臨近年底,各大高校又將迎來新一輪的招聘季。作為亞洲領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行商和投資商,熱酷游戲于11月啟動(dòng)了主題為“敢想敢做才夠Bigger”的2015校園宣講活動(dòng),攜“360°培養(yǎng)計(jì)劃”和“小造神計(jì)劃”為充滿激情和夢(mèng)想的職場(chǎng)新人及有志投身于手游行業(yè)的青年創(chuàng)業(yè)者,提供創(chuàng)業(yè)交流和職業(yè)發(fā)展的平臺(tái)。11月17日,熱酷游戲已在校園宣講的第一站——北京大學(xué)進(jìn)行了宣講活動(dòng),之后還將在上海、廣州、成都等地的多所高校進(jìn)行。
乘勢(shì)出擊順勢(shì)而為 創(chuàng)業(yè)老兵的激情與夢(mèng)想
無論是在大學(xué)時(shí)期在北京大學(xué)物理系的學(xué)習(xí),還是擔(dān)任美國Motorola公司總部研發(fā)部門無線網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用開發(fā)項(xiàng)目負(fù)責(zé)人,都為劉勇回國創(chuàng)辦熱酷游戲積累下了豐富的人生經(jīng)驗(yàn)及把握趨勢(shì)的洞察力。面對(duì)風(fēng)起云涌的手游創(chuàng)業(yè)浪潮,熱酷游戲CEO劉勇準(zhǔn)確洞察行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),順勢(shì)而為成功創(chuàng)建了熱酷游戲。
“如果按照正常的職業(yè)發(fā)展路徑,我畢業(yè)后會(huì)進(jìn)入麥肯錫咨詢公司成長為一名普通的咨詢師,掙扎在無盡的調(diào)研與報(bào)告之中。但創(chuàng)業(yè)給我打開了另一扇門,為我提供了另一種人生的可能。在手游這個(gè)充滿更多機(jī)會(huì)和挑戰(zhàn)的行業(yè),我發(fā)現(xiàn)了更多風(fēng)景!睂(duì)于為何要毅然放棄麥肯錫這樣一家堪稱咨詢行業(yè)翹楚的公司,轉(zhuǎn)而選擇風(fēng)險(xiǎn)更大的創(chuàng)業(yè),劉勇這樣表示,“人生有很多種可能,有的人選擇按部就班,有的人選擇接受未知和挑戰(zhàn),這一切都是自己的選擇,但最關(guān)鍵的是要在社會(huì)中找到自己的位置!
從把SNS概念引進(jìn)國內(nèi)、到2003年創(chuàng)辦社交網(wǎng)站億友網(wǎng)、到2005年法國Meetic 2000萬美元收購、再到2008年創(chuàng)辦熱酷游戲,劉勇始終站在互聯(lián)網(wǎng)浪潮的前端。目前,熱酷游戲業(yè)務(wù)足跡已遍布亞洲、歐洲及東南亞市場(chǎng),總用戶達(dá)5.6億人,在港澳臺(tái)、日本、韓國、英國等重要區(qū)域均有發(fā)行業(yè)務(wù),這家傾注了無數(shù)心血的公司已經(jīng)成為劉勇在創(chuàng)業(yè)歷程中的最大收獲。從萌芽到成長,從成長到成熟,劉勇像愛護(hù)孩子一樣愛護(hù)著這里的每一個(gè)產(chǎn)品和每一名員工。如今,他將帶領(lǐng)熱酷向著更加宏遠(yuǎn)的目標(biāo)發(fā)起了沖擊,欲將熱酷打造成為一家“只為用戶創(chuàng)造高品質(zhì)互動(dòng)娛樂體驗(yàn)” 的公司,而這離不開新鮮血液的持續(xù)注入。
傾力打造“小造神計(jì)劃” 點(diǎn)燃菁英創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想
此次熱酷游戲特意量身打造了“小造神計(jì)劃”與“360°培養(yǎng)計(jì)劃”,兩大計(jì)劃根據(jù)畢業(yè)生各自的特點(diǎn)愛好和職業(yè)發(fā)展路徑,提供具有針對(duì)性的職業(yè)成長規(guī)劃。對(duì)于手游行業(yè)而言,只要有想法有技術(shù),創(chuàng)業(yè)是容易的,但理想與現(xiàn)實(shí)之間卻充滿了未知的變數(shù)。熱酷游戲?yàn)榍嗄陝?chuàng)業(yè)者打造的“小造神計(jì)劃”,旨在通過對(duì)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)的全面扶持,助力菁英學(xué)子實(shí)現(xiàn)創(chuàng)業(yè)夢(mèng)想。
熱酷游戲重點(diǎn)為那些具備創(chuàng)新想法、潛力產(chǎn)品、運(yùn)營經(jīng)驗(yàn)但缺乏資金實(shí)力的中小創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),以投資入股的方式提供包括技術(shù)、平臺(tái)、資金、推廣資源在內(nèi)的全方位扶持,并不干擾創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)在自身經(jīng)營和話語權(quán)上的獨(dú)立性,從而為創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)提供最大的自由發(fā)展空間。對(duì)于那些擁有職業(yè)激情和理想,但缺乏實(shí)際經(jīng)驗(yàn)技能的職業(yè)新人而言,熱酷游戲則提供學(xué)習(xí)、交流和分享的平臺(tái),使其迅速成長為經(jīng)驗(yàn)充足的職業(yè)游戲人。
量身打造“360°培養(yǎng)計(jì)劃” 助力“菜鳥”快速成長
在“360°培養(yǎng)計(jì)劃”中,熱酷游戲以職業(yè)新人的個(gè)性特點(diǎn)、專業(yè)領(lǐng)域和興趣愛好為出發(fā)點(diǎn),制定了選擇、培養(yǎng)、成長三個(gè)不同階段的策略,通過靈活多變的崗位制度為新人提供技術(shù)或管理的雙向發(fā)展路線,幫助其完成從學(xué)生到職場(chǎng)人的角色轉(zhuǎn)變和職業(yè)定位。
在具體方法上,熱酷為初入職場(chǎng)的畢業(yè)生專門提供1對(duì)1輔導(dǎo),熱酷CEO劉勇、COO巴芳及多名具備豐富行業(yè)經(jīng)驗(yàn)的管理層將化身職業(yè)導(dǎo)師,帶領(lǐng)新人在工作實(shí)踐中逐步積累和提升專業(yè)能力,成長為適合于行業(yè)和企業(yè)發(fā)展的專業(yè)游戲人才。與此同時(shí),熱酷游戲還會(huì)定期組織多樣化的技術(shù)培訓(xùn),邀請(qǐng)具有深厚技術(shù)功底的大牛和國內(nèi)頂級(jí)人才發(fā)展咨詢師開堂授課,讓新人在日常工作中學(xué)以致用,開啟一段充實(shí)且新奇的職業(yè)旅程。
熱酷游戲成熟的人才戰(zhàn)略和健全的人才發(fā)展體系,是支撐熱酷游戲完成全球化布局的重要力量。對(duì)于“小造神計(jì)劃”與“360°培養(yǎng)計(jì)劃”,熱酷游戲CEO劉勇將其視為熱酷人才發(fā)展體系的重要部分,他表示:“人才是決定一個(gè)行業(yè)和企業(yè)發(fā)展速度及高度的核心,競(jìng)爭(zhēng)激烈的手游行業(yè)更是如此。熱酷對(duì)人才的渴望非常強(qiáng)烈,我們十分希望有志于投身手游行業(yè)的優(yōu)秀人才加盟。相信公司完善的平臺(tái)體系和廣闊的職業(yè)發(fā)展路徑在幫助他們實(shí)現(xiàn)事業(yè)夢(mèng)想的同時(shí),也能夠與公司一道為用戶創(chuàng)造高品質(zhì)的互動(dòng)娛樂體驗(yàn)!
關(guān)于熱酷游戲
作為亞洲領(lǐng)先的移動(dòng)游戲發(fā)行商與投資商,熱酷游戲秉持“發(fā)行+投資”的理念,始終致力于精品手機(jī)游戲的發(fā)行和投資;趯I(yè)的移動(dòng)游戲發(fā)行和投資團(tuán)隊(duì),熱酷游戲依托評(píng)優(yōu)、渠道、運(yùn)營及營銷四大系統(tǒng),對(duì)旗下每款產(chǎn)品實(shí)行精細(xì)化運(yùn)營,與研發(fā)商共擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)、共享商業(yè)價(jià)值。未來,熱酷游戲?qū)⒗^續(xù)沿著“精品手游發(fā)行”的道路,為用戶創(chuàng)造更為優(yōu)質(zhì)的娛樂體驗(yàn)。
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