難知如陰:戰(zhàn)斗中,每2回合有50%的幾率使友軍單體在1回合內(nèi)自帶主動(dòng)、追擊戰(zhàn)法動(dòng)率提高至100%,如該自帶戰(zhàn)法需要準(zhǔn)備,則有75%的幾率跳過(guò)1回合準(zhǔn)備時(shí)間。
兼弱攻昧:對(duì)敵軍防御屬性最低的武將發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率100%),同時(shí)對(duì)敵軍謀略屬性最低的武將發(fā)動(dòng)一次策略攻(79.5%,受謀略屬性影響)
為了提高征服賽季玩家在主城選址的自由度,《率土之濱》創(chuàng)新打造"臨時(shí)營(yíng)地"玩法。
玩家在選擇好出生郡后,出生時(shí)將隨機(jī)在該郡無(wú)主土地上,大家將獲得一個(gè)占據(jù)1格土地的 "臨時(shí)營(yíng)地"。以臨時(shí)營(yíng)地為基礎(chǔ),各位可以挑選自己心儀的3*3土地方圓的地址(非城池范圍內(nèi)),指揮部隊(duì)占領(lǐng)之,再通過(guò)"建立勢(shì)力"來(lái)建造主城。
在此期間,臨時(shí)營(yíng)地也將承擔(dān)起主城的部分功能。
此外,在新賽季的開始,臨時(shí)營(yíng)地中已有的設(shè)施中會(huì)包括統(tǒng)帥廳Lv.1,配合部隊(duì)可使用的初始統(tǒng)率值(COST)提升至 8.0,這會(huì)讓大家在開荒期,有更多種的武將搭配組合。
與此相對(duì)應(yīng)地,針對(duì)"新手勢(shì)力的效果",也進(jìn)行了調(diào)整:
"重傷恢復(fù)加速"與"體力消耗減半"的有效時(shí)間由48小時(shí)縮短至24小時(shí);
"主城免戰(zhàn)保護(hù)"和"同盟加入冷卻縮短"的效果有效時(shí)間保持48小時(shí)不變。
本次賽季初始階段的調(diào)整,是根據(jù)世界的變化而決定的,希望在全新征服賽季中,大家能夠獲得更豐富、更多變的全新戰(zhàn)略體驗(yàn)。
城池作為古代重要的戰(zhàn)略設(shè)施,在戰(zhàn)爭(zhēng)中的重要意義不言而喻,很多有名的戰(zhàn)爭(zhēng)都是圍繞城池展開的。本次城池區(qū)域玩法著重?cái)U(kuò)展城池的戰(zhàn)略意義,城池的功能不再局限于自身,每一個(gè)城池都將擁有一方地域,城池周圍一定范圍內(nèi)的土地都將屬于該城池。
同盟占領(lǐng)城池后,憑借建設(shè)用地,一個(gè)勢(shì)力將可以與城池進(jìn)一步聯(lián)系起來(lái),既能在城池的發(fā)展中受益,其行為也將影響該城池的繁榮。
一座城池的附屬領(lǐng)地,將會(huì)有更豐富的使用方式。各位主公通過(guò)對(duì)城池領(lǐng)地的開發(fā)建設(shè),2級(jí)資源地開發(fā)后可變?yōu)?級(jí)地,3級(jí)資源地轉(zhuǎn)變?yōu)?級(jí)地,4級(jí)資源地轉(zhuǎn)變?yōu)?級(jí)地,以此形成資源富庶的區(qū)域,并擁有對(duì)應(yīng)級(jí)別的守軍,開發(fā)后的地塊類型該賽季不再變化。實(shí)現(xiàn)其應(yīng)有的"一城控一方"的價(jià)值。
不僅如此,隨著城池的進(jìn)一步發(fā)展,全新的城池繁榮度,也將帶來(lái)另一重戰(zhàn)略上的收益。每個(gè)城池?fù)碛刑囟ǖ某浅丶映桑途枚忍嵘?、稅收增加、資源產(chǎn)量提升、守軍恢復(fù)加快等等增益加成,都將為玩家提供充足的后勤保障。
所有新增的城池玩法,都將使得城池?fù)碛懈匾膽?zhàn)略意義??v觀十三州大地,整個(gè)世界星羅棋布的600余個(gè)大小城池,將使整個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)立體化、多元化。在這個(gè)基礎(chǔ)上,供各位主公書寫的全新戰(zhàn)略藍(lán)圖,也將更進(jìn)一步趨于豐富。
在《率土之濱》世界中,征服賽季已經(jīng)運(yùn)行了一段時(shí)間。正所謂"天下大勢(shì),變幻無(wú)常",能夠讓各位能夠充分投入到游戲之中的,只會(huì)是戰(zhàn)略本身的魅力。因此,在將要到來(lái)的全新的內(nèi)容中,我們決定進(jìn)一步強(qiáng)化游戲中的"世界",也就是這片充滿了變數(shù)的漢末天地。
