無非是“還原度“和”質(zhì)感“兩點。服裝這部分,畢竟關(guān)乎電視劇給人的最初的視覺呈現(xiàn),個人覺得還是比較重要的。筆者不是服裝專業(yè)人士,所以也不多做評判了。轉(zhuǎn)幾張網(wǎng)上熱傳的圖,大家可自行考量。

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  2、 BGM

  影片的BGM部分,據(jù)說因為大量采用游戲中的原聲而廣受游戲黨推崇,這部分不了解所以不做褒貶。不過可以預(yù)料到的是此舉于劇情的帶入肯定是大有益處的。那說一下幾首原創(chuàng)歌曲。為了保持內(nèi)容的緊湊在這里就不貼鏈接了。

  主題曲《劍心》:不得不說,張杰高亢清亮的聲音確實適合唱電視劇主題曲,大氣而傷感。劇情后部分出現(xiàn)了李易峰演唱的版本,唱功稍顯差距,但感情掌握的很好。

  插曲《劍傷》:李易峰一板一眼的演唱倒是和所扮演的百里屠蘇極為相似,感情收斂,和電視劇的氣質(zhì)很契合。

  插曲《愛你沒錯》:據(jù)說在劇里是“歐陽少恭“的人物曲,不難聽,符合劇情。

  3、 特效

  特效部分的吐槽已經(jīng)夠多,總結(jié)網(wǎng)友評論,就是一個字:渣。其實這一點同樣適用于這部電視劇的布景部分。

  這點也很符合我對這國內(nèi)仙俠電視劇的一個整體印象:實的地方做的特別實,虛的地方做的特別虛。比如人物造型、道具這部分明顯是下過苦工的。而到了“幽都”之類的需要完全虛構(gòu)的內(nèi)容上,則顯得完全力不從心。關(guān)于這部分,我想說的有兩點。

  第一:眾所周知,影視劇的特效有多燒錢?紤]到投入產(chǎn)出比,且在其他方面目測投入已經(jīng)不少的情況下,確實難以強(qiáng)求。

  第二:反感任何“在國產(chǎn)電視劇中已經(jīng)算不錯了”類似的說法。只能說,在特效方面,國產(chǎn)電視劇還有很長的一條路需要走。

  4、 角色&演員

  其實除了李易峰和喬振宇飾演的“劍魂”“琴心”兩個最為核心的角色之外,在人物角色的塑造上,《古劍》似乎有打造一組“仙俠群像”形象的野心。

  因為篇幅所限(雖然長達(dá)50集,但畢竟人物眾多,且要照顧到故事主線),每個人的戲份也有限,但在有限的出場中,能塑造出諸多鮮活的人物,讓多為演員憑借此劇“翻身”,角色是塑造功不可沒。

  當(dāng)然,演員和角色之間始終是互相成就的。提到角色塑造,站在離觀眾最近位置的演員不能不提。從外形到氣質(zhì),演技,甚至在無所不能的網(wǎng)友扒出來的演員人品,都是影響角色在觀眾心目中地位的重要因素。

  5、 主題

  其實以目前影視節(jié)目(尤其是在互聯(lián)網(wǎng)觀看人群所占比例優(yōu)勢逐漸增大的形勢下)的三觀走向很容易讓人產(chǎn)生一種“反正能量“的錯覺。似乎觀眾已經(jīng)背棄了歷來影視作品中所宣揚(yáng)的傳統(tǒng)價值觀,對所謂”正道“嗤之以鼻,為反面人物著迷,完全陷入一種”不道德“的狂歡之中。

  不過真的是這樣嗎?我倒覺得不盡然。

  與其說反正能量,我更愿意理解為一種對于矯揉造作、毫無誠意的模板故事的嫌棄。個人奮斗史的話主角肯定是每年生日愿望都是“世界和平“的熱血少年,各種主角光環(huán)和道德制高點,愛情劇的話就是命中注定生死相隨為了你愿意輸了世界……

  于是觀眾再也受不了了,報復(fù)性地愛上嘴賤又沒有風(fēng)度的無良律師(《勝利即是正義》),為出軌的主婦提心吊膽甚至稱之為真愛(《晝顏》)。網(wǎng)絡(luò)世界的追捧恐怕不能代表觀眾真的支持甚至?xí)ホ`行以上的行為。

  與其嫌棄觀眾“獵奇“,倒不如檢討編劇在劇本創(chuàng)作過程中是否因為貪圖省事而造成的作品價值觀淺顯、生硬,甚至可笑,一副”我是偉光正我怕誰“的傲嬌姿態(tài),就不要怪觀眾不買賬了。

  在這一點上,電視劇《古劍奇譚》的表現(xiàn)其實是相對保守的。沒有對行業(yè)潮流的追隨,也沒有刻意吸引小部分人群的cult元素。簡單來說,這部電視劇提倡了一種相對古典的價值思考:個人與這個世界的關(guān)系。但在主題的表達(dá)上,確實頗為用心。

  那么《古劍奇譚》是如何利用“仙俠”這種題材詮釋故事背后的主題的呢?

