十一長(zhǎng)假黃金周,電影院成了很多情侶約會(huì)的圣地,無奈小編單身狗一只,想看愛情片沒人陪,文藝片看不來,動(dòng)作片沒上映、喜劇片等下載,而一直心心念念的《魔獸世界》電影版,仍是“家祭無忘告乃翁”的節(jié)奏,所以一部電影也沒看成。
雖然等不來大熒幕上的《魔獸世界》,不過長(zhǎng)假期間公布的兩部游戲改編類電影倒是小小刷新了大家的三觀。一部是號(hào)稱將要拍攝成“史詩(shī)級(jí)科幻大片”的《俄羅斯方塊》,另一部則是公布了電影版海報(bào)的《憤怒的小鳥》。
好萊塢編劇求求你告訴我,你TM腦洞再大要怎么把這兩個(gè)無聊的小游戲拍出史詩(shī)感?在電影院里看大老爺們玩鳥兩小時(shí),和在電影院里看疊方塊兩小時(shí),哪個(gè)更無聊你們自己選一個(gè)吧。
據(jù)說是《俄羅斯方塊》電影版的感人劇情
不過還是有網(wǎng)友對(duì)《俄羅斯方塊》電影版的劇情給出了比較靠譜的猜想:不遠(yuǎn)的未來,人類跟外星怪物大戰(zhàn),戰(zhàn)爭(zhēng)中被摧毀的城市大樓磚塊不停下落,堆得雜亂無章,戰(zhàn)敗的外星生物依靠靈巧的身段在廢墟縫隙中喘息繁衍,將在未來重新毀滅地球!這時(shí)古埃及神秘的卷軸給出啟示:用時(shí)光機(jī)讓時(shí)空倒流,在磚塊一次次不斷落下時(shí)用大型挖掘設(shè)備分類碼放徹底壓死外星人,這時(shí)候問題來了:挖掘機(jī)技術(shù)到底哪家強(qiáng)?
以此作為思維發(fā)散的原點(diǎn),很多人還在熱切的期盼《保衛(wèi)蘿卜》拍成電視連續(xù)。弧2048》出懸疑推理電影;《植物大戰(zhàn)僵尸》拍成3D災(zāi)難片。而像《水果忍者》這種成明已早的游戲則早已被玩家kuso出了真人電影,更不用說《掃雷》、《空當(dāng)接龍》、《蜘蛛紙牌》這些家喻戶曉的游戲了。
不過話說回來,這個(gè)世界上真的不是什么游戲都適合拍成電影的。腦洞打開把《俄羅斯方塊》和《憤怒的小鳥》拍成片子,說白了就是為了借著游戲的名頭到電影院里再撈一筆,將游戲品牌的剩余價(jià)值榨光。
連憤怒的小鳥都長(zhǎng)腳了 人生還有什么不可能?
以手游開發(fā)商Rovio為例,由于在《憤怒的小鳥》爆紅之后并能沒開發(fā)出令人滿意的續(xù)作,所以該公司將注意力不斷轉(zhuǎn)移到了玩具、動(dòng)漫、影視授權(quán)等周邊產(chǎn)品上賺取利潤(rùn),這些舉措雖然勉強(qiáng)支撐了盈利,但因?yàn)閷?duì)游戲品牌價(jià)值過度挖掘,Rovio仍然逃脫不了發(fā)展變緩的命運(yùn),最終以裁員減輕負(fù)擔(dān)告終。
而真正線上熱門的游戲通常都是基于品牌保護(hù)的考慮而選擇不改編電影的,因?yàn)殡娪芭c游戲的制作工藝畢竟有著較大差別,一但獲得改編權(quán)的制片方毀了粉絲的三觀,游戲本身的人氣難免也會(huì)受到影響。
冤冤相報(bào)何時(shí)了,以前都是游戲改編電影、電視毀了原著,如今電影、電視逆襲要反過來毀了游戲。想想哪天你在電影院里看到鳳姐嚴(yán)了《DOTA2 》里的火女或者《英雄聯(lián)盟 》里的琴女,回家之后打開游戲后面對(duì)這兩個(gè)角色的你,在選英雄的時(shí)候還會(huì)敢把鼠標(biāo)停在她們身上嗎?
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