新的征服賽季,將針對(duì)地圖進(jìn)行全方位的升級(jí),世界的面積將由原來(lái)的225萬(wàn)格提升至400萬(wàn)格,為各位主公提供更廣闊的戰(zhàn)爭(zhēng)空間,以及更豐富的三國(guó)時(shí)代戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
精細(xì)化地形,也是我們一直在進(jìn)行的改進(jìn)內(nèi)容之一,地形將更多變。
隨著地圖面積近一倍的擴(kuò)大,我們也大量增加了分布于各州、郡的城池。每個(gè)城池占據(jù)一方地域,提供豐富資源、城池加成以及全新城池區(qū)域發(fā)展玩法,進(jìn)一步還原三國(guó)時(shí)代中,"天幕地圍、城池星列、或圓或方、有人如荼"的戰(zhàn)略環(huán)境。
不僅如此,地圖城池的意義也將獲得進(jìn)一步的強(qiáng)化,是依城為基、筑墻積糧,還是千里突進(jìn),奇兵擒王?率土的世界戰(zhàn)斗無(wú)定數(shù),一切看各位的決策。
世界的擴(kuò)大,帶來(lái)的是亂世勢(shì)力的增加。希望大家在征服之路上,走出不一樣的全新篇章。正所謂:帝者,足踏山河,掌撫天穹。
厲兵秣馬,枕戈待旦,《率土之濱》征兵季開啟,全新典籍卡、典藏卡將持續(xù)增加,主公可前往游戲功能菜單→武將→兌換(界面右下角)進(jìn)行典籍卡或典藏卡的兌換。
新增典藏卡
<第二賽季><第三賽季><征服賽季>新增可兌換典藏卡《汜水關(guān)》,可拆解出戰(zhàn)法【汜水關(guān)】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:弓步騎
有效距離:5
發(fā)動(dòng)幾率:35%
目標(biāo)類型:敵軍單體
當(dāng)前等級(jí):
【常規(guī)】1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率110.0%),并使其陷入動(dòng)搖狀態(tài),每回合產(chǎn)生逃兵(傷害率75.0%),持續(xù)3回合
【追加】若我軍3名武將陣營(yíng)相同,動(dòng)搖生效時(shí)將同時(shí)移除目標(biāo)的有益效果
下一等級(jí):
【常規(guī)】1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率122.2%),并使其陷入動(dòng)搖狀態(tài),每回合產(chǎn)生逃兵(傷害率83.3%),持續(xù)3回合
【追加】若我軍3名武將陣營(yíng)相同,動(dòng)搖生效時(shí)將同時(shí)移除目標(biāo)的有益效果
新增典籍卡
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《孫子兵法·用間》,可拆解出戰(zhàn)法【反間】
戰(zhàn)法類型:指揮
兵種類型:弓步騎
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:--
目標(biāo)類型:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))
當(dāng)前等級(jí):
本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,敵軍群體進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí),有70.0%的幾率使其自身造成的該類型傷害下降4.0%,此效果最多疊加5次
下一等級(jí):
本場(chǎng)戰(zhàn)斗中,敵軍群體進(jìn)行攻擊或策略攻擊時(shí),有70.0%的幾率使其自身造成的該類型傷害下降4.4%,此效果最多疊加5次
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《孫子兵法·兵勢(shì)》,可拆解出戰(zhàn)法【奇正之勢(shì)】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:弓步騎
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:30%
目標(biāo)類型:敵軍單體
當(dāng)前等級(jí):
對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率120.0%),并使攻擊最高的友軍單體在1回合內(nèi)首次試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),對(duì)有效距離4以內(nèi)的敵軍單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率110.0%)
