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魔靈召喚試煉之塔1-98層通關(guān)陣容攻略詳解

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2015-10-23 15:03:44   來源:97973手游網(wǎng)

文/慕沁塵

 魔靈召喚試煉之塔怎么打?試煉之塔的打法有多種,接下來小編為大家介紹一種比較簡單的打法,未通關(guān)的玩家可以試試。

    前面98層都是控著打,主力陣容是水精靈,火吸,火鞭,另外2個位置由火蜥蜴,水亞麻,水鳥,風(fēng)格,光比,水神秘視情況輪換。

    困難塔里隨著層數(shù)的提高,60級怪都是10多萬血,防也很高,輸出基本靠毒,而怪放倒我方任意一人也只需要2下平坎而已,所以附文上攻防體都

    不重要,只需要在意速度和命中就行(有條件暴走當(dāng)然最好)以下是個人總結(jié)的幾點tiPS

    1、水精靈在爬困難塔時暴走好于絕望,更快的刷新大招cd比不可控的暈靠譜。除了暴走之外,為了能順利熬到第二次群冰,需要搭配減條,我沒有水偷和水龍,用的是火蜥蜴,效果也還行,2技能還多個點控,也比較好養(yǎng),技能分分鐘滿了,帶上附文一覺醒20多級就登場了。水亞麻減條也還湊合,只是技能也有點頭疼,2技能沒滿,暫時點控效果比較差

2、火鞭比火精靈更好用

,同樣是控住對方攻擊條走的最快的,火鞭無cd更平穩(wěn)且?guī)p速,在高速火吸或者風(fēng)格的配合下經(jīng)常一人包辦全場減速,上毒方式也能更好配合集火。傷其十指不如斷其一指,能殺掉一只小怪基本就等于過了,因為后續(xù)的控制鏈會更加游刃有余,而怪全體掉血卻一只沒死反而存在翻車的可能。

    3、速控打法的核心是控,拉條,減條,刷cd,以此循環(huán),不要帶純打手型的或者純奶媽型的,輸出和治療也需要有增加己方出手次數(shù)或者減少對方出手次數(shù)的功能,比如火鞭水鳥這樣的。除了每10層的boss由于不吃硬控,有時會換上光比外,其余大部分都不帶治療。水精靈沒控住的怪由火鞭,水鳥,光比,火蜥蜴之類的補漏,由于出手次數(shù)數(shù)倍于小怪,只要不是大面積的連續(xù)miss都有希望補救回來


    整體陣容比較平民,胎4及以下為主,可附文不怎么平民,我只有2套還不錯的暴走,給了水精靈和火吸,分別是+80速和+90速的,湊出第3套給火鞭已經(jīng)只有50速了,其他基本都混搭。而且還需要好多個2號位速度和6號位命中,我都是靠拆東墻補西墻的,到99層過程中拆附文都破產(chǎn)了好幾次。

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魔靈召喚:天空之役
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7.5

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