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深諳付費(fèi)服務(wù)精髓 EA高管談去年30億收入之旅

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2015-02-03 13:53:15   來源:觸樂

  美國藝電(以下簡稱EA)曾在移動(dòng)游戲市場上占據(jù)一席之地,他們在2005年曾憑借《俄羅斯方塊》收入6.8億美元。但到了智能手機(jī)的時(shí)代,這個(gè)昔日的巨人受到來自類似Supercell、King、Kabam、GungHo等新興企業(yè)的挑戰(zhàn),這些新貴侵蝕了EA原有的市場份額。即使EA推出了近800款游戲,但它們的賺錢能力可能也不及一個(gè)《部落沖突》。

部落戰(zhàn)爭

  但EA正在努力扳回局面——EA的第三季度財(cái)報(bào)顯示,因?yàn)椴捎昧薋2P的商業(yè)模式,公司的業(yè)務(wù)有了顯著增長。EA移動(dòng)事業(yè)部負(fù)責(zé)人Frank Gibeau表示:“我們過去幾年一直致力于數(shù)字游戲的移植工作,這為數(shù)字游戲業(yè)務(wù)打下了一個(gè)堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在去年的圣誕節(jié),我們終于看到業(yè)務(wù)上的拐點(diǎn),讓所有人都為之一振?!?/p>

  《瘋狂橄欖球》、《FIFA 15》和《模擬城市:建設(shè)》這3款游戲?qū)A的月活躍用戶數(shù)直接帶上了1.6億人次。在2014年12月28日,達(dá)到了當(dāng)月活躍用戶的峰值——3500萬人。從下載量上來看,截止2014年12月,自App Store建立以來,EA的游戲下載總數(shù)達(dá)到了4.97億次。暢銷榜前20有4款游戲出自EA旗下,其中包括《辛普森之家:枯竭》和《模擬人生:免費(fèi)版》這兩個(gè)“常青樹”。

模擬人生

  Gibeau說:“用戶隨時(shí)隨地都可以獲得我們的技術(shù)支持。我們不斷地進(jìn)行測試,聆聽用戶意見,及時(shí)調(diào)整游戲,反應(yīng)迅速而及時(shí)。”

  《瘋狂橄欖球》:玩家可以在游戲中打造自己的夢幻球隊(duì)(Ultimate Teams),并且支持實(shí)時(shí)模式。游戲中設(shè)計(jì)了一連串的日常任務(wù),玩家的活躍度相比一年前上漲了45%。

  《模擬城市:建設(shè)》:經(jīng)營類游戲,玩家需要在他的“模擬城市”里為市民提供水、電、燃?xì)獾壬畋仨毱罚?D表現(xiàn)較為出色。Gibeau透露,在上架一個(gè)月后,這款游戲的下載數(shù)突破了2200萬。

模擬城市

  除了及時(shí)調(diào)整游戲,EA還致力于壓縮游戲的安裝包和精簡游戲流程,使之更加適應(yīng)移動(dòng)平臺(tái)。

  作為一個(gè)老牌廠商,EA已經(jīng)在玩家中積累了一定的名氣。Gibeau表示,正是因?yàn)橹霸谕婕议g積累下的口碑,所以他們并不需要在市場推廣上大費(fèi)周章。他在采訪中表示:“我們不需要在市場推廣上砸下成百上千的錢。通過游戲間的互相推廣、社交網(wǎng)絡(luò),還有我們本身的品牌效應(yīng),我們在營銷上的花費(fèi)比競爭對手小得多。”

  在開發(fā)規(guī)模方面,Gibeau透露,在EA一個(gè)40人規(guī)模的團(tuán)隊(duì)就可以完成一款手機(jī)游戲的開發(fā)。《瘋狂橄欖球》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)為最少時(shí)為20人,《模擬城市:建設(shè)》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)是35人,而FIFA移動(dòng)版游戲的團(tuán)隊(duì)常年在20人上下波動(dòng)。他們時(shí)不時(shí)會(huì)從主機(jī)游戲部抽調(diào)人員和素材,Gibeau說:“我們不搞人海戰(zhàn)術(shù),40人上下的團(tuán)隊(duì)剛剛好。畢竟,做手機(jī)游戲根本用不到像主機(jī)游戲那么大的團(tuán)隊(duì)?!?/p>

FIFA 14

  Gibeau表示,他對于EA的競爭者們抱有很高的敬意。EA在過去收購過很多公司,他們現(xiàn)在開始對這些公司進(jìn)行重新發(fā)掘,不再尋求大額收購了,但是EA永遠(yuǎn)都“求賢若渴”?!拔覀兿M蔀楝F(xiàn)階段排名第一的移動(dòng)游戲公司”,他說,“嫻熟掌握付費(fèi)在線服務(wù)的精髓使我們具有了充足的實(shí)力。”

  除了游戲本身的品質(zhì),EA的游戲之所以能在這么長的時(shí)間內(nèi)獲得用戶的關(guān)注,Gibeau認(rèn)為是及時(shí)的更新和較高的參與度,更重要的是,有一個(gè)強(qiáng)大的貨幣化系統(tǒng)(monetization equation)。

  EA的下一款移動(dòng)大作將是《極品飛車:無限》。這款游戲目前已經(jīng)在一些國家地區(qū)的App Store中測試。這將是一款徹底的在線F2P移動(dòng)游戲,它具有繼承自《真實(shí)賽車》系列的高標(biāo)準(zhǔn)的表現(xiàn),并且充分利用了蘋果的Metal圖形技術(shù),畫質(zhì)和PS2相當(dāng),并且還在移動(dòng)設(shè)備上大幅減少了游戲中不必要的計(jì)算量。

極品飛車:無限

  “我們將在我們的下一次財(cái)報(bào)電話會(huì)議上公布一系列移動(dòng)游戲新產(chǎn)品,人們會(huì)對此感到興奮的?!盙ibeau說。

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