下一等級(jí):
對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率133.3%),并使攻擊最高的友軍單體在1回合內(nèi)首次試圖發(fā)動(dòng)主動(dòng)戰(zhàn)法時(shí),對(duì)有效距離4以內(nèi)的敵軍單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率122.2%)
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《孫子兵法·軍形》,可拆解出戰(zhàn)法【磐陣善守】
戰(zhàn)法類型:指揮
兵種類型:弓步騎
有效距離:2
發(fā)動(dòng)幾率:--
目標(biāo)類型:自己
當(dāng)前等級(jí):
戰(zhàn)斗開始后前4回合,每回合使我軍兵力最低的武將受到首次攻擊和策略攻擊的傷害大幅度降低,并使我軍隨機(jī)單體受到下1次傷害時(shí)有50.0%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫該次傷害
下一等級(jí):
戰(zhàn)斗開始后前4回合,每回合使我軍兵力最低的武將受到首次攻擊和策略攻擊的傷害大幅度降低,并使我軍隨機(jī)單體受到下1次傷害時(shí)有55.5%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫該次傷害
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《六韜·虎韜》,可拆解出戰(zhàn)法【疾戰(zhàn)】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:步騎
有效距離:1
發(fā)動(dòng)幾率:30%
目標(biāo)類型:自己
當(dāng)前等級(jí):
使自身在本回合可以進(jìn)行兩次普通攻擊,并免疫怯戰(zhàn)效果
下一等級(jí):
使自身在本回合可以進(jìn)行兩次普通攻擊,并免疫怯戰(zhàn)效果
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《孫子兵法·火攻》,可拆解出戰(zhàn)法【極火佐攻】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:弓步騎
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:50%
目標(biāo)類型:敵軍群體(有效距離內(nèi)2個(gè)目標(biāo))
當(dāng)前等級(jí):
1回合準(zhǔn)備,使敵方群體陷入火攻狀態(tài)(傷害率100.0%,受謀略屬性影響),持續(xù)1回合,并使其受到下1次主動(dòng)戰(zhàn)法的傷害提升13.0%(受謀略屬性影響)
下一等級(jí):
1回合準(zhǔn)備,使敵方群體陷入火攻狀態(tài)(傷害率111.1%,受謀略屬性影響),持續(xù)1回合,并使其受到下1次主動(dòng)戰(zhàn)法的傷害提升14.4%(受謀略屬性影響)
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《六韜·文韜》,可拆解出戰(zhàn)法【合眾】
戰(zhàn)法類型:被動(dòng)
兵種類型:弓步騎
有效距離:1
發(fā)動(dòng)幾率:--
目標(biāo)類型:自己
當(dāng)前等級(jí):
戰(zhàn)斗中可以優(yōu)先行動(dòng),每2回合回復(fù)自身一定兵力(恢復(fù)率130.0%)
下一等級(jí):
戰(zhàn)斗中可以優(yōu)先行動(dòng),每2回合回復(fù)自身一定兵力(恢復(fù)率144.4%)
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《孫子兵法·行軍》,可拆解出戰(zhàn)法【絕水遏敵】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:弓步騎
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:50%
目標(biāo)類型:敵軍群體(有效距離內(nèi)2-3個(gè)目標(biāo))
當(dāng)前等級(jí):