  “俠”的部分其實和我們經(jīng)常接觸的金庸古龍電視劇差別不大。這和中國古典的俠義精神頗為相似,其中隱藏了對個人自由的追求和救世情懷的矛盾。

  重點是“仙”的部分。很難講這部分主題具體來源于哪種思想,它和佛教、道教的思想有相似點,但又不完全相同。

  表面上來看,這部電視劇的主題是“重生“。越往后看,兩條關(guān)于“重生“的線愈發(fā)明顯。作為電視劇的兩大主角,無論是歐陽少恭(傳統(tǒng)意義上的反派),還是百里屠蘇,始終都是心存復(fù)活愛人/族人的執(zhí)念,這也正是推動劇情發(fā)展的線索。而另一條線索,則是對“重生“這一概念的完全否認(rèn),千年后的慳臾,包括作為女媧后人的幽都眾人,始終堅持的信念是:人命自有天定。而在故事(如果按照游戲劇情結(jié)束的話)的結(jié)尾,這兩種可以說是完全相反的價值觀在女主角風(fēng)晴雪身上實現(xiàn)了最大程度的交融:

  不相信“重生“的她,卻在男主角百里屠蘇死后苦苦追尋所謂重生。

  回到故事的大前提,百里屠蘇與歐陽少恭的人物羈絆——作為在遠(yuǎn)古時期因自己的過錯而對人間鑄成大錯的太子長琴。各擁有長琴一半仙靈的兩位主角,在故事中的立場由聚合(表象)至分化,乃至對抗。而最終,編劇借助百里屠蘇之手阻止了歐陽少恭對萬民的殘害。兩人各自灰飛煙滅。對于太子長琴來說,雖難彌補(bǔ)昔日過錯,但總算阻止了錯誤繼續(xù)發(fā)生。“雖有遺憾,并無后悔“。

  這看起來更像是一個人的雙重人格的糾纏,最終以自我的隕滅的形勢為曾經(jīng)的錯誤贖罪。

  劇情發(fā)展至此,游戲也好,電視劇也罷,編劇的意圖已經(jīng)明顯地擺在觀眾面前:重生不可得,終點是“救贖“。一旦接受了這種設(shè)定,回憶故事中的很多情節(jié),不難發(fā)現(xiàn),在很多人物身上,編劇其實一直都在為這個主題的提出做鋪墊。

  “大師兄”陵越因為懷疑年幼的弟弟為他人所食(小朋友腦洞略大),多年不吃肉,雖未曾提過“重生”二字,但這是他的執(zhí)念,對師弟百里屠蘇百般呵護(hù),甚至作為門派大師兄的責(zé)任感,所謂大義,說是對童年傷痛的救贖,也并不夸張。

  就連劇情中不太受歡迎的二師兄陵端,在整個劇情的后半部分,無非也是因為難以放下師弟兆臨之死,他的悲情在于將自己的“放不下”表現(xiàn)成對他人的“恨”,因為自己都無法理解自己,更何談放下。

  諸多例子,就不一一列舉了。

  6、劇情

  關(guān)于劇情方面,想說的只有一小點。開播伊始,驚奇地看到不少吐槽說,少恭在第一集就露出了大boss本色,不少人覺得這是編劇最大的敗筆。而恰恰相反,這一點卻是讓我回看前面劇情的時候?qū)巹〉哪懥看蠛襞宸牡胤健?/p>

  雖然容易遭到攻擊,不過這一點確實讓我想到了希區(qū)柯克的一個著名的說法:突然的爆炸只會讓人在一瞬間受到驚嚇。但如果你將炸彈的存在一開始就告訴觀眾,而讓主角處于未知的狀態(tài),那么觀眾則會自始至終為主角感到恐懼。

  所以在看這部電視劇的過程中,看歐陽少恭這顆“炸彈”如何將自己隱藏成一枚人見人愛的“貼心大哥”是我極大的樂趣。這里有多少人跟我有同感難說,個人意見,僅供參考。

  7、宣傳

  這部電視劇的宣傳給我最大的一個好感是整個過程中毫無惡劣的炒作,至于片方是不是因為對自己的東西比較有信心才會選擇這樣的方式,我們無法猜測。但是在播出的三個多月的時間里,編劇和演員沒有交惡,陳偉霆跟阿sa沒有傳分手或者結(jié)婚,楊冪和李易峰沒傳婚外戀,就連網(wǎng)友們樂此不疲的“追cp”的行為也是一貫“我們沒什么,大家開心就好”的坦蕩蕩的態(tài)度,實在提高好感度。

  相反,因為播出時間相對分散,為了強(qiáng)化播出時間,《古劍奇譚》甚至做了多款風(fēng)格不同的預(yù)告片(!),且隨著播出節(jié)點不斷有充滿新鮮感的東西放出來,其中就包括《后會無期》《小時代》版,質(zhì)感竟然還不錯。真讓人懷疑歡瑞是不是把電視劇當(dāng)電影宣傳……同時網(wǎng)絡(luò)上的宣傳跟得也很緊,新浪微博上,每逢周三周四(《古劍奇譚》播出時間),主角們的參與,官微相關(guān)話題的跟進(jìn),著實帶動了觀眾的觀看和討論熱情,右側(cè)話題欄同時出現(xiàn)好幾個古劍的相關(guān)內(nèi)容也不是一次兩次的事。

  如果關(guān)于《古劍奇譚》這部電視劇的其他方面我還持有所保留地肯定態(tài)度的話,宣傳方面,僅憑靠著“無惡感宣傳”形成如此之大的討論量的這一點,這部電視劇的宣傳方式完全值得肯定。

  8、總結(jié)

  總的來說,這部電視劇能夠成為所謂的“現(xiàn)象級電視劇”,必然有它值得借鑒,或者說思考的地方。差強(qiáng)人意的地方肯定也是存在的。奉勸各位影視從業(yè)者,在邊看到這些驚人的數(shù)據(jù)邊大呼“歡瑞賺大了“之余,不妨學(xué)著多用點誠心做作品,少一點跟風(fēng)投機(jī)。觀眾看得到。