一款游戲何以稱之為優(yōu)秀,是絢麗的畫面,悅耳的音樂,還是爽快的操作。一款游戲能夠打動我的是故事,我以為游戲是另一種講述故事的方式。我們看小說是通過文字在腦海中想象畫面,我們看電影是直觀的聽導(dǎo)演在限定的時間內(nèi)給我們講述故事,電視劇不過是把限定時間拉長,而在游戲中,我們就是主角,我們不再聽別人給我們講故事,而是自己去經(jīng)歷!秳⊥浮穼楦魑恢v述一個游戲中的故事,本期為大家?guī)淼倪@款游戲名字叫做《蜉蝣》,而這個故事的名字就叫做《蜉蝣一日 朝生暮死》。
蜉蝣是一種昆蟲,這種昆蟲的成蟲不進(jìn)食,僅有一天的生命,游戲就講述了蜉蝣在這一天里發(fā)生的故事。游戲如名字所示,是一款音樂類型的游戲,但是與傳統(tǒng)的音樂游戲不同,在游戲的過程中玩家不需要刷分?jǐn)?shù),也沒有死亡或者是失敗的概念,所需要做的只是隨著音樂的律動觸碰屏幕,經(jīng)歷這場冒險。游戲雖然是英文版,不過僅限界面,游戲全程沒有任何的對話或者文字,并不影響大家對劇情的理解。視頻的最后并不是故事的結(jié)局,在這就不劇透了,留給喜歡的各位自己去探索吧。
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