每個人心里都有一些難以割舍的朋友或者是戀人,一些人在視野里的出現(xiàn)就必會有一些人在記憶力里淡忘,然而有時會在不經(jīng)意間還是會把他們記起。我們在游戲當(dāng)中所經(jīng)歷的離別或許會讓你覺得可能有些人其實一直從未離去,只是我們不愿意以回憶這種痛苦的方式一遍一遍的折磨自己,其實不管是通過游戲還是人生,離別總是能讓我們獲得震撼最深的感情。
NO.1 《蝙蝠俠:阿卡姆之城》
阿卡姆之城中的蝙蝠俠與小丑,兩個人一如既往的敵對,但卻惺惺相惜。玩家有理由相信,不論是山崩地裂還是云淡風(fēng)輕,蝙蝠俠都不會置小丑于死地。然而在阿卡姆之城中經(jīng)歷過一場死斗后,蝙蝠俠手握著小丑的半條人命,但卻犯下了人生中尤為明顯的錯誤——他不該猶豫。隨著僅剩的半瓶解藥摔碎在地,對小丑而言任何可能的施救都為時已晚,且病變的泰坦病毒早已將小丑的身軀折磨的支離破碎,油盡燈枯。小丑失魂的說“你滿意了”?蝙蝠俠卻沉默不語,但在片刻之后淡然的答道“你知道嗎?即使你做了那么多壞事,我還是要救你”。
話畢,小丑又笑了,然而這一次的笑卻是如此的短暫,如此渾濁。似乎是在譏笑蝙蝠俠還是那么天真,又好像是在笑自己臨死前的凄涼與落魄??墒聦嵰巡蝗莞?,隨著幾聲低沉的呻吟,那個曾讓哥譚聞風(fēng)喪膽的小丑已沒了氣息,那個曾回蕩在犯罪巷的笑聲也已凝固。蝙蝠俠莊重地抱起了尸體,蹣跚地走出了劇院。在無數(shù)小丑手下茫然的目光中,在癱坐在地的小丑女的慟哭中,甚至是在戈登局長的不解中,寂寞的走遠(yuǎn)了。
NO.2 《CLANNAD》
《CLANNAD》是由Key社所發(fā)行的一部文字冒險游戲,一經(jīng)推出后就收獲了極高的人氣,而在07年的TV版更是憑借著細(xì)膩的畫風(fēng)與扎實的功底博得了無數(shù)好評,因此與其說這是一款戀愛游戲,倒不如說是這男主岡崎朋也的一生,自幼喪母的朋也叛逆不懂事,但在遇到一位名叫古河渚的女孩后,他的一切才隨之改變。曾經(jīng)灰色的生活被調(diào)成了玫瑰色,在游戲的第一部分結(jié)束時,他終于向女主告白,并確定了戀人關(guān)系。但如果游戲就這樣結(jié)束,必然不會催動玩家的淚腺。因此在游戲的后半部分,玩家才深深感受到了作者的虐人魅力。
沒有人因男主而死去,他們也到達(dá)了彼此幸福的終點。游戲除了主線劇情外,還包含許多的支線,我覺得總有一段劇情會觸發(fā)玩家的淚點。我們會哭并不是因為我們懦弱,也不是因為我們是水做的,而是因為,我們投入了。
NO.3 《仙劍奇?zhèn)b傳1》
林月如,仙劍系列中最令玩家為之動情的人物,一代通過劇情賦予月如的風(fēng)華絕代與悲劇的命運,相信也讓不少玩家為之朝思暮想,輾轉(zhuǎn)反側(cè)。她俠骨柔腸,敢愛敢恨,她舍身為愛,凄美絕倫。然而仙劍1在復(fù)雜的劇情轉(zhuǎn)折里終讓兩人天人永隔。鎖妖塔那場肝腸寸斷的離別里,大部分玩家都難免要經(jīng)歷惆悵,所有的臺詞在那一刻全部變成空白,又仿佛全部慢慢的充斥著整個腦袋。直至月如說她先走一步,直至月如的背影漸漸模糊,逍遙才終于醒來;而他的惡女早已離他而去,那絲離愁,綿延于逍遙的心中,更行更遠(yuǎn)。
于是在恍惚間,我們看到了一個為了情敵去獻(xiàn)出生命的天使,一個為了她所愛的人單純的付出一切的嬌弱女子,只為自己的愛人能夠好好的活著。這是何等深入骨髓的溫柔,我們都曾對愛迷惘,為愛青澀,不懂得如何應(yīng)對離別的憂傷。在經(jīng)歷的種種瑣事間,我們后知后覺,真正考驗一段感情的,不是??菔癄€的至死不渝。而是當(dāng)你的付出注定沒有任何回應(yīng)時,你是否還能堅持如初。
