作為首款3D戰(zhàn)斗卡牌手游,《刀塔來(lái)了》由于復(fù)刻經(jīng)典DotA的設(shè)定和充滿激情的3D動(dòng)作、體驗(yàn)激情策略操作的表現(xiàn),成為時(shí)下玩家最喜愛(ài)的刀塔動(dòng)作手游。玩家可以通過(guò)收集魂石、裝備等方式培養(yǎng)自己的的英雄,這需要看玩家個(gè)人喜好并花費(fèi)一些時(shí)間。不過(guò),《刀塔來(lái)了》還有一種英雄培養(yǎng)方式——強(qiáng)化,卻顯得與眾不同。而且一提到這個(gè),藍(lán)胖就笑而不語(yǔ),虛空假面卻委屈地哭了起來(lái),這到底是怎么回事呢?了解《刀塔來(lái)了》英雄強(qiáng)化你就明白。
純看臉!《刀塔來(lái)了》英雄強(qiáng)化概述
與升星和裝備積攢不同,《刀塔來(lái)了》的英雄強(qiáng)化是利用特定資源“野怪”,來(lái)按幾率提升英雄強(qiáng)化等級(jí),強(qiáng)化等級(jí)直接與英雄可用技能掛鉤(這就是很多一星的低級(jí)英雄也擁有全技能的原因),注意這個(gè)“按幾率”。玩家需要在大地圖的“熔爐”中選擇“強(qiáng)化”,并在強(qiáng)化界面中放入一些野怪,這時(shí)系統(tǒng)就會(huì)提示英雄強(qiáng)化成功的幾率,執(zhí)行強(qiáng)化后即按幾率提升英雄強(qiáng)化等級(jí)。有幾率并不高卻強(qiáng)化成功的玩家,也有幾率在90%以上卻遺憾失敗的玩家——這就是個(gè)看臉的項(xiàng)目,難怪虛空假面會(huì)哭!
當(dāng)然,一不小心失敗了也不要緊,系統(tǒng)會(huì)記錄下當(dāng)次強(qiáng)化成功率,并直接提升下一次的基礎(chǔ)強(qiáng)化成功率,讓玩家不至于再度從零開(kāi)始。就算是虛空假面親自操刀來(lái)強(qiáng)化英雄,并且很不幸地讓某個(gè)英雄的基礎(chǔ)強(qiáng)化提升率積累到了100%……下一次任意強(qiáng)化都將直接成功!
野區(qū)我最大 《刀塔來(lái)了》野怪獲取方法
俗話說(shuō)得好:“專注打野30年,一朝神技出深山!币肮质菑(qiáng)化英雄的必需資源,可以通過(guò)打?qū)俑北、抽寶箱等途徑獲得。在酒館抽卡或者開(kāi)寶箱時(shí)都有幾率獲得野怪(關(guān)于酒館寶箱,請(qǐng)留意酒館下方的“商店”按鈕,而且寶箱開(kāi)出英雄和野怪的幾率都很高)。另外在戰(zhàn)役副本中專門(mén)為大家準(zhǔn)備的打野副本“黑暗神殿”中,也可以掉落豐厚的野怪卡獎(jiǎng)勵(lì)——是的,野怪也是卡片資源,低星級(jí)野怪可以在“熔爐”中合成高級(jí)野怪,星級(jí)越高的野怪可以為英雄強(qiáng)化提供更高的成功率!
作為一個(gè)看臉的項(xiàng)目,不少人品好的小伙伴都是用低星級(jí)野怪一路強(qiáng)化成功的,甚至有小伙伴在隨手將一個(gè)野怪丟上去,將無(wú)心插柳柳成蔭,招來(lái)了不計(jì)其數(shù)的“仇恨”……這比必須湊齊裝備才能升階、開(kāi)啟技能良心多了。大俠不來(lái)一發(fā)么?
目前,《刀塔來(lái)了》已開(kāi)啟首殺公測(cè),登錄iOS及安卓各大平臺(tái)!
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