1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)強(qiáng)力策略攻擊(傷害率115.0%,受謀略屬性影響),并使其無(wú)法恢復(fù)兵力,持續(xù)1回合
下一等級(jí):
1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體發(fā)動(dòng)強(qiáng)力策略攻擊(傷害率127.7%,受謀略屬性影響),并使其無(wú)法恢復(fù)兵力,持續(xù)1回合
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《吳子·論將》,可拆解出戰(zhàn)法【并進(jìn)】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:弓步騎
有效距離:1
發(fā)動(dòng)幾率:40%
目標(biāo)類型:自己
當(dāng)前等級(jí):
使自身進(jìn)入分兵狀態(tài),普通攻擊后同時(shí)對(duì)附近的敵軍造成傷害(50.0%),并免疫怯戰(zhàn)效果,持續(xù)1回合
下一等級(jí):
使自身進(jìn)入分兵狀態(tài),普通攻擊后同時(shí)對(duì)附近的敵軍造成傷害(55.5%),并免疫怯戰(zhàn)效果,持續(xù)1回合
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《六韜·犬韜》,可拆解出戰(zhàn)法【武鋒】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:騎
有效距離:4
發(fā)動(dòng)幾率:40%
目標(biāo)類型:敵軍單體
當(dāng)前等級(jí):
對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率104.5%),并使其攻擊、謀略屬性降低28.0(受速度屬性影響),持續(xù)2回合
下一等級(jí):
對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次猛攻(傷害率116.1%),并使其攻擊、謀略屬性降低31.1(受速度屬性影響),持續(xù)2回合
<第三賽季><征服賽季>新增可兌換典籍卡《六韜·龍韜》,可拆解出戰(zhàn)法【勵(lì)軍】
戰(zhàn)法類型:主動(dòng)
兵種類型:步騎
有效距離:3
發(fā)動(dòng)幾率:35%
目標(biāo)類型:敵軍單體
當(dāng)前等級(jí):
對(duì)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率90.0%),并使自身下一次主動(dòng)戰(zhàn)法的傷害提高17.5%
正所謂"春耕秋收夏開戰(zhàn)",隨著春季最后一個(gè)節(jié)氣——谷雨時(shí)節(jié)的到來(lái),網(wǎng)易全自由沙盤戰(zhàn)略手游《率土之濱》也于今日迎來(lái)征兵季,大量武將、戰(zhàn)法將進(jìn)行調(diào)整,助主公備戰(zhàn)全新戰(zhàn)場(chǎng),以下為調(diào)整詳情,更多更新敬請(qǐng)期待!
5星吳甘寧戰(zhàn)法"侵略如火"調(diào)整
5星吳甘寧戰(zhàn)法"侵略如火"調(diào)整為:被動(dòng)戰(zhàn)法,在戰(zhàn)斗中可以優(yōu)先行動(dòng),攻擊類主動(dòng)戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提升20%(典藏戰(zhàn)法除外),進(jìn)行攻擊時(shí)有30%的機(jī)率使本次攻擊傷害提高50%(滿級(jí)效果) 注:甘寧的"侵略如火"可提升發(fā)動(dòng)率的戰(zhàn)法包括:突擊,突進(jìn),鑿穿,強(qiáng)攻,亂擊,游擊,頑抗,沖鋒,死士突擊,竊兵,槍陣,斬鐵,破魂,劫寨,近攻,閃擊,索敵,覷隙,臨危,掎角之勢(shì),道行險(xiǎn)阻,一騎當(dāng)千,折戟強(qiáng)攻,雄兵破敵,全軍突擊
5星群木鹿大王兵種調(diào)整
5星群木鹿大王攻擊距離增加至3,象兵征兵資源下降,藤甲兵懼火特性"受火攻傷害提高"效果由150%下降為70%。
5星蜀姜維"其徐如林"戰(zhàn)法調(diào)整
5星蜀姜維"其徐如林"戰(zhàn)法調(diào)整:滿級(jí)時(shí),使我軍全體攻擊、防御、速度、謀略屬性提高29.2(受謀略屬性影響),持續(xù)2回合,同時(shí)友軍全體受到下3次傷害時(shí)有50%幾率進(jìn)入規(guī)避狀態(tài),免疫該次傷害