NO.4 《最終幻想7:核心危機》
兄弟間的感情,往往比愛人間來得直接。在經(jīng)歷過一場死別后,執(zhí)著而強大。扎克斯和克勞德,他們是兄弟,是戰(zhàn)友,是師徒,扎克斯一直默默見證著克勞德的成長,更是潛移默化的影響著克勞德。寶劍鑄成,殺敵飲血,業(yè)已在扎克斯與漫山遍野的神羅兵的那場混戰(zhàn)中得到了最為深刻的體現(xiàn)。隨著克勞德一聲響徹天地的慟哭,似乎已為《核心危機》的劇情打上了圓滿的句號。而扎克斯也終于用自己的行動為克勞德上了最后一課,也許在那一刻克勞德真正的學(xué)會了,什么是堅強,什么是夢想。雖然扎克斯已不在克勞德的身邊, 但是,我最好的大哥,最好的兄長。你要在天堂好好見證我的成長。我們還會再見,因為我會一直變強,直到我的名字響徹整個天堂。
NO.5 《真三國無雙7》
《真三國無雙7》的推出,似乎再一次將無雙系列的劇情推向了一個新高峰。其中最難忘的,當(dāng)屬蜀勢力中史詩劇情下的樊城之戰(zhàn)。樊城一役,荊州淪陷,關(guān)二爺敗走麥城。隨行軍士竟只剩下自己的三個子嗣,呂蒙更是不費吹灰之力的將這一家四口逼入了絕境。關(guān)羽盡管知道自己難逃一死,但為了子女們得以生還,促使他拼盡全力為孩子們打開一條生路。
看著子女們遠(yuǎn)去的背影,父親的心中終于感受到了一絲滿足的愜意。隨著數(shù)柄利劍刺入了關(guān)羽的身體,這個蜀國的軍神,亂世的武圣終于閉上了眼睛。因為他相信,自己的魂魄已經(jīng)傳給了下一代,希望的種子終究會在故土生根發(fā)芽,兩代人的離別,也著實令人欽佩。
NO.6 《魔獸爭霸3》
從某種程度上說,阿爾薩斯失去了自我意志,成為了一個被畫上無數(shù)標(biāo)記的符號。他也曾是一名虔誠的圣騎士,后來卻成為了天災(zāi)軍團(tuán)的主人。而一切,都始于那場被人討論了無數(shù)遍的屠城。被仇恨蒙蔽了雙眼的他,不惜拔出詛咒之劍來獲得力量,他背叛他的士兵,弒父,弒師,無數(shù)生靈倒在他的無情怒火和恐怖利刃之下,甚至被施與詛咒之軀,向曾經(jīng)的同族揮刀相向,整個世界都籠罩著他所散布瘟疫與恐懼...
而當(dāng)部落與聯(lián)盟的聯(lián)軍踏上諾森德,征服雪原,踏破冰河,攻入城塞,結(jié)束了他的恐怖統(tǒng)治,他最后所說的話,仿佛終于得到了解脫,仿佛是一個犯了大錯的孩子,仿佛還是那個一頭金發(fā)的青春少年。他也曾是兒子,曾是徒弟,曾是朋友,曾是愛人。如果不讓他背負(fù)那么沉重的擔(dān)子,如果在斯坦索姆能想到別的解決方式,如果能在霜之哀傷面前阻止他的瘋狂,如果吉安娜沒有轉(zhuǎn)身離去而是選擇站在他的身邊,如果沒有燃燒軍團(tuán)...他犯下了彌天大罪,卻不能全部怪罪在他的頭上,是命運,也有他身邊每個人的過錯。安息吧,阿爾薩斯,從今之后,再無痛楚。
NO.7 《生化危機:代號維羅妮卡》
如果真的要在生化危機中找到一段刻骨銘心的離別,那就一定要談到《代號:維羅妮卡》。游戲的主人公克萊爾與斯蒂夫,兩人并未相識多久,但在一同患難的幾個小時中,斯蒂夫已被克萊爾深深的吸引。好像因為她,自己有了前進(jìn)的動力,有了對未來的希望和憧憬。
