12月18日,首屆“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”于海南國際會展中心舉行,會議是2014年度“中國游戲產(chǎn)業(yè)年會”追朔游戲產(chǎn)品本源的新鮮議題,得到業(yè)界的廣泛期待。近20名國內(nèi)領軍游戲平臺負責人、一線游戲制作人現(xiàn)身說法坐而論道,從各自產(chǎn)品和從業(yè)經(jīng)驗出發(fā)分析游戲理念和經(jīng)驗,現(xiàn)場火花不斷氣氛熱烈,為游戲業(yè)界帶來重大啟發(fā)。
中國游戲產(chǎn)業(yè)以超乎想象的速度發(fā)展,并不斷擴大在全球市場的影響力,2014年中國游戲市場產(chǎn)值突破千億大關。但國產(chǎn)游戲市場依舊存在不成熟與過度競爭等諸多問題。游戲產(chǎn)品的質(zhì)量決定著企業(yè)的生死、行業(yè)的興衰,而其成功的關鍵在于賦予其靈魂的制作人。追朔游戲產(chǎn)品本源,充分挖掘游戲制作人的靈感與創(chuàng)意,是“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”舉辦的宗旨。
騰訊百度暢談“開放”和“大數(shù)據(jù)”
“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”第一階段是“平臺嘉賓主題演講”,騰訊開發(fā)平臺應用寶的總監(jiān)陳鵬和百度移信網(wǎng)絡技術(北京)有限公司技術總監(jiān)李顏江圍繞“開放”和“大數(shù)據(jù)”發(fā)表了兩大平臺的未來戰(zhàn)略思路以及基于平臺的寶貴信息分享和經(jīng)驗。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,擁有巨大用戶流量和技術設備基礎的各大游戲平臺是產(chǎn)業(yè)鏈的核心環(huán)節(jié),縱橫交織渠道平臺成為影響產(chǎn)品的關鍵,也是好產(chǎn)品預見未來趨勢的關鍵所在。游戲平臺負責人的講話為本次“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”奠定積極開放和交流的基調(diào)。
HTML5和OTT技術的未來革命
每一次關鍵性的技術的革新都帶來游戲產(chǎn)品的急速變化,甚至令整個產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生飛躍?!爸袊螒虍a(chǎn)品經(jīng)理大會”設立 “新技術帶來的產(chǎn)品變革”主題論壇,7k7k市場部副總裁譚運鵬負責主持、白鷺引擎創(chuàng)始人兼ceo陳書藝、浙江華數(shù)游戲基地總經(jīng)理章璋、37游戲產(chǎn)品高級副總裁胡宇航、游久時代研發(fā)副總裁賈卓倫、中娛在線ceo蔣宇彤等幾位重量級嘉賓出席并進行了圓桌論壇,圍繞HTML5和OTT這兩項即將深刻改變游戲和整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)的關鍵技術進行深入探討,為現(xiàn)場觀眾帶來了一場未來游戲技術的盛宴。
一流產(chǎn)品經(jīng)理同場競技
主題“慧眼識金”的游戲產(chǎn)品現(xiàn)場點評環(huán)節(jié)是本次“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”的點睛之筆,也是最受觀眾期待的環(huán)節(jié),現(xiàn)場由來自西山居、熱酷游戲、靈指游戲、咸魚游戲、歡瑞游戲、迪法網(wǎng)絡、億馬聯(lián)盟、T-Rex Games等八個國內(nèi)知名游戲制作團隊的9位一線產(chǎn)品制作人進行了分享,由于點評方式十分有趣,制作人分析深入理念透徹,令現(xiàn)場觀眾大受啟發(fā)。
首屆“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”是2014年“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”的重要組成,由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會主辦,由中國音數(shù)協(xié)游戲工委、騰訊互娛、百度移動游戲、7K7K等知名平臺聯(lián)合主辦,未來“中國游戲產(chǎn)品經(jīng)理大會”將長期舉行,形成推薦游戲大作、樹立一流游戲制作人的品牌與平臺,助力中國游戲產(chǎn)業(yè)長期繁榮之道。