FPS題材自興起就迅速風(fēng)靡世界,一躍成為全球粉絲基數(shù)最高的競(jìng)技游戲類(lèi)型。在移動(dòng)游戲市場(chǎng),整個(gè)FPS領(lǐng)域佼佼者寥寥,幾乎還處于空白狀態(tài)。小奧游戲《全民槍神》日前全線(xiàn)上架安卓,對(duì)行業(yè)而言是移動(dòng)FPS的大黑馬,對(duì)其本身或?qū)⑹翘魬?zhàn)全新手游類(lèi)型的嘗試。
隨著移動(dòng)設(shè)備的快速更新以及4G網(wǎng)絡(luò)的提速,手游用戶(hù)主流群體逐漸低齡化,把手機(jī)當(dāng)電腦玩的愿景越來(lái)越明顯。那么推及到游戲,從持續(xù)全年的動(dòng)作卡牌熱、角色扮演潮及天價(jià)IP爭(zhēng)奪戰(zhàn)可以看出:端游向手游化延伸、中輕度游戲轉(zhuǎn)型RPG中重度游戲——?jiǎng)?chuàng)建“手機(jī)上的電腦游戲”大勢(shì)所趨。放開(kāi)那三國(guó)、刀塔傳奇等一系列角色扮演或動(dòng)作卡牌的火熱很好的說(shuō)明了這一點(diǎn)。
作為起步于2004年的游戲廠商,中輕度手游和精品游戲戰(zhàn)略是小奧游戲一直堅(jiān)持的核心,十年來(lái)以棋牌、賽車(chē)、射擊等休閑手游廣受青睞。移動(dòng)FPS槍?xiě)?zhàn)手游《全民槍神》的推出,從單機(jī)玩法、無(wú)盡模式到地區(qū)挑戰(zhàn)、任務(wù)擊殺、榮譽(yù)養(yǎng)成等中重度玩法特征明顯,保證玩家碎片化游戲習(xí)慣的同時(shí),側(cè)重社交系統(tǒng)和RPG養(yǎng)成的構(gòu)建。從目前游戲受歡迎程度可初步看到,《全民槍神》進(jìn)軍移動(dòng)FPS領(lǐng)域態(tài)勢(shì)良好,毫無(wú)疑問(wèn),手游兼?zhèn)浯笮投擞蔚钠焚|(zhì)玩法是其成功根由所在。
權(quán)威數(shù)據(jù)顯示,2014Q3移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)69.8億,同比增長(zhǎng)72.8%,其中動(dòng)作類(lèi)、角色扮演類(lèi)、即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)為代表的重度化手游比例明顯上升。由此可見(jiàn),手游市場(chǎng)并未完全像先前“寒冬”、“洗牌”等論調(diào)所述,客觀地說(shuō),中國(guó)手游市場(chǎng)的爆發(fā)期逐漸退潮,正在趨向更穩(wěn)定的成熟模式發(fā)展。
從小奧游戲來(lái)看,2014年下半年幾乎以每月一款新品的速度穩(wěn)步向前,游戲類(lèi)型涉及恐怖、戰(zhàn)爭(zhēng)、冒險(xiǎn)、射擊、競(jìng)速等多種題材,本月以《全民槍神》為代表轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)FPS,未來(lái)更可能全面推出卡牌、三消、孵化等中重度游戲。規(guī)模在擴(kuò)大,用戶(hù)在增加,產(chǎn)品流水在提高,在全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)良好的大環(huán)境下,小奧游戲等眾多中輕度手游廠商轉(zhuǎn)型后還將大有可為,前景不可估量。
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