克萊爾,下一次,我一定要保護(hù)你。于是當(dāng)克萊爾萬般絕望的看著他卻不忍下手時,他的意志已是不容消褪的。也許剎那間在那雙因變異而變得橙紅的眼睛里閃過了那些在一起的畫面,是那么鮮艷如昨銘記在心;盡管病毒控制了身體,但是心魔依然被真摯的愛所打動??巳R爾一向是那么堅強樂觀,再危險再艱苦都未曾見她傷心難過。然而面對斯蒂夫的離去,她的淚如決堤,哭聲如此心碎絕望……生化危機中的離別就像黑暗深淵中的光輝,難得卻令人銘記。
NO.8 《求生之路2:犧牲》
求生之路的犧牲,相比于其他游戲都顯得更加突兀,更加直接。當(dāng)一行四人啟動3臺發(fā)動機以后,路障放了下來,眼看就要脫離危險之際,一臺發(fā)電機卻停止了工作。恐懼爬上了大家的心頭,每個人的心里都明白,想要逃出去,必須有人去重啟機器,可是誰又會留下等死呢。比爾腰間Hunter抓傷,路易斯也被Charger撞斷了大腿,之后比爾又被Hunter撲到了,傷口裂開,一番激戰(zhàn)后正當(dāng)比爾松了一口氣的時候,聽到了尸潮僵尸們的聲音
已無力抵抗的比爾點了一支煙,仿佛用盡全身力量般猛吸了幾口,在滿足的目光中任由四下奔來的喪尸湮沒了自己。比爾最后的遺言是“你們要好好活著”,其他人說“比爾,我們愛你”。為了紀(jì)念比爾,一位普普通通的軍人,為了冒著生命危險沖出突圍并幫助3人逃到安全點,自己卻拋棄了往日和他共同奮戰(zhàn)的隊友,在他走之前他和(她)似乎是要說:“謝謝你,給了我溫暖和理解,我們會記住你的,希望上帝能把你帶到你想去的地方”。
NO.9 《變形金剛:賽博坦隕落》
猛大帥是汽車人中少有的巨型金剛。強大的火力和防御使他在戰(zhàn)斗中幾乎沒有值得畏懼的敵人。雖然沉默少言但他其實是一個正義感很強的戰(zhàn)士。在游戲前期,霸天虎進(jìn)攻,擎天柱去一幢建筑內(nèi)開啟防御核心,結(jié)果開關(guān)一開卻出現(xiàn)這么個玩意,連汽車人都嚇尿了,結(jié)果擎天柱說“他是我們這邊的”,眾人方才安心,猛大帥一出怎一個猛字了得,憑著猛大帥的高DPS輸出,汽車人立馬翻盤,事實就是威震天被它打成了鐵皮罐頭,
然而對于猛大帥這種體積的機器人來說,耐心是最可貴的品質(zhì)之一,而且時間已經(jīng)慢慢地、痛苦地把這一品質(zhì)“刻”到了他的火種上,這本是一個漫長的過程,但游戲中的這一刻卻顯得太快了。所有的汽車人都清楚,一旦失去了火種將意味著什么。發(fā)射塔在爆炸的同時也開啟了蟲洞,誰也不會再度回來,但即便這樣,猛大帥也甘愿用自己的生命為所有汽車人的歸宿充當(dāng)羅盤。別了,賽博坦,別了,汽車人驕傲的戰(zhàn)士。
NO.10 《戰(zhàn)國無雙2》
提到《戰(zhàn)國無雙》就不能不提明智光秀這個人,無關(guān)乎織田信長,他都在日本戰(zhàn)國的篇章中留下了無法磨滅的印記。縱觀“織田信長”的劇情全篇,最大的高潮無疑是光秀的反叛以及他與信長最后的那場較量。雖然游戲中對這段歷史所進(jìn)行的再創(chuàng)作總是會影響玩家對真相的判斷。其一生都沉默寡言,憂郁孤獨。且身材長相絕逼不像游戲中那樣玉樹凌風(fēng),所以現(xiàn)實中也是時常受人排擠。不過這絲毫不影響他成為織田信長身邊的紅人。
天下即將太平,他要再掀戰(zhàn)亂,是為不仁。且這么多年與主公出生入死,他不念舊情拔刀相向,是為不義。而且是在信長勢力最為強大,最為光芒萬丈的時刻,并以此作為了自己的墓碑。這種幻想的手法與其說是洗白,小編更愿意相信他真的用這一手段成全了自己,成全了信長,因為他是條漢子。在生命的最后一刻依舊沒有出鞘,沒有砍向那個夢魘般的男人。死是如此的溫柔,而光秀卻讓信長卻選擇了最為嚴(yán)苛的方式。