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人靚活好《魔力時代》72道工序美術(shù)制作曝光

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2014年12月17日 15:22   來源:97973手游網(wǎng)

  在前幾天的文章中,小編曝光了《魔力時代》美術(shù)部的妹子美照,引來了玩家的一致好評,不過玩家小伙伴們可別光看妹子長得美,人家的美術(shù)實(shí)力更是強(qiáng),也正是因?yàn)橛兄@么精良的團(tuán)隊(duì),才能打造出《魔力時代》超精細(xì)的3D畫質(zhì),50多個超大冒險場景,280多位高清建模的英雄,1000多種炫目華麗的技能特效,從原畫到修模經(jīng)過72道工序,才能真正地讓玩家體會到次世代冒險大作帶來的魅力。

  前段時間,小編拜訪了美術(shù)部,為了玩家?guī)砹司实谋希衅恋拿米,還有堪比展覽會的手辦收藏,當(dāng)然,玩家最想知道的游戲制作過程,小編也收集了很多相關(guān)資料哦,今天就帶玩家去了解美術(shù)部的工作內(nèi)容,看看《魔力時代》超精細(xì)的3D畫質(zhì)是如何誕生的。

《魔力時代》游戲中地之遺跡BOSS截圖
《魔力時代》游戲中風(fēng)系符文妹子截圖

  游戲美術(shù)工作,其實(shí)是最復(fù)雜的一項(xiàng),要做到精細(xì),更是不能忽略每個細(xì)節(jié),繁瑣程度,超乎了小編的想象。首先是原畫的創(chuàng)作,想要設(shè)計(jì)什么樣的英雄,什么樣的BOSS,都要先從設(shè)計(jì)原畫開始,而原畫不僅需要美術(shù)有強(qiáng)大的功力,也需要有非凡的想象力,才能腦洞大開,構(gòu)思出個性滿滿的獨(dú)特角色。

《魔力時代》地之遺跡BOSS原畫手稿
《魔力時代》風(fēng)系符文妹子原畫手稿

  原畫確認(rèn)后,就要進(jìn)行3D建模了,《魔力時代》使用的是端游級引擎——Flex引擎,在英雄角色的建模上,為了將英雄的肌肉、表情等輪廓表現(xiàn)出質(zhì)感,打造出有血有肉、毫發(fā)畢現(xiàn)的真實(shí)感,每款建模都是超過50萬面的,這在手游中是處于超前水平的。這一過程是極為繁瑣的,要經(jīng)過多道工序,才能完成。

《魔力時代》地之遺跡BOSS 3D建模過程

  線模制作完畢,就要進(jìn)行上色過程,可以說這是這是最后的步驟,也是最關(guān)鍵的步驟,每個面的色塊都有講究,暗色調(diào)和亮色調(diào)的排布等等,這樣才能讓玩家有非常強(qiáng)烈的3D視覺感,同時色調(diào)的搭配,還會影響玩家的視覺疲勞,要降低這種影響,咱們的美術(shù)同學(xué)還是下了大力氣,長時間的對著屏幕測試視覺疲勞程度,反復(fù)修改調(diào)色,以達(dá)到最低影響。

《魔力時代》風(fēng)系符文妹子3D建模過程

  《魔力時代》還不僅僅是有超清的3D畫質(zhì)那么簡單,更有強(qiáng)大的實(shí)時動態(tài)光影——在所有場景中,隨處可見小動物、水流、熔巖、植物隨風(fēng)擺動等動態(tài)呈現(xiàn)。畫面也更加真實(shí)及柔美,例如航海系統(tǒng)中,廣袤的海面,碧藍(lán)動人,水紋隨風(fēng)蕩漾,非常逼真。

  【關(guān)于《魔力時代》】

  《魔力時代》是由廣州新游運(yùn)營的一款以屠魔冒險為主大型手游巨作。殿堂級精細(xì)3D畫面帶來影院級別視聽震撼感受!實(shí)時戰(zhàn)斗視角隨心轉(zhuǎn)換,獨(dú)創(chuàng)符文特技讓你瞬間逆襲做大英雄,公會航海種植全民互動,十萬個冷笑話聲優(yōu)傾情獻(xiàn)聲,英雄多層羈絆打造個性團(tuán)隊(duì),隨時隨地讓你盡享全方位激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

魔力時代
大。101MB |價錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購:是

魔力時代
大小:113MB |價錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購:是