5星漢蔡文姬"胡 笳離愁"戰(zhàn)法調(diào)整
5星漢蔡文姬"胡笳離愁"效果調(diào)整為恢復(fù)友軍群體較多兵力(滿級(jí)時(shí)恢復(fù)率157%,受謀略屬性影響),并使其進(jìn)入休整狀態(tài),行動(dòng)前再度恢復(fù)大量兵力(滿級(jí)時(shí)恢復(fù)率206%,受謀略屬性影響),持續(xù)1回合
戰(zhàn)法調(diào)整
【增援】恢復(fù)率由166%提升至198%(滿級(jí)效果)
【覷隙】調(diào)整為:1回合準(zhǔn)備,對(duì)敵軍群體(目標(biāo)2人)發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率140%),并有50%的機(jī)率再度對(duì)隨機(jī)敵軍單體發(fā)動(dòng)一次攻擊(傷害率150%)(滿級(jí)效果)
【車懸】戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)幾率提升至40%
【槍陣】戰(zhàn)法目標(biāo)類型調(diào)整為敵軍群體2目標(biāo),傷害率調(diào)整為175%(滿級(jí)時(shí))
【兵無(wú)常勢(shì)】戰(zhàn)法調(diào)整為:滿級(jí)時(shí),戰(zhàn)斗中每回合隨機(jī)獲得以下效果中的一種:自身恢復(fù)一定兵力(恢復(fù)率250%),使自身攻擊、防御、謀略屬性提高60,持續(xù)1回合,所有傷害降低30%,持續(xù)1回合
【梟雄】戰(zhàn)法受到友軍傷害降低效果調(diào)整為大幅下降
【始計(jì)】戰(zhàn)法調(diào)整為指揮類戰(zhàn)法,戰(zhàn)斗前3回合,自身受到攻擊傷害后,于本回合內(nèi)進(jìn)入洞察狀態(tài),免疫混亂、猶豫、怯戰(zhàn)、暴走和挑釁效果,并在自身行動(dòng)前,對(duì)有效距離4以內(nèi)的敵軍單體發(fā)動(dòng)一次策略攻擊(滿級(jí)時(shí)傷害率為90%,受謀略屬性影響)
【形兵之極】戰(zhàn)法滿級(jí)時(shí),大營(yíng)"自帶戰(zhàn)法發(fā)動(dòng)率提高"效果調(diào)整至10
【養(yǎng)精蓄銳】戰(zhàn)法的持續(xù)恢復(fù)效果調(diào)整為作用完2回合后立即消失
【衡軛】效果調(diào)整為戰(zhàn)斗中,使我軍騎兵謀略滿級(jí)時(shí)提升50,步兵發(fā)動(dòng)的普攻傷害滿級(jí)時(shí)提升50%,我軍僅由騎兵和步兵組成時(shí)生效。
【魚鱗】效果調(diào)整為戰(zhàn)斗中,使我軍步兵防御滿級(jí)時(shí)提升50,弓兵受謀略攻擊傷害滿級(jí)時(shí)降低35%,我軍僅由步兵和弓兵組成時(shí)生效
【疏數(shù)】效果調(diào)整為戰(zhàn)斗中,使我軍弓兵防御滿級(jí)時(shí)提升50,騎兵每回合有40%幾率對(duì)敵方單體發(fā)動(dòng)一次攻擊,滿級(jí)時(shí)傷害率100%,我軍僅由弓兵和騎兵組成時(shí)生效
當(dāng)敵人強(qiáng)大了 我們就不再是我們了嗎
和你生死相搏,我要的不止是一個(gè)征服卡包。死戰(zhàn),是我對(duì)你最高的敬意。
一方勢(shì)力為享獨(dú)食 不顧大局毅然開戰(zhàn)
你野心勃勃的樣子成功引起我的注意。你的野心還在嗎?
男兒鐵血兄弟情:唱響益州天邊骷髏旗戰(zhàn)歌
?沒(méi)機(jī)會(huì)為愛殉情,卻能與你榮辱與共。不止同甘,還能共死。
血刃征戰(zhàn)四方 莫把勝利踐踏在盟友身上
出來(lái)混,不是你賣人就是人賣你。直到今天,我才看懂了《無(wú)間道》。
率土狂人!教你一個(gè)月從萌新到稱霸全服!
世界與我為敵又怎樣。你的敗因只有一個(gè),就是與我為敵。
戰(zhàn)赤壁三強(qiáng)鼎立 搶洛陽(yáng)奪天下豪杰爭(zhēng)霸
有人就有江湖,有江湖就有恩怨。是非對(duì)錯(cuò),誰(shuí)又能說(shuō)清
億往昔 徐州烽火人:跨千里誅那賣州人
仇恨把我束縛,復(fù)仇使我自由。只有復(fù)仇后,我才敢流淚。
詩(shī)詞著錄征途事,鐵馬沙場(chǎng)總關(guān)情
有慈悲心的人是真正的強(qiáng)者。寬恕是強(qiáng)者的溫柔。
放眼世界五千年,何處英雄不殺人?
雖千萬(wàn)人,吾往矣。要是在力量下屈服,那我身為男人還有什么意義。