《眾神風(fēng)暴》全球1.0版本首測今日即將結(jié)束,距離16日的測試開啟已經(jīng)過去一周,相信大家跟小編一樣,經(jīng)歷了短暫七天的相處體驗,1.0版的《眾神風(fēng)暴》帶給我們的新鮮感猶如初戀般難以言說。回想起來,游戲中獨創(chuàng)的“掠奪式公會戰(zhàn)”、“強勢PVP”等系統(tǒng)玩法讓大家體驗到了前所未有的戰(zhàn)斗快感。對于即將結(jié)束的首測,相信大家不舍的同時也跟小編一樣,期待著游戲下一次的改版內(nèi)測,一場全新的神域之戰(zhàn)也將在不久的將來等待我們開啟。
作為一款全新歐美動作卡牌手游,《眾神風(fēng)暴》以北歐神話架構(gòu)、獨家PK系統(tǒng)、原著原型塑造、爽快戰(zhàn)斗體驗、深度橫向玩法等亮點突軍卡牌手游市場,歷經(jīng)了多次修改與調(diào)試,《眾神風(fēng)暴》終于與大家見面,經(jīng)過首測一周的試玩,想必大家對《眾神風(fēng)暴》的下次內(nèi)測充滿了許多想象。今天小編統(tǒng)一搜集了眾多玩家的想法建議,并結(jié)合官方透露的版本信息,為大家送上《眾神風(fēng)暴》內(nèi)測新版內(nèi)容不完全猜想!
【英雄大換血? 替換還是新增?】
《眾神風(fēng)暴》作為一款卡牌游戲,游戲首測中出陣超過100位英雄卡牌讓玩家過足了收集癮,赫赫有名的一眾北歐天神紛紛登場,攜神話原力歸順玩家指揮,瞬息萬變的戰(zhàn)局,指尖極速的沖擊以及酣暢淋漓的打斗快感,讓大家玩到根本停不下來。面對下一次新版本的改變,大家一致認定“英雄”絕對是必改的一個,不過到底是換血百位英雄還是新增強勁大神,小編以及眾勢所趨以為,新增的可能性更大。
【公會戰(zhàn)革新? 或?qū)⑼菩峦娣??/p>
神話世界的邪惡力量勢頭強大,但是征戰(zhàn)神域的英雄玩家們更是深不可測,小編在首測期間泡在《眾神風(fēng)暴》的公會戰(zhàn)中無法自拔,PK對戰(zhàn)、掠奪資源、霸占王位……每天玩的不亦樂乎,也成了不折不扣的PVP小達人。對于游戲獨創(chuàng)的掠奪式公會玩法是否會再度革新,玩家們產(chǎn)生了分歧。小編私以為,這個玩法雖然為獨家原創(chuàng),又廣受好評,但是鑒于官方不斷強調(diào)的“品質(zhì)為王”,個人猜想在內(nèi)測時,應(yīng)該會有更新的優(yōu)化,而且也極有可能增加新玩法。
除了小編提到的被問及最多的這兩大革新猜想之外,大家對祭祀系統(tǒng)、遠征副本等也提出了不少自己的猜想。小編目測,《眾神風(fēng)暴》內(nèi)測改版是勢在必行的事情,不過到底會更新哪些內(nèi)容、何時可以上線目前還暫無確切的消息,不過據(jù)小編對手游的了解,一定不會很久。喜歡這款游戲的朋友,就一起跟小編耐心等待《眾神風(fēng)暴》內(nèi)測上線吧!
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