要問國內(nèi)游戲廠商最喜愛的題材,肯定非三國莫屬。三國歷經(jīng)單機(jī)、端游和頁游,至今在手游爆發(fā)式發(fā)展的現(xiàn)階段,更是占據(jù)了不可小覷的市場份額,各種卡牌、競技、策略類的三國手游層出不窮。面對如此龐雜的三國手游,玩家如何選擇一款優(yōu)質(zhì)游戲就是一個不小的學(xué)問了,而作為曾經(jīng)推出過國內(nèi)首款三國策略卡牌手游《三國來了》的廠商樂迪通,旗下的集換式策略卡牌手游新作《一路三國》將于近日開啟第二輪精英封測,面對策略、三國等這些最常見關(guān)鍵詞,不禁讓人提出疑問,《一路三國》這款游戲究竟是突破傳統(tǒng)的革新之作還是依舊冷飯熱炒?
說起三國策略類游戲,《三國志大戰(zhàn)》、《三國群英傳》等想必都是各位骨灰級玩家再熟悉不過的經(jīng)典游戲,因?yàn)槿龂}材不僅擁有眾多武將,還有超級龐大的劇情體系,堪稱最考腦子的游戲題材,不過在手游范圍內(nèi)卻一直沒有一款游戲可以稱得上真正的三國策略游戲。將于十二月初進(jìn)行第二輪封測的《一路三國》力圖打破此局面,用體驗(yàn)來證明集換式卡牌策略游戲之重生。
對于動作、競技類手游來說,《一路三國》更加利用了玩家的碎片時間,化簡了高難度的技能操作,需要玩家將更多地關(guān)注點(diǎn)轉(zhuǎn)移到策略布陣和釋放技能上,作另外為集換式卡牌策略游戲之重生的《一路三國》,另一個獨(dú)具特色的地方便是在于卡牌的收集與交換。傳統(tǒng)手游中玩家如果想要獲得一些稀有的強(qiáng)力卡牌,需要從游戲中花錢購買才可,這其中也產(chǎn)生了讓所有玩家一直怨念的概率問題。而《一路三國》大膽做出創(chuàng)新,提出游戲中所有卡牌全部免費(fèi)的概念,任何卡牌都將不再需要花錢購買,游戲內(nèi)設(shè)置了用于高端卡牌、武器、裝備等道具交易的拍賣行,所有玩家通過拍賣行都可以自由交易自己手中的卡牌道具,拍賣行系統(tǒng)對于廣大的端游網(wǎng)游玩家們來說絕不陌生,但是手游里帶拍賣行系統(tǒng)的又有幾款呢?
在《一路三國》中,玩家將扮演一個三國爭霸時代的英雄少年/少女,隨著主線劇情的發(fā)展一起顛覆三國歷史,游戲戰(zhàn)斗以即時策略方式進(jìn)行,每個玩家可以帶領(lǐng)9個武將出戰(zhàn),而整個游戲涵蓋三國歷史中的知名武將近200個,每個武將均對應(yīng)不同的2種天賦技能,同時所有的武將分為戰(zhàn)將、魔將、弓手、弩手、謀士、策士、醫(yī)師等7大職業(yè),可以說一路三國中的每一個武將都是獨(dú)一無二的存在,也大大提高了游戲的可玩性。
同時作為指揮將領(lǐng)的玩家,也將擁有屬于自己的主公技能,不同于傳統(tǒng)卡牌手游基礎(chǔ)的玩法,創(chuàng)造性地使用3D的人物形象對戰(zhàn)來表現(xiàn)游戲戰(zhàn)斗過程,在策略上更加偏重玩家對于當(dāng)時戰(zhàn)況的判斷,根據(jù)己方將領(lǐng)的實(shí)際情況判斷釋放技能的時間,戰(zhàn)局扭轉(zhuǎn)可能就在彈指一揮間。
策略游戲是考驗(yàn)玩家智慧的游戲,將領(lǐng)間屬性的克制,技能的施放時機(jī),排兵布陣的策略,想要獲得勝利就要綜合把握多種要素。如果你認(rèn)為自己有帶領(lǐng)上百名將,征戰(zhàn)三國大陸的能力,千萬記得關(guān)注,即將在十二月迎來第二輪封測的《一路三國》是否能夠打破國內(nèi)精品三國策略手游的空白?我們拭目